Diferencia entre revisiones de «Mega Drive»

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En Japón, a Mega Drive no le fue bien contra sus dos principales competidores, la [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]] de Nintendo y la [[TurboGrafx-16|PC Engine]] de [[NEC]]. Sin embargo, consiguió obtener un gran éxito en Norteamérica, Brasil, y Europa. Las adaptaciones de su biblioteca de juegos arcade, la popularidad de su exclusiva saga ''[[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]]'', diversas franquicias populares de juegos de deportes, y una agresiva campaña de [[mercadotecnia para los jóvenes|mercadotecnia para jóvenes]] contribuyeron a su éxito. El lanzamiento de Super Nintendo Entertainment System dos años después, dio lugar a una feroz batalla por hacerse con la mayor cuota de mercado en los Estados Unidos y Europa, la cual ha sido ocasionalmente denominada como la «guerra de consolas» por periodistas e historiadores. Conforme esta contienda fue incrementando la atención del público más generalista hacia la industria del videojuego, la Mega Drive y varios de sus juegos de mayor categoría fueron objeto de un considerable escrutinio debido a ciertos asuntos que involucraban [[ingeniería inversa]] y violencia en los videojuegos. La controversia que rodeó a ciertos títulos violentos como ''[[Trampa nocturna|Night Trap]]'' y ''[[Mortal Kombat (videojuego de 1992)|Mortal Kombat]]'' hizo que Sega creara el [[Videogame Rating Council]], un [[sistema de clasificación de contenido de videojuegos|sistema norteamericano de clasificación de contenido de videojuegos]] anterior al [[Entertainment Software Rating Board]].
 
Sega vendió 30.75 millones de unidades de Mega Drive en todo el mundo. Asin estocontar se le suma que Tec Toy vendiera unos tres millones delas variantes del sistema licenciadas enpor Brasil,empresas lacomo predicciónTec de queToy, Majesco venderíao unAtGames millón y medio de sus variantes del sistema licenciadas en los Estados Unidos, y un considerablemente menor número de modelos vendidos por Samsung en Corea delentre Surotras. La consola y sus juegos continúan siendo populares entre los aficionados a los videojuegos y sus bandas sonoras, coleccionistas y entusiastas de la emulación. Hasta 2015, relanzamientos de la consola licenciados por terceros como AtGames siguen vendiéndola en Norteamérica y Europa. Muchos juegos han sido relanzados en recopilatorios para consolas más modernas y puestos a la venta digitalmente en diversos servicios en línea como la [[Consola Virtual|Consola Virtual de Nintendo]], [[Xbox Live|Xbox Live Arcade]], [[PlayStation Network]], y [[Steam]]. La Mega Drive fue sucedida por la [[Sega Saturn]].
 
== Historia ==