Diferencia entre revisiones de «Mega Drive»
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En Japón, a Mega Drive no le fue bien contra sus dos principales competidores, la [[Super Nintendo Entertainment System|Super Famicom]] de Nintendo y la [[TurboGrafx-16|PC Engine]] de [[NEC]]. Sin embargo, consiguió obtener un gran éxito en Norteamérica, Brasil, y Europa. Las adaptaciones de su biblioteca de juegos arcade, la popularidad de su exclusiva saga ''[[Sonic the Hedgehog (serie)|Sonic the Hedgehog]]'', diversas franquicias populares de juegos de deportes, y una agresiva campaña de [[mercadotecnia para los jóvenes|mercadotecnia para jóvenes]] contribuyeron a su éxito. El lanzamiento de Super Nintendo Entertainment System dos años después, dio lugar a una feroz batalla por hacerse con la mayor cuota de mercado en los Estados Unidos y Europa, la cual ha sido ocasionalmente denominada como la «guerra de consolas» por periodistas e historiadores. Conforme esta contienda fue incrementando la atención del público más generalista hacia la industria del videojuego, la Mega Drive y varios de sus juegos de mayor categoría fueron objeto de un considerable escrutinio debido a ciertos asuntos que involucraban [[ingeniería inversa]] y violencia en los videojuegos. La controversia que rodeó a ciertos títulos violentos como ''[[Trampa nocturna|Night Trap]]'' y ''[[Mortal Kombat (videojuego de 1992)|Mortal Kombat]]'' hizo que Sega creara el [[Videogame Rating Council]], un [[sistema de clasificación de contenido de videojuegos|sistema norteamericano de clasificación de contenido de videojuegos]] anterior al [[Entertainment Software Rating Board]].
Sega vendió 30.75 millones de unidades de Mega Drive en todo el mundo
== Historia ==
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