Diferencia entre revisiones de «Final Fantasy XI»

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=== Interfaz ===
 
Los jugadores tienen la opción de usar cualquier combinación de teclado, mouse y control para jugar ''Final Fantasy XI''. Si algún jugador utiliza [[PlayStation 2]] o [[Xbox 360]] y no tiene un teclado, el juego provee un método de comunicación dentro del mismo. La pantalla de ''Final Fantasy XI'' consiste de una ventana de registro (''window log''), menús y varios elementos de información del juego. La ventana de registro en la parte inferior de la pantalla muestra mensajes de sistema, de batallas y texto ingresado por jugadores. Los jugadores pueden elegir filtrar lo que aparece en la ventana de registro. Los menús permiten al jugador acceder a diferentes comandos, ventanas de estado y opciones de configuración. El menú de comandos de acción aparece justo arriba de la ventana de registro y le da al jugar varias opciones para interactuar con el mundo de juego. Varios menús de opciones están disponibles a través de combinaciones de teclado o atajos.<ref name="manual">{{cita libro|año=2002|editor=[[Square Enix]]|título=Final Fantasy XI instruction manual|páginas=81–83|idioma=Inglés|editorial=Square Enix}}</ref> Square Enix también permite a los jugadores comunicarse por mensajes de texto con personas jugando en línea.<ref>{{cita web|autor=IGN Staff|título=Final Fantasy XI Goes Wireless|editorial=IGN|fecha=26 de julio de 2004|url=http://wireless.ign.com/articles/533/533357p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20061109125406/http://wireless.ign.com/articles/533/533357p1.html|fechaarchivo=9 de noviembre de 2006}}</ref>
 
=== Bases del sistema de juego ===
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Adicionalmente a completar tareas o encargos y misiones, los jugadores pueden participar en muchos minijuegos secundarios y otras actividades.<ref name="official" /> Uno de estos minijuegos es la pesca, en la cual los jugadores pueden medir su fuerza en contra de los peces que intentan atrapar. Otro es recolectar tantos pescados o criaturas marinas como sea posible sin sobrepasar el límite de espacio de su contenedor. La jardinería permite a los jugadores hacer crecer plantas en sus "residencias" o ''mog house'' como se conocen en el juego.<ref>{{cita web|url=http://pc.ign.com/articles/442/442564p1.html|título=Final Fantasy XI|editorial=IGN|apellido=Komili|nombre=Onur|fecha=1 de diciembre de 2003|fechaacceso=21 de febrero de 2008}}</ref> La crianza y reproducción de chocobos fue una actividad muy solicitada que se habilitó en la actualización del verano de 2006.<ref>{{cita web|autor=Perry, Douglass C.|título=It's Chocobo Breeding Time|editorial=IGN|fecha=1 de junio de 2006|url=http://pc.ign.com/articles/710/710971p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20060615154251/http://pc.ign.com/articles/710/710971p1.html|fechaarchivo=15 de junio de 2006}}</ref> Las carreras de chocobos iniciaron en marzo de 2007, las cuales permitieron que los chocobos criados por los jugadores compitieran en contra de corredores no jugables o [[Personaje no jugador|NPCs]]. Los corredores ganadores pueden obtener "''chocobucks''", los cuales pueden ser utilizados para comprar, por ejemplo, aditamentos que ayuden a la reproducción de chocobos.<ref>{{cita web|autor=Cordeira, Jim|título=Final Fantasy XI: Chocobo Racing to launch this week|editorial=Gaming Age|fecha=27 de marzo de 2007|url=http://www.gaming-age.com/news/2007/3/27-44|fechaacceso=24 de febrero de 2008|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20080204223751/http://www.gaming-age.com/news/2007/3/27-44|fechaarchivo=4 de febrero de 2008}}</ref>
 
