Diferencia entre revisiones de «Proyección cartográfica»

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Se distinguen tres tipos de proyecciones básicas: cilíndricas, cónicas y azimutales.
 
=== Proyección cilíndrica ===
[[Archivo:Projection cylindrique.jpg|thumb|100px|Esquema de una proyección cilíndrica.]]
{{AP|Proyección cilíndrica}}
La [[proyección de Mercator]], que revolucionó la [[cartografía]], es cilíndrica y conforme. En ella, se proyecta el globo terrestre sobre una superficie [[cilindro (geometría)|cilíndrica]]. Es una de las más utilizadas, aunque por lo general en forma modificada, debido a las grandes distorsiones que ofrece en las zonas de [[latitud]] elevada, lo que impide apreciar a las regiones polares en su verdadera proporción. Es utilizada en la creación de algunos [[mapamundi]]. Para corregir las deformaciones en latitudes altas se usan proyecciones pseudocilíndricas, como la de Van der Grinten, que es policónica, con paralelos y meridianos circulares. Es esencialmente útil para ver la superficie de la Tierra completa.
 
*[[Proyección conforme de LambertMercator]]
La proyección cónica se obtiene proyectando los elementos de la superficie esférica terrestre sobre una superficie cónica tangente, situando el vértice en el eje que une los dos polos. Aunque las formas presentadas son de los polos, los cartografos utilizan este tipo de proyeccion para ver los países y continentes.
*[[Proyección cónicade múltiplePeters]]
 
Proyección cónica simple
Proyección conforme de Lambert
Proyección cónica múltiple
 
=== Proyección cónica ===