Diferencia entre revisiones de «Glider (Juego de la vida)»

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[[Archivo:Animated glider emblem.gif|right|frame|Mutación y movimiento de un "glider".]]
 
'''Glider''' (en español, planeador) es el nombre de un [[Patrón (estructura)|patrón]] que se desplaza por el tablero en el [[Juego de la vida]] de [[John H. Conway| John Conway]]. Fue descubierto por [[Richard Guy]] en 1970, mientras el grupo de Conway trataba de seguir la evolución del R-[[pentominó]]. Los ''gliders'' viajan en diagonal a una velocidad de una célula cada cuatro generaciones, o <math>c/4</math>. Normalmente se crean a partir de configuraciones de partida generadas aleatoriamente.<ref>{{Cita web|url=http://wwwhomes.uni-bielefeld.de/achim/moving.html|título=Spontaneous appeared Spaceships out of Random Dust|nombre=Flammenkamp, Achim|idioma=inglés|fecha=9 de diciembre de 1995|fechaacceso=24 de julio de 2020}}</ref>. Algunos patrones chocan para formar. Se forman en una [[estructura]] interesante. Si casi hay pocos [[estructuras]], [[Richard Guy]] haces otro [[estructura]].
 
== Importancia ==