Diferencia entre revisiones de «Juego electrónico»

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Los videojuegos tienen varios predecesores. En los [[videojuego de texto|videojuegos de texto]], la inbtereacción se desarrolla mediante texto; las pantallas mostraban texto en vez de [[gráficos rasterizados]] con [[píxel]]es. Los juegos electrónicos portátiles, como el [[Tetris]], el [[Simon (juego)|Simon]], el Merlin y el Lights Out, usan pantallas de lamparitas o cristal líquido que son capaces de mostrar unos pocos elementos específicos al juego. Los pinball y las máquinas tragaperras, originalmente juegos mecánicos, evolucionaron en la década de 1970 hacia juegos electromecánicos o electrónicos para permitir incorporar elementos de juego más interesantes. Los audiojuegos carecen de todo tipo de interfaz gráfica, y se basan en el uso del [[audio]] y el [[tacto]].
 
{{Control de autoridades}}
[[Categoría:Juegos por ambiente]]
[[Categoría:Ingeniería electrónica]]