Diferencia entre revisiones de «Riddler»

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→‎Historia ficticia: Múltiples faltas de ortografía y nombre mal puesto.
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Enigma tiene una obsesión con [[Acertijo|acertijos]], [[rompecabezas]] y [[Juego de palabras|juegos de palabras]]. El personaje con frecuencia se deleita en demostrar su "superioridad intelectual" y en confundir a [[Batman]] y a la policía enviándoles pistas complejas. Su nombre es un juego de palabras en sí mismo, Enigma (Edward Nygma) que significa una persona o cosa que es misteriosa o difícil de entender. Con este uso tímido de un truco, los crímenes del Acertijo son extravagantes y ostentosos. El personaje aparece representado con una máscara de dominó, ya sea con un traje verde y un bombín, o un mantelito verde con huellas de interrogación. Un signo de interrogación negro, verde o púrpura sirve como motivo visual.
 
La historia del origen del personaje cuenta que el AcertijoEnigma, cuyo nombre real es '''Edward Nashton'''.<ref>{{Cita web|url=http://whatculture.com/comics/10-things-dc-wants-you-to-forget-about-the-riddler?page=9|título=10 Things DC Wants You To Forget About The Riddler|fechaacceso=25 de junio de 2017|obra=WhatCulture|idioma=inglés}}</ref>(Edward Nygma para escritores posteriores), se fascina con los rompecabezas a una edad temprana. Después de que un maestro anuncia que se realizará un concurso sobre quién puede resolver un rompecabezas de la manera más rápida, Nigma poniendo su empeño en ganar, anhelando la gloria y la satisfacción que conllevara el exito. Se mete a hurtadillas en la escuela una noche, saca el rompecabezas del escritorio del profesor y lo practica hasta que es capaz de resolverlo en menos de un minuto. Con esto, gana el concurso y se le entrega un libro sobre adivinanzas como premio. Posteriormente se convirtió en un empleado del carnaval que se destacó en engañar a sus clientes con su dinero con sus extraños rompecabezas y juegos mentales.
 
Pero pronto se aburre y deseando mayores desafíos y emociones, y se pone el disfraz de el "AcertijoEnigma" para desafiar a [[Batman]], creyendolocreyéndolo un adversario digno. En su primer encuentro con el Dúo Dinámico, Edward primero trató de confundir a los luchadores del crimen con sus infames Pistas Riddle de doble entrada y luego trató de matarlos a ambos en un laberinto de vidrio con trampas en un muelle, sellando la puerta para que no pudieran no abandone la estructura antes de que explote, solo para que Batman y Robin se escapen y el Riddler "desaparezca" después de ser golpeado en el mar por la explosión, dejando solo su marca registrada "?" flotando en el agua.
 
En el arco de [[Batman: The Long Halloween]], Acertijo aparece como un informante, aparece por primera vez cuando [[Carmine Falcone]] lo contrata para descubrir quién es el asesino de las fiestas. pero finalmente pierde su paciencia con el y lo ataca, pero lo deja vivo. El ataque fue planeado para coincidir con la festividad de "[[Día de las bromas de abril]]", y varios artículos pertenecientes a él fueron dejados en la escena. Esta puede ser la razón por la que Riddler se quedó con vida, ya que los asuntos se invierten tradicionalmente en las vacaciones. Apareció de nuevo en el mismo capítulo de la historia en la que [[Dos Caras (personaje)|Harvey Dent]] está desfigurado, cuando Batman acude a él para obtener información sobre el ataque. Juega un papel un poco más importante en la secuela de la historia [[Batman: Dark Victory]], en la que Batman se dirige a él para descubrir el significado de los juegos perdidos del verdugo que quedan en las escenas de los crímenes del asesino Hangman. Más tarde se presentó como miembro del jurado de Dos Caras durante el juicio del ahorcado.
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En la historia de [[Batman: Legends of the Dark Knigh]]<nowiki/>t en tres partes "The Primal Riddle", escrita por Steve Englehart, el Acertijo diseña una de sus mejores trampas mortales: Batman es arrojado a un pozo estrecho que se está llenando lentamente de agua. Las paredes están cableadas eléctricamente, y un conjunto de parachoques es lo único que evita que el agua toque las paredes y cause que Batman muera por electrocución. Las únicas opciones que Batman parece tener son la muerte por elegidos.
 
