Diferencia entre revisiones de «Obsolescencia programada»

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{{Referencias adicionales|t=20150826111437}}
{{Wikificar|t=20181017085401}}
{{No neutralidad|motivo=La adicción a productos médicos o alimenticios no es relevante. Numerosas veces, especialmente en el apartado de "Obsolescecia por software" se realizan argumentos sin datos sólidos que los sostengan.}}
La '''obsolescencia programada''' u '''obsolescencia planificada''' es la determinación o programación del fin de la [[vida útil]] de un [[Bien económico|producto]], de modo que, tras un período de tiempo calculado de antemano por el fabricante o por la [[empresa]] durante la fase de [[diseño]] del mismo, este se torne [[obsoleto]], no funcional, inútