Diferencia entre revisiones de «Pasapalabra (Chile)»

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* '''Memorice''': Los equipos eligen entre 2 temas. Es una prueba de memoria que se desarrolla en un panel de nueve casillas numeradas y nueve palabras. El participante debe recordar en qué lugar se encuentran las palabras que el presentador ha leído previamente. Si acierta, sigue jugando. Si falla, todo lo acertado vuelve a ocultarse y el turno pasa al compañero.
* '''La pista''': Un participante del equipo azul se enfrenta a uno del naranjo en donde el animador da cinco pistas para adivinar algo; comienzan compitiendo por cinco segundos, que van bajando un segundo por pista si no adivinan con aquella pista. Solo se castiga a un equipo si un participante de ese equipo fuera de cámara adivina, ya que los segundos se van al equipo contrario. Solo existen tres variantes: La original (vista en la mayoría de los capítulos) deben adivinar el concepto, '''la pista musical''' se debe adivinar una canción, solo sirve cantarla o decir el nombre exacto de esta canción, no sirve decir el artista y '''la revancha musical''' (introducida el 23 de octubre de 2018 y vista en algunos capítulos) permite que la pareja con más segundos acumulados a ese momento debe escoger una de las tres fechas de lanzamiento de la canción para jugar. Dentro de las canciones (solo en la revancha musical) puede haber una en otro idioma la que se puede responder tanto en idioma de origen como en español (cover en español de la canción).
* '''Todos contra todos''': Los jugadores escuchan la canción (15 en total) y deben adivinar el artista. Con un error, si sopla el compañero o si no responde, no habrá más posibilidades y no se ganarán segundos.
* '''Memoria''': Los participantes tienen 75 segundos para poner en secuencia 9 palabras, desde donde empieza el equipo con más segundos acumulados (si hay un empate, comienza el equipo naranja), seleccionando uno de 2 conceptos para jugar.
*'''Letras desordenadas''': Los equipos deben adivinar 12 palabras que fueron cambiadas, el animador da definiciones, frases, personajes u otras cosas como pistas, lo cual empieza el equipo con más segundos acumulados. Con un error o ''pasapalabra'', se saltará a la siguiente pista y palabra, retomando al final las palabras pendientes.
*'''Palabras cruzadas''': Los equipos eligen entre 2 temas y deben adivinar palabras o nombres que están divididos en dos columnas, el animador da definiciones, frases, personajes u otras cosas como pistas, lo cual empieza el equipo con más segundos acumulados. Con un error o ''pasapalabra'', se saltará a la siguiente pista y palabra, retomando al final las palabras pendientes. Al no interferir el bachillerato, son 2 segundos por acierto. Si un jugador fuera de cámara descifra la palabra, será anulada.
* '''Bachillerato''': Inicialmente, los equipos eligen entre 2 tablas (salvo en su variante llamado '''Tutti Frutti''', en donde el presentador le asigna a cada equipo una sola), cada tabla contiene cuatro categorías y el jugador debe responder según la letra inicial indicada. Son 90 segundos para responder. El presentador corregirá los errores que los jugadores dijeron si se acaba el tiempo. Esta prueba debutó en la segunda parte de 2019.
* '''El ahorcado''': En este juego los equipos eligen entre 2 temas para jugar, tiene el mismo formato que el famoso juego infantil «[[Ahorcado (juego)|el ahorcado]]». Aparecerá en la pantalla un cuadro con rayitas, cada rayita ocupa una letra, si los concursantes fallan 5 veces, será resuelta la palabra y se pasará a otra, pero, si se dice la palabra y no es la correcta o si un jugador fuera de cámara dice la palabra, no habrá más posibilidades y no se ganarán segundos. Al no interferir el bachillerato, son 2 o 3 segundos por acierto.
 
=== Pruebas anteriores ===