Diferencia entre revisiones de «NieR: Automata»

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La historia completa se compone de 5 finales que en general actúan como una única historia canónica (aunque los finales '''C''' y '''D''' son permutables).
 
''NieR: Automata'' abre con los personajes 2B y 9S (androides femenino y masculino respectivamente) generando el camino para una futura incursión en el territorio de las máquinas, trabajando por ordenes de la Comandante en eliminar las amenazas para la Resistencia local. Con la ayuda de la líder Anémona, las gemelas Devola y Popola y más tarde Pascal, así como otros androides, 2B y 9S derrotan múltiples amenazas que surgen del bando de las máquinas. Durante sus misiones, presencian el nacimiento Adán y Eva para luego luchar contra ellos. Ambos son manifestaciones físicas de la red de las máquinas que les revelan que sus creadores ([[Extraterrestre|extraterrestres]] ya extintos) fueron destruidos por una rebelión de las mismas máquinas hace ya siglos. 2B y 9S también se encuentran con la androide A2, que está huyendo de YoRHa siendo acusada de traición. Se revela que muchas de las máquinas han comenzado a aprender de la cultura humana y sentir emociones o reunirse en grupos organizados, y algunas, como el grupo de Pascal, se han cansado de luchar y desean paz con lo que arman pequeñas aldeas pacíficas. Después de que Adán captura a 9S, 2B lucha contra él y lo mata. Privado de su hermano, Eva enloquece de dolor y conduce a máquinas bajo su mando a un frenesí. 2B y 9S matan a Eva para poner fin a la agitación. No obstante, el cuerpo de 9S se infecta con el [[Virus informático|virus lógico]] de Eva, pero logra transferir su propia conciencia a un nuevo cuerpo tipo S, lo que resulta en el '''Final A - flowers for m[A]chines''' .
 
El segundo capítulo sigue la misma narrativa de apertura pero desde la perspectiva de 9S, ofreciendo una nueva visión de Adán, Eva y de las máquinas ya que 9S puede ver dentro de ellas con su herramienta de pirateo. 9S encuentra un problema técnico al realizar una sincronización de servidor estándar y detiene el procedimiento de conexión con la central tanto para él como para 2B. Mientras investiga la causa, descubre que la humanidad en realidad se había extinguido mucho antes de que comenzara la invasión alienígena (debido a los eventos de [[Nier (videojuego)|NieR]]). Un servidor en la Luna (construido en el año 5100 por los androides) que contiene la historia de la humanidad y el genoma incompleto es todo lo que queda de ellos. YoRHa y su misión en realidad fueron creadas para evitar que los androides perdieran la moral y continúen su existencia defendiendo el legado de la humanidad. El androide Zinnia fue quien diseñó este plan alrededor de los años 11930s, basándose en la idea humana de un "Dios" en las alturas que funcionaría como sustento para la civilización, sin embargo, luego de llegar a la conclusión de no activar el plan ya que era muy arriesgado él fue asesinado por uno de sus dos creaciones, el androide tipo N° 9 quienque puso en marcha el plan (con algunos cambios, para dejar una vulnerabilidad en YoRHa que se activaría en caso de cumplirse determinados eventos) y luegoquien a su vez fue ejecutado por el androide tipo N°2 en un intento inútil por detener el ya iniciado proyecto YoRHa. Finalmente, al derrotar los protagonistas a Eva en la historia una vez más, da como resultado el '''Final B - or not to [B]e'''.
 
El tercer capítulo continúa la historia, inicialmente cambiando entre las perspectivas de 2B, 9S y A2. La muerte de Adán y Eva arroja la red de máquinas al caos, lo que lleva a YoRHa a lanzar una invasión a gran escala para contener a las máquinas. 2B y 9S forman parte de la vanguardia, pero un ataque lógico de un virus desconocido hace que cada unidad YoRHa enviada como refuerzo se vuelva hostil hacia los protagonistas. Los dos se retiran al Búnker, que posteriormente es invadido; el "problema" que fue encontrado por 9S fue, de hecho, un agujero de seguridad en las defensas de virus de YoRHa, dejando vulnerable a todo el cuartel general y sus integrantes a ataques externos de las máquinas. Siendo infectada, la Comandante ordena a 2B y 9S regresar a la superficie antes de auto-destruir el Búnker. 2B y 9S estánresultan separados por un ataque de los infectados YoRHa durante el descenso, y 2B termina infectada con el virus lógico. Salvada de YoRHa por la androide A2, 2B carga sus recuerdos en su espada y le asigna a A2 la tarea de completar su misión. Sin darse cuenta de su conversación, 9S es testigo de la misericordia de A2 matando a 2B en un acto de compasión pero él confunde la situación y furiosamente jura venganza contra A2 por "asesinar" a 2B. Simultáneamente, una enorme torre creada por las máquinas se eleva sobre la tierra.
 
La historia luego se divide entre A2 y 9S, con sus respectivas Pods 042 (anteriormente propiedad de 2B) y 153 interactuando entre sí. A2 continúa las misiones de 2B contraen relación a las máquinas, mientras que 9S investiga la torre y descubre que se está preparando para lanzar algo que él supone que es un misil dirigido al servidor en la luna. 9S es atormentado por la pérdida de YoRHa y 2B, y se vuelve emocional y mentalmente inestable. Eventualmente él obtiene acceso a la Torre con la ayuda de Devola y Popola, quienes se sacrifican para defender la incursión de las máquinas atacantes. Androides gemelas que en la historia se dioda a conocer que son las últimas versiones sobrevivientes de un tipo de androide que fue fabricado en parejas con el objetivo, fallido, de supervisar el Proyecto Gestalt y proteger a la humanidad de ununa plaga mortal que se expandía. Y aunque la pareja en concreto que cometió el imperdonable error haciaya hacía milenios que no existía todas las miembros de ese modelo sufrieron de la discriminación, odio y violencia de otros androides coléricos por la extinción humana. QueQuienes las re-programaron para sentir un sentimiento de culpa perpetua.
 
A2 sigue a 9S dentro de la torre, donde se encuentran con el Supervisor de las máquinas (una [[Inteligencia artificial|IA]] que evolucionó a partir de las experiencias reunidas en el tiempo por las máquinas en la Tierra) y se enfrenta a ambos. Y aquíAquí se revela la historia de fondo de A2 como la única sobreviviente de una unidad precursora de YoRHa que fue diseñada específicamente para ser destruida en acción (en la misión "Descenso de Pearl Harbor" donde toda su unidad fue ampliamente superada por el asedio de las máquinas enemigas) y para recolectar datos útiles en la creación de las futuras unidades de combate YoRHa. Mientras tanto, 9S descubre que todo el ataque del virus lógico de las máquinas y la vulnerabilidad en el cuartel de YoRHa fue parte de un plan para perpetuar la artimaña de la supervivencia de la humanidad y atrapar a máquinas y androides en un ciclo indefinido de guerra.
 
En la parte superior de la torre, A2 revela la verdad sobre 2B a 9S: que su designación real era en verdad "2E" ("E" que significa Ejecutor, un tipo de androide creado específicamente para cazar objetivos designados y traidores), por lo que ella en realidad es una unidad YoRHa diseñada para acompañar y finalmente matar repetidamente a 9S cada vez que descubría la verdad sobre la humanidad y YoRHa. 2B sufrió mucho por su papel y quería ayudar a 9S a través de A2. 9S, ahora enloquecido por la verdad; la muerte de 2B e infectado con el virus lógico, desafía a A2 a luchar. El jugador luego debe seleccionar qué personaje controlará. Elegir a A2 da como resultado '''Final C - meaningless [C]ode''': donde 9S es derrotado y A2 primero lo cura del virus lógico, luego se sacrifica para destruir la torre mientras Pod 042 lleva a 9S a un lugar seguro. Elegir 9S da como resultado el '''Final D - chil[D]hood’s end''': 9S y A2 se matan entre sí, y en los momentos finales de 9S, el Supervisor de las máquinas le dice que la torre ha cambiado su función; está disparando un arca que contiene la esencia colectiva de las máquinas, incluidos los aún vivos Adán y Eva, para encontrar un mundo nuevo. 9S tiene la oportunidad de unirse a ellos.
 
Una vez que se logran ambos finalesdesenlaces ('''C''' y '''D'''), durante los créditos finales, los Pods 042 y 153 descubren que los datos para 2B, 9S y A2 todavía están intactos,. Ante sinesta embargosituación, los Pods deberíanllevan a cabo un diálogo sobre si es correcto eliminar esos datos, poralgo que según las normas de YoRHa están obligados a hacer. Si el jugador decide conservar los datos de los androides, el Pod 042 debe piratear una última barrera de seguridad de una complejidad casi infranqueableinsuperable (excepto que se solicite ayuda de otros jugadores en linea) donde se debe derrotar a los ''creadores,'' y ello desencadena el '''Final E - the [E]nd of YoRHa''': los Pods vuelven a ensamblar los recuerdos y las experiencias de los tres androides y reconstruyen sus cuerpos. Incluso a pesar de la posibilidad de que los tres simplemente repitan todo, los Pods tienen [[Fe|Fé]] en que forjarán un nuevo futuro.
 
== Personajes ==
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