AcertijoEnigma tiene una relación de trabajo con el villano [[Cluemaster]], aunque inicialmente se resiente del villano por copiar aparentemente su [[Modus operandi|modus operandi]]. En su primer encuentro, coloca a su compañero con una bomba y envía a Batman a perseguir acertijos que podrían conducir a su desactivación, además de alejarse de su plan real: robar una gran cantidad de productos de béisbol de valor incalculable. Los dos se unen en unas pocas ocasiones después, y trabajan juntos en un gran esquema poco antes de la aparente muerte de [[Cluemaster]] en las páginas de [[Escuadrón Suicida|Escuadron Suicida.]]
 
Después de que [[Harley Quinn]] se libera brevemente de su devoción por el [[Joker]], intenta organizar una gran fiesta en Wayne Manor, solo para descubrir que el AcertijoEnigma también está apuntando al edificio. Las dos pandillas se involucran en un tiroteo, pero Harley gana la delantera cuando [[Big Barda]] (quien estaba aliada en secreto con ella en ese momento) interrumpe el conflicto y captura ala AcertijoEnigma y sus hombres. Durante la historia, el hace alusiones constantes a un "misterio" que está escondido dentro de la mansión, y después de su detención, el daño causado al edificio hace que se abra la entrada a la [[Baticueva]]. Edward ve esto, y luego declara que ha "resuelto el enigma de Wayne Manor".
 
Durante este período, ataca a [[Canario Negro|Black Canary]] y [[Flecha Verde|Green Arrow]] en Star City, y es fácilmente derrotado.
 
Durante una crisis causada cuando se rompió el [[Lazo de la Verdad]] de la [[Mujer Maravilla]], lo que provocó que las leyes de la verdad se rompieran y la realidad fuera moldeada por las percepciones de los individuos, uno de los síntomas fue cuando [[Batman]] se encontró incapaz de resolver cualquiera de los enigmas de Nigma. Pero, sin embargo, todavía era capaz de derrotarlo ya que Edward tampoco pudo resolver los enigmas, probablemente reflejando la idea pública de que los enigmasacertijos delde AcertijoEnigma son insolubles, afirmando que logró "improvisar" para derrotarlo. Su baja reputación entre los héroes y villanos se reflejó cuando Flash notó que Batman tenía problemas con RiddlerEnigma y era una clara señal de que el mundo se estaba acabando.
 
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== Edward Nigma como investigador privado==
 
En ''[[Crisis infinita]]'', Edward Nigma esta del lado de la ley. Cuando sale de un coma de un año parece haber superado su compulsión para las adivinanzas y rechaza el título “El acertijo”“Enigma”, en su lugar usa su verdadero nombre. Amasa una fortuna legalmente como un detective privado y trabaja junto a Batman para resolver una serie de crímenes, aunque Batman lo hace a regañadientes y sospecha de sus verdaderos motivos. Más tarde, es contratado por [[Nightwing]] para investigar robos de museo y al mismo tiempo atiende a un mal herido Dick Grayson, después de ser atacado durante una guerra de pandillas entre La Ballena y el Pingüino. Durante este evento, logró deducir la identidad de Nightwing.<ref name=Riddler> Riddler (comic book character) [http://www.comicvine.com/riddler/29-3718/].</ref>
 
Nigma es puesto en estado vegetativo por Hiedra Venenosa en su ático, que ella había afirmado como su escondite. Después de que su casa fue dañada por un nuevo villano con la esperanza de hacerse un nombre para sí mismo matando a [[Catwoman]], estalla el acertijo de su trance. Al ver el daño hecho a su casa, procede a atacar al asaltante, que había causado el daño, mientras se aloja con Catwoman, Hiedra y Harley, en su refugio.
 
No mucho después, en un caso, Eddie descubrió que los asesinatos eran llevados a cabo por una banda que busca reemplazar a Riddler en el mundo de la delincuencia, debido a su reforma. Con la ayuda de Dick Grayson como Batman, el grupo es frustrado. Pero debido a una bomba cerca de su cara, las cicatrices obligan a Nigma a volver a usar su antigua máscara de RiddlerEnigma y a actuar sospechosamente, sugiriendo que muy bien puede volver a una vida de crimen.
 
Esto también se insinúa más tarde cuando Nigma ayuda a sus asociadas Catwoman, Hiedra y Harley, que resuelven un asesinato, sólo para descubrir que las chicas eran utilizadas como cebo por el [[Dr. Aesop]] contra él.<ref name=Riddler />