Diferencia entre revisiones de «Reverberación»

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Creación del apartado “Tipos de reverberación” i “Parámetros que gestionan la reverberación”. He combinado mis conocimientos con información extraída del blog de Héctor Jon, Ingeniero. Todos los enlaces consultados están en "Referencias"
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Es probable que la sensación de reverberación en nuestro cerebro esté asociada a la calidez y seguridad que sentía el hombre primitivo hace millones de años atrás, cuando se protegía en las cavernas y convivía diariamente con este fenómeno acústico.(Rene Moris, Instituto AIEP Vina del Mar).
 
== Tipos de reverberación ==
 
* '''Room:''' Reverberación que se da cuando la fuente de sonido se encuentra en espacios pequeños, como habitaciones. Lo que escuchamos son las primeras reflexiones.
* '''Chamber:''' Este tipo de reverberación se produce en sitios más pequeños que en una habitación. Su tiempo oscila entre 0,4 y 1,2 s.
* '''Hall:''' Lo contrario al tipo “Room”, hace referencia al tipo de reverberación que se da en espacios grandes, como auditorios. Su tiempo de reverberación, por lo tanto, será más largo (1,2 – 1,3s)
* '''Cathedral:''' Este tipo de reverberación tiene unos tiempos muy altos por el tamaño del lugar donde se encuentra la fuente de sonido, a la vez que está marcado por un alto valor de difusión (materiales que ocupan un recinto obstaculizando el paso de las reflexiones).
* '''Plate:''' Esta reverberación se consigue mediante la vibración que produce una plancha metálica al recibir las reflexiones de la fuente de sonido.
 
== Parámetros que gestionan la Reverberación ==
 
* '''Early Reflections o reflexiones primarias:''' Son las primeras reflexiones que llegan a nuestros oídos tras emitirse un sonido en un entorno. Provienen de los obstáculos más cercanos, como las paredes cercanas, el suelo o el techo.
* '''Reverb time o Decay:''' Es el tiempo que tarda la reverberación en desaparecer, dicho de otra manera, el tiempo que tarda en perder los 60 dB.
* '''Size o Tamaño:''' Hace referencia al tamaño del lugar o entorno a emular. Esto, permite aumentar o disminuir el tamaño del recinto.
* '''Density o densidad:''' La densidad en la reverberación se produce cuando se mezclan varios tipos distintos de reverberación. Cuanto más densa, más completa.
* '''Difussion:''' Este parámetro está relacionado con los materiales que forman el recinto en el que se encuentra la fuente sonora, y que, por lo tanto, obstaculizan las reflexiones.
 
== Véase también ==
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== Referencias ==
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* [https://www.audioproduccion.com/los-5-principales-tipos-reverberacion/ Los 5 tipos de reverberación]
* [http://alternativesilence.blogspot.com/2011/09/reverb-explicando-los-tipos-de-reverb.html Explicando los tipos de Reverb]
 
[[Categoría:Efectos de audio]]