Diferencia entre revisiones de «Reverberación»

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Etiqueta: Reversión
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== Parámetros que gestionan la Reverberación ==
 
* '''''Early Reflections'' o Reflexiones Primarias:''' Son las primeras reflexiones que llegan a nuestros oídos tras emitirse un sonido en un entorno. Provienen de los obstáculos más cercanos, como las paredes cercanas, el suelo o el techo.
* '''Reverb time o Decay:''' Es el tiempo que tarda la reverberación en desaparecer, dicho de otra manera, el tiempo que tarda en perder los 60 dB.
* '''''Size'' o Tamaño:''' Hace referencia al tamaño del lugar o entorno a emular. Esto, permite aumentar o disminuir el tamaño del recinto.<ref name=":0" />
* '''''Density'' o Densidad:''' La densidad en la reverberación se produce cuando se mezclan varios tipos distintos de reverberación. Cuanto más densa, más completa.
* '''''Difussion'':''' Este parámetro está relacionado con los materiales que forman el recinto en el que se encuentra la fuente sonora, y que, por lo tanto, obstaculizan las reflexiones.<ref name=":0" />
*'''''Pre-delay:''''' Es el tiempo que tarda en aparecer la primera reflexión (medido en [[Milisegundo|milisegundos]]).
 
== Véase también ==