Diferencia entre revisiones de «Sonic & Knuckles»

Contenido eliminado Contenido añadido
NishiroK123 (discusión · contribs.)
Sin resumen de edición
Etiquetas: Edición desde móvil Edición vía web móvil
Sisvi (discusión · contribs.)
Corregir errores y dotar de mayor neutralidad al artículo.
Línea 28:
Justo luego de que Sonic llegó a esta conclusión, Knuckles salió por una puerta oculta detrás de un matorral, y miró en todas direcciones muy cuidadosamente. El erizo se ocultó para no ser visto; Knuckles cerró la puerta y se adentró en el bosque. Cuando el equidna desapareció, Sonic entró por la puerta oculta. Terminó en una pequeña habitación y quedó deslumbrado por una brillante luz. Esta luz venia de un resplandeciente anillo gigante.
 
"¿Que...es…esa es… esa cosa?"
 
Sonic no podía quitarle los ojos de encima a ese anillo luminoso. Creía que era maravilloso, pero cuando lo tocó con su mano, oyó un estridente y agudo sonido y comenzó a viajar a través de las dimensiones.
 
Cuando Sonic llegó al otro lado, se encontró en una gran habitación que jamás había visto antes. Le pareció extraño que el inmenso altar del centro de la habitación no tuviera nada de polvo encima. Cuando miró con más detalle la parte superior del altar, se llevó una gran sorpresa. En el centro del altar yacía la "Esmeralda Maestra", la más grande y poderosa de las esmeraldas caos.
 
¿Que pasa con este extraño altar? ¿Que hacía aquí Knuckles? ¡Esta isla oculta un gran secreto y Sonic está dispuesto a apostar a que el Dr.Robotnik sabe cual es! ¡Pero Sonic tendrá que enfrentar a Knuckles en un combate final para llegar hasta el científico loco!
 
¡La aventura de Sonic el erizo en la Isla Flotante continua y hay muchas más sorpresas por delante!
 
== Desarrollo o sistema de juego ==
Línea 49 ⟶ 45:
=== Mushroom Hill Zone ===
* '''Nombre en español:''' ''Zona de la Colina de hongos''
''La Zona de la Colina de hongos'' es una ciénaga destacada. La escenografía posee tonos verdes y marrones que le dan un aspecto "otoñal", y un sinfín de cetossetos y hongos que hacen de "decorado", sirven para propulsar a los protagonistas hacia áreas elevadas, o incluso pueden hacerlos planear sobre el césped. Los Badniks que hay aquí tienen forma de libélulas gigantes, robots saltadores disfrazados de hongos, gallinas robots sopladoras de viento, polillas robots , robots similares a "Coconuts" que lanzan hongos, etc. En las batallas finales, Sonic y Knuckles se enfrentan a un robot talador de troncos y al mismísimo Dr. Robotnik (o a un Eggrobo si se juega como Knuckles) en una zona que avanza con muchos postes que tienen bolas negras con picos que se deben evitar (en caso de Knuckles van más abajo las bolas que lo hace más difícil). Tras derrotarlos Sonic y Knuckles ven una fortaleza voladora sobrevolando y a sus enemigos huyendo por lo que se enganchan para seguirlos a la siguiente zona, Flying Battery.
 
=== Flying Battery Zone ===
Línea 59 ⟶ 55:
''La Zona de la Arenópolis'', las ruinas de la antigua ciudad de Sandópolis están ubicadas en el área de ''Egypth Mobius''. Los Badniks de esta zona poseen forma de escorpiones, gusanos que nadan en arenas movedizas, robots camuflados como montículos de arena, etc. El primer acto transcurre a cielo abierto, en las ruinas de la ciudad, pero al finalizar éste, una enorme pirámide escalonada emerge de la arena, y de la misma sale un gólem de roca que no puede ser vencido golpeándolo como los badniks, debiendo hacerlo caer en la catarata de arena que hay en un extremo del nivel. El segundo acto transcurre en el interior mismo de la pirámide, en el que Sonic y Knuckles no solo deben evadir a los Badniks, sino también a los fantasmas que aparecen a medida que la luz de las catacumbas se apagan (se pueden volver a encender con una agarradera que al colgarse de ella se encienden las luces de la pirámide). El enemigo final del primer acto es la primera versión del ''Egg Golem'', mientras que en la final del segundo acto, los espinosos mamíferos deben vencer a un Egg Golem mecánico cuya mitad inferior está enterrada bajo la arena; éste robot es manejado por el Dr. Robotnik, que se encuentra en su interior. Al finalizar la zona, Sonic y Knuckles caen a un agujero que los lleva a la siguiente zona, Lava Reef.
 
Nota: Egypth '''Mobius ''' podría ser una referencia al hogar de Sonic en los cómics.
 