Una parte importante del juego es la acumulación de objetos, especialmente los raros, los cuales permiten a los jugadores crear poderosas armas, armaduras y comida. Hay muchas formas de obtener objetos, tales como la cosecha, la excavación, la tala de árboles, la minería, derrotando monstruos y excavando usando chocobos. Square Enix intentó incrementar las oportunidades de los jugadores para encontrar objetos raros para estabilizar el juego y detener la práctica de "venta por giles" o intercambio de objetos dentro del juego por dinero real.<ref>{{cita web|autor=Guisinger, Elliot|título=Final Fantasy XI Economy to be Upgraded|editorial=RPGamer|fecha=6 de diciembre de 2004|url=http://www.rpgamer.com/news/Q4-2004/120604a.html|fechaacceso=24 de febrero de 2008|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20080506112546/http://www.rpgamer.com/news/Q4-2004/120604a.html|fechaarchivo=6 de mayo de 2008}}</ref> Los objetos pueden ser creados al mezclar cristales de ciertos elementos (que son obtenidos al derrotar monstruos) con otros ingredientes en un proceso llamado "síntesis".<ref>{{cita web|título=Crystals and Synthesis|editorial=[[PlayOnline]]|fecha=1 de enero de 2007|url=http://www.playonline.com/ff11us/guide/system/item.html?pageID=system|fechaacceso=21 de febrero de 2007}}</ref> Los resultados de la receta pueden variar mucho dependiendo de la habilidad del jugador, la calidad del equipo usado por el jugador y los ingredientes utilizados. Hay gran especulación acerca de los efectos que causan en los resultados de la receta la fase de la luna, la dirección en que el jugador está orientado, el día dentro del juego (cada día de la semana tiene asignado un elemento) e incluso la hora del día en que la síntesis es realizada; aunque nada de esto se ha documentado aún).{{cita requerida}}
 
=== Economía del mundo de juego ===
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Final Fantasy XI fue reconocido con el gran premio de la Asociación de Consumidores de Software de Entretenimiento de Japón (CESA por sus siglas en inglés ''Japan's Consumer Entertainment Software Association'') en el 2002-2003 junto con ''[[Taiko no Tatsujin]]''.<ref>{{cita web|autor=IGNPS2|título=CESA Announces Game Awards|editorial=IGN|fecha=30 de octubre de 2003|url=http://ps2.ign.com/articles/457/457248p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref> También ha recibido el "Premio al mejor juego MMORPG para PC del año 2003" (''2003 PC MMORPG Game of the Year Award'') por parte de [[GameSpy]] y el de "Juego del mes" (''Game of the Month'') en marzo de 2004 por parte de [[IGN (sitio web)|IGN]], citando la gran capacidad de personalización del juego y su exitoso mundo de juego multiplataforma y multi-idiomas.<ref>{{cita web|autor=IGNPS2|título=Game of the Month: March 2004|editorial=IGN|fecha=31 de marzo de 2004|url=http://ps2.ign.com/articles/503/503215p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref><ref>{{cita web|título=Final Fantasy XI USA Awards|editorial=[[PlayOnline]]|fecha=1 de enero de 2006|url=http://www.playonline.com/ff11us/guide/development/awards.html?pageID=development|fechaacceso=17 de agosto de 2006}}</ref> Final Fantasy XI fue referenciado en el juego en línea [[:en:Everybody's Golf (series)|Minna no Golf Online]] en la forma de un lobby decorado con temática de Final Fantasy XI.<ref>{{cita web|autor=IGN Staff|título=Minna no Golf Merges with FFXI|editorial=IGN|fecha=15 de enero de 2004|url=http://ps2.ign.com/articles/463/463244p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref> Se creyó que se estaba desarrollando una secuela directa de FInal Fantasy XI, pero Square Enix negó este reporte. Sin embargo, se confirmó que los creadores de Final Fantasy XI estaban trabajando en otro [[:en:Rapture (video game)|videojuego]], aunque no necesariamente está relacionado con Final Fantasy.<ref>{{cita web|título=Final Fantasy XI in Development|editorial=IGN|fecha=17 de julio de 2006|url=http://pc.ign.com/articles/719/719207p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref><ref>{{cita web|url=http://www.square-enix.com/jp/company/e/news/2006/download/release_060718en.pdf|título=Comment on Recent Media Report|fechaacceso=15 de agosto de 2006|fecha=18 de julio de 2006|formato=PDF|editorial=[[Square Enix]]}}</ref>
 
El juego ha generado gran cantidad de adaptaciones escritas y mercancías relacionadas. Iniciando en 2003, una serie de novelas de Final Fantasy XI fueron escritas por Miyabi Hasegawa y lanzadas en japonés,<ref>{{cita web|autor=[[Amazon.com|Amazon.co.jp]] staff|url=http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757714246/gilgameshwar-22/ref=nosim|título=ファイナルファンタジー11―星の誓い (文庫)|fechaacceso=21 de julio de 2007}}</ref> alemán<ref>{{cita web|autor=[[Amazon.com|Amazon.de]] staff|url=http://www.amazon.de/Final-Fantasy-XI-Lied-Sturms/dp/3833214554/ref=sr_1_1/028-2841423-2968523?ie=UTF8&s=books&qid=1184261621&sr=1-1|título=Final Fantasy XI: Final Fantasy XI Bd. 1. Das Lied des Sturms: Bd 1 (Broschiert)|fechaacceso=21 de julio de 2007}}</ref> y francés.<ref>{{cita web|autor=fleuvenoir.fr Staff|url=http://www.fleuvenoir.fr/sf-fantasy-poche-jeux-video-fiche-livre-9782265085596.html|título=Fiche livre "Final Fantasy XI T-1"|fechaacceso=21 de julio de 2007|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20070718004648/http://www.fleuvenoir.fr/sf-fantasy-poche-jeux-video-fiche-livre-9782265085596.html|fechaarchivo=18 de julio de 2007}}</ref> Adicionalmente, en 2004, ''Adventure Log'', un [[webcómic]] escrito por [[Scott Ramsoomair]], fue comisionado por Square Enix el cual inició en 2007.<ref>{{cita web|autor=Ramsoomair, Scott|url=http://www.vgcats.com/ffxi/|título=Adventure Log|editorial=[[VG Cats]]|fechaacceso=21 de julio de 2007|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20090418045027/http://www.vgcats.com/ffxi/|fechaarchivo=18 de abril de 2009}}</ref> Tarjetas de crédito de [[Visa (tarjeta de crédito)|Visa]] y [[MasterCard]] para [[PlayOnline]] estuvieron disponibles en Japón, con características que incluían estar exentos de los cargos anuales mientras los tarjetahabientes permanecieran como suscriptores de PlayOnline entre otras recompensas más.<ref>{{cita web|autor=IGN Staff|título=Final Fantasy XI Credit Cards|editorial=IGN|fecha=7 de febrero de 2002|url=http://ps2.ign.com/articles/324/324220p1.html|fechaacceso=16 de agosto de 2006}}</ref> Incluso ha habido pósteres con ediciones limitadas de tarjetas telefónicas y llaveros, también exclusivos de Japón.<ref>{{cita web|autor=IGN Staff|título=Final Fantasy XI Moichandising Begins|editorial=IGN|fecha=18 de enero de 2002|url=http://ps2.ign.com/articles/101/101067p1.html|fechaacceso=16 de agosto de 2006}}</ref> Muchas camisetas se han puesto a disposición en Estados Unidos,<ref>{{cita web|título=Final Fantasy XI|editorial=[[Square Enix]]|fecha=1 de enero de 2006|url=http://shopcdsbooks.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=CTGY&Store_Code=SQX&Category_Code=ffxi|fechaacceso=17 de agosto de 2006|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20060912235852/http://shopcdsbooks.com/Merchant2/merchant.mvc?Screen=CTGY&Store_Code=SQX&Category_Code=ffxi|fechaarchivo=12 de septiembre de 2006}}</ref> y también se han puesto a disposición varios muñecos de peluche (muñecos de felpa) de diferentes razas de la serie.<ref>{{cita web|título=Final Fantasy Section|editorial=Toys n' Joys Online|fecha=1 de enero de 2005|url=http://www.toysnjoys.com/ff_plushes.html|fechaacceso=25 de febrero de 2008}}</ref> Un reloj de Vana'diel también fue puesto a la venta, así como, discos compactos con la música del juego.<ref>{{cita web|título=Final Fantasy XI Vana-Diel Clock|editorial=Home Visions|fecha=1 de enero de 2008|url=http://www.gamepro.com/article/news/36993/hori-unveils-final-fantasy-xi-vanadiel-clock/|fechaacceso=24 de febrero de 2008}}</ref>
 
== Referencias ==