Diferencia entre revisiones de «Protocolo de datagramas de usuario»

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{{otros usos|UDP (desambiguación)}}
{
{{Ficha de protocolo de red
 
| nombre = Protocolo de datagramas de usuario
| familia = [[Familia de protocolos de Internet]]
| función = Intercambio de [[datagrama]]s a través de una red.
| nivel = transporte
<!-- Descripción de la pila -->
| aplicación = [[DNS]], [[DHCP]], [[NTP]], ...
| transporte = UDP
| red = [[Protocolo IP|IP]]
| enlace = [[Ethernet]], [[Token Ring]],<br />[[FDDI]], ...
<!-- Fin descripción de la pila -->
| estándares = RFC 768 ([[1980]])
}}
El '''protocolo de datagramas de usuario''' (en inglés: '''User Datagram Protocol''' o '''UDP''') es un [[protocolo (informática)|protocolo]] del [[nivel de transporte]] basado en el intercambio de [[datagrama]]s (Encapsulado de capa 4 o de Transporte del [[Modelo OSI]]). Permite el envío de datagramas a través de la [[red de computadoras|red]] sin que se haya establecido previamente una conexión, ya que el propio datagrama incorpora suficiente información de direccionamiento en su cabecera. Tampoco tiene confirmación ni control de flujo, por lo que los paquetes pueden adelantarse unos a otros; y tampoco se sabe si ha llegado correctamente, ya que no hay confirmación de entrega o recepción.
Su uso principal es para protocolos como [[DHCP]], [[BOOTP]], [[DNS]] y demás protocolos en los que el intercambio de paquetes de la conexión/desconexión son mayores, o no son rentables con respecto a la información transmitida, así como para la transmisión de audio y vídeo en tiempo real, donde no es posible realizar retransmisiones por los estrictos requisitos de retardo que se tiene en estos casos.