Diferencia entre revisiones de «Alekséi Pázhitnov»

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D y N, Ayudó a diseñar los rompecabezas en las versiones de [[NES]] y también diseñó todo el sistema. Este comenzó a trabajar para [[Microsoft]] en 1996 y formó parte del equipo que crea los videojuegos para [[MSN]]. Ha creado también una nueva versión de Hexic para la [[Xbox 360]]. En agosto de [[2005]] abandonó Microsoft y fue anunciada<ref>[http://www.wildsnake.com/newsletter/2005-08-18 WildSnake Software News. «Everybody Loves Tetris!» 18 de agosto de 2005.]</ref> su contratación por WildSnake Software, para la creación de nuevos juegos del tipo rompecabezas.
 
En 2015 fue galardonado con el premio Bizkaia de [[Fun & Serious Game Festival]].<ref>{{Cita web|url=https://www.elmundo.es/pais-vasco/2015/11/29/565add1a22601dc5228b458e.html|título=El inventor del Tetris desvela su éxito: 'Construyes algo y eso agrada'|fechaacceso=2019-07-08|fecha=2015-11-29|sitioweb=ELMUNDO|idioma=es}}</ref>
 
== Referencias ==