=== Lava Reef Zone ===
* '''Nombre en español:''' ''Zona del Arrecife de Lava''
''La Zona del Arrecife de Lava'' es un conjunto de cavernas subterráneas y áreas intraterrenas que rodean la cámara magmática del volcán principal de Angel Island. El primer acto está formado por rocas marrones-amarillentas y "charcos" de lava, mientras que el segundo es más oscuro ya que se encuentra a mayor profundidad; las rocas son oscuras, hay menos lava pero más precipicios, y en las paredes hay adheridos cristales volcánicos, amatistas, y esmeraldas (comunes y corrientes, no ''Esmeraldas del Caos''). Los Badniks de ésta zona suelen ser robots camuflados como piedras que luego explotan, gusanos metálicos que se desplazan por el aire, máquinas que emiten gases venenosos, entre otros. El enemigo del final del primer acto es una mano mecánica gigante que intenta aplastar a Sonic y a Knuckles; esta mano se esconde por momentos, y cuando lo hace, dos aparatos serpenteantes que disparan balas redondas salen en su lugar. El enemigo final del segundo acto para el caso de Sonic está compuesto por 4 etapas: primero Knuckles lanza una piedra gigante aventando a Sonic hacia abajo; esta acción no quita anillos (Rings) solo de animación. Para la segunda, la propia ''Death Egg'' dispara un gran resplandor desde sus dos globos oculares biónicos que hace arder toda la zona al completo, que antes permanecía seca. En la tercera, es el propio Robotnik, en un aparato volador, es quien trata de perseguir a Sonic disparando múltiples misiles que van destruyendo la zona progresivamente. Finalmente, tras descender por una gran catarata de Magma, Robotnik ataca bajo la lava, y tuerce sus cimientos para que Sonic se dirija hacia su trampa mortal, consistente en lanzar minas puntiagudas que flotan sobre la roca fundida incandescente mientras esta va inclinándose por obra del Doctor; la única manera de vencerlo en este caso es hacer que dichas minas impacten contra la máquina que Eggman usa para que se dirijan hacia Sonic. Tras derrotar a Robonik, Sonic corre sin detenerse a la siguiente zona, Hidden Palace. (Jugandojugando con Knuckles, no hay que pelear contra el Dr. Robotnik al final del segundo acto.; Knuckles no se enfrentara a ningún jefe en el Acto 2, pasando a la siguiente zona sin más).
 
=== Hidden Palace Zone ===
Línea 101 ⟶ 97:
== Trucos ==
 
'''''Seleccionar nivel:''''' En Mushroom Hill, al colgarse de uno de las ascensores, se deben apretar los botones Izquierda (x3), Derecha (x3), Arriba (x3); después se pausa el juego y se pulsa A para volver a la pantalla de título; ahora, al seleccionar un personaje, se pulsan A y Start a la vez.
 
== Tecnología "Lock-On" ==
Línea 112 ⟶ 108:
Esta tecnología "lock-on" fue una forma del [[Sega Technical Institute]] de compensar el no haber tenido listo el ''Sonic 3'' para la fecha límite. Originalmente, ''Sonic 3'' tendría a Knuckles como personaje utilizable, e incluiría todos los niveles de ''Sonic & Knuckles'' (la pantalla de selección de nivel de ''Sonic 3'' muestra una serie de niveles de S&K inaccesibles, aunque se puede oír la música de éstos). Las restricciones de tiempo los obligaron a cortar en dos el proyecto, publicando ''Sonic 3'' con los niveles completos y trabajando aún en los incompletos, añadiendo además las "Super Emeralds" y el truco de los juegos "parcheados". De hecho, ''Sonic 2'' tuvo alguna vez problemas similares, que resultaron en borrar ''Hidden Palace Zone'' y varios otros niveles que se habían planeado originalmente (por ejemplo, ''Dust Hill Zone'' y ''Wood Zone'').
 
Recientemente, luego del descubrimiento de más de mil prototipos de diferentes consolas provenientes de unos back-ups de Sega of America, se ha confirmado que hubo en desarrollo una versión de [[Sonic 3 & Knuckles]] en un solo cartucho. Esta versión, llamada internamente como "Sonic 3C" (Sonic 3A es el Sonic 3 que salió al público y Sonic 3B es Sonic & Knuckles), es simplemente, en un solo cartucho, Sonic 3 con los niveles de Sonic & Knuckles, que aún estaban en desarrollo. Esta edición nunca vio la luz del día como versión final.
 
=== [[Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles]] ===
Línea 118 ⟶ 114:
* '''''Debug Mode:''''' Luego de haber hecho el truco anterior, el usuario ha de estar en ''Mushroom Hill Zone'', y repetirlo ahí , tal como se hace en el ''Sonic & Knuckles'' cuando se lo usa sin conectar a otro juego (como se describe al principio de esta sección). Los comandos del depurador son iguales a los del [[Sonic the Hedgehog 3]], con la adición de que el botón '''A''' ya no se usa como botón de acción, sino que sirve para invertir la fuerza de gravedad (fuerza G). El único botón disponible como botón de acción es el '''C'''.
=== [[Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2]] ===
* '''''Select Level:''''' En la pantalla de presentación pulsar: '''arriba, arriba, arriba, abajo, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha''' . Luego, presionar '''A'''+'''Start'''.
* '''''Debug Mode:''''' Luego de hacer el truco de ''Select Level'', hay que dirigirse a la opción "''Sound Test''" de esa misma pantalla y oír un poco de cada una de las siguientes músicas: '''1, 9, 9, 4, 1, 0, 1, 8''' . Después, se debe presionar '''A'''+'''Start''' al seleccionar un nivel.
* '''''All Chaos Emeralds:''''' En el ''Sound Test'' escuchar las músicas '''1, 6, 7, 7, 7, 2, 1, 6'''.
 
Línea 125 ⟶ 121:
* ''Sonic & Knuckles'' fue uno de los primeros juegos de Sega Genesis / Mega Drive que inicialmente se vendieron empacados en cartón. La mayoría de los juegos de Mega Drive venían en cajas plásticas, pero más adelante, cajas de cartón más baratas reemplazaron a las anteriores.
 
* Se tenía pensado poner a Knuckles en [[Sonic the Hedgehog (videojuego de 1991)|Sonic the Hedgehog]] pero la idea se canceló por las posibles fallas respecto a la paleta de colores de Knuckles ya que varios badniks utilizan algunos colores de la paleta de Sonic. Pero algunos hackers han logrado superar este problema y se ha sacado un hack titulado Knuckles The Echidna In Sonic The Hedgehog en donde es posible jugar al Sonic 1 pero teniendo como personaje a Knuckles (Con Spindash incluido) .
 
* ''Sonic & Knuckles'' fue el primer juego de [[Sonic the Hedgehog (personaje)|Sonic]] en tener un nivel de sólo Super Sonic. Salvo ''Perfect Chaos'' en ''[[Sonic Adventure]]'', ''Last Story'' (''Metal Overlord'') en ''[[Sonic Heroes]]'', y ''Devil Doom'' en ''[[Shadow the Hedgehog]]'', todos los niveles de Super Sonic han sido en el espacio. Entre éstos: ''Doomsday Zone'' (''S&K''), ''Egg Reverie Zone'' (''[[Sonic Mania]]''), ''The Finalhazard'' (''[[Sonic Adventure 2]]''), ''Moon Zone'' (''[[Sonic Advance]]''), ''True Area 53'' (''[[Sonic Advance 2]]''), ''Nonaggression'' (''[[Sonic Advance 3]]''), y otros más.
 
* Aunque el escudo de burbuja existe en ''Sonic & Knuckles'', no hay ningún nivel que tenga lugar bajo el agua. En cambio, casi todos los niveles de ''Sonic 3'' requerían nadar en algún punto.
Línea 139 ⟶ 135:
* La imagen de fondo en la pelea entre Sonic y Knuckles en Hidden Palace Zone representa a un ''Master Shisai'' (Guardián retirado que se encarga de instruir a su sucesor) enseñándole a un nuevo Guardián los secretos de las Esmeraldas y el poder que él mismo tiene para transformarse sin esas piedras (si se observa con atención, la Master Emerald está en manos del Master Shisai y las Esmeraldas del Caos, detrás de él), aunque según algunos fans, es una referencia al último nivel (Doomsday), una imagen de Super Sonic combatiendo a Robotnik, de modo que parezca un dibujo antiguo. Esta idea aparece en ''[[Sonic Adventure]]''.
 
* Dependiendo del juego que introduzcas que no sea Sonic, Sonic 2 y Sonic 3 en el Sonic & Knuckles sale una pantalla de Special Stage diferente (lo que hace que hayan muchas posibilidades de Special Stage).
 
* El Death Egg Zone (Zona del Huevo de la Muerte) parodia el "Death Star" de las películas de Star-Wars.
 
* A pesar de lo que dice el manual en las versiones americana y europea, Knuckles no combate en este juego contra Robotnik en ningún momento. En realidad combate contra uno de sus robots, Eggrobo, después de los sucesos de la historia de Sonic. Esto es evidente en diversos puntos, sobre todo juntándolo con Sonic 3. De hecho, se ha demostrado que la única aparición de Robotnik, en Flying Battery, es en realidad un fallo de los programadores.
 
* Además del fallo de programadores al derrotar al jefe del segundo acto de Mushroom Hill Zone (jugando con Knuckles) cuando Eggrobo se estrella con el árbol no aparece la cara de Eggrobo sino que aparece la del Dr. Eggman.
 
== Enlaces externos ==