Diferencia entre revisiones de «Punch-Out!! (Wii)»
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==Modo de Juego==
En cada etapa, los jugadores deben confiar en reacciones rápidas e identificar varios mensajes de su oponente para esquivar o bloquear sus ataques, antes de regresar con ataques al torso o la cabeza con los puños izquierdo y derecho. Golpeando ciertos puntos débiles en el momento correcto, por ejemplo; cuando un oponente sonríe, gana estrellas, con el jugador capaz de almacenar hasta tres estrellas, perdiéndolas si son golpeadas. Cuando el jugador tiene una o más estrellas, puede realizar un Star Punch que inflige daño adicional. Cada luchador tiene un medidor de resistencia que resulta en una caída cuando está completamente agotado, con el jugador capaz de recuperar la resistencia mientras el oponente está abajo. Además, el jugador tiene un contador de corazón que disminuye al ser golpeado o lanzar un golpe que es esquivado o bloqueado. Si el contador llega a cero, el jugador no podrá atacar y ser vulnerable hasta que pueda esquivar con éxito un ataque. Una pelea puede terminar por nocaut (KO), si un luchador no puede levantarse dentro de los 10 segundos después de ser derribado; por knockout técnico (TKO), si un luchador es derribado tres veces en una ronda; o por decisión, si no hay un ganador claro después de tres rondas. Contra ciertos oponentes, el jugador puede anotar un nocaut automático al aterrizar un golpe de estrella en el momento correcto, independientemente de la resistencia del oponente.
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