Diferencia entre revisiones de «Productor de videojuegos»

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Un '''productor de videojuegos''' es la persona que se encarga de supervisar el desarrollo de un [[destruccion|videojuego]].
 
El primer uso documentado del término productor en los videojuegos fue hecho por Trip Hawkins, quién estableció la posición cuando fundó [[Electronic Arts]] en [[1982]]. Su visión (influida por su relación con Jerry Moss) era que los productores gestionarían el [[A&R]] de la misma manera que en la industria de la música, y Hawkins tomó [[productores discográficos]] de [[A&M Records]] para ayudar a entrenar a los primeros productores.