Diferencia entre revisiones de «Comunicación audiovisual»

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se ha ampliado la información sobre las aplicaciones actuales de la comunicación audiovisual, enfocado a los perfiles profesionales que se derivan de esta, la fuente de información se basa en la experiencia propia al desempeñarme profesionalmente como comunicador audiovisual, además de extraer información de los perfiles profesionales de la Universidad de Medellín sobre dichas carreras.
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Con el paso del tiempo, la antropología audiovisual se ha enfocado también en los estudios de los ''[[mass media]]'' ([[radio (medio de comunicación)|Radio]] y [[Televisión]])
 
Sin embargo la comunicación audiovisual abarca un proceso comunicativo más amplio y no necesariamente tecnológico.
 
== Aplicaciones actuales ==
 
El avance de la tecnología ha permitido nuevas formas de expresión audiovisual como el [[Internet]] , los [[Videojuegos]] e intervenciones artísticas como el ''[[Vídeo mapping|Mapping]]'' . Asimismo, el desarrollo tecnológico en el cine ha permitido la proyección de películas en pantallas panorámicas con sonido envolvente e imágenes en 3D.
 
Es por ello que surge el pre-grado de comunicación audiovisual o también llamado comunicación audiovisual y multimedial. Este pre-grado hace parte de la industria cultural y del entretenimiento. y ofrece a los estudiantes de comunicación audiovisual la posibilidad de aprender a crear productos audiovisuales aplicando todas las etapas de diseño, pre-producción, producción, post-producción, y evaluación de piezas tanto de ficción como de no-ficción o de carácter documental, además de poder explorar en los diferentes formatos de la industria como la televisión, las series web, la animación y los videoclips. Es por lo anterior, que el profesional de la comunicación audiovisual esta en la capacidad de desempeñarse dentro de productoras audiovisuales, canales de televisión, medios masivos de comunicación, editoriales, agencias de publicidad y marketing, o crear su propio emprendimiento.
Recientemente, y derivado de la comunicación audiovisual, se ha desarrollado como perfil profesional la comunicación y el entretenimiento digital, el cual amplia los nuevos conceptos y formas de expresión audiovisual como lo son los videojuegos, la animación, el mapping, los efectos especiales, la realidad aumentada, el performance, los procesos de gamificación, las aplicaciones móviles, el sonido creativo, entre otros; y en general, todo el desarrollo y creación de contenidos a partir de los procesos y avances tecnológicos.
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== Referencias ==