Diferencia entre revisiones de «Sid Meier's Colonization»

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m Categoría: Videojuegos ambientados en el siglo XVIII
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m Reemplazos con Replacer: «holandeses»
Línea 30:
== El juego ==
 
El jugador puede escoger una de cuatro potencias europeas, cada una tiene ciertas ventajas que reflejan las tendencias históricas de cada nación: los franceses son buenos cooperando con los nativos, mientras los españoles son mejores conquistándolos; las naves inglesas que visitan [[Londres]] encuentran más emigrantes voluntarios debido a la inquietud religiosa de la época; mientras los holandesesneerlandeses son mejores comerciantes. Se ha hablado mucho de la inclusión de los holandesesneerlandeses en perjuicio de los portugueses, que sin duda tuvieron un papel más importante en la colonización del continente americano.
 
Las mecánicas del juego son únicas en el género de la estrategia por turnos, aunque los jugadores del [[Civilization]] estarán familiarizados con muchos aspectos de este juego. Cabe destacar que es un juego mucho más orientado a la microgestión que su predecesor.
Línea 43:
* Franceses: aumenta sólo la mitad la barra de alerta india, los cuales al visitar tu aldea dan mejores objetos.
* Españoles: ganan 50% de fuerza al atacar las aldeas indias, y tienen 2 soldados veteranos disponibles en la dificultad Conquistador.
* HolandesesNeerlandeses: el Mercado de Ámsterdam (su capital) fluctúa muy poco y empiezan con un barco mercante en vez de una carabela.
 
== Véase también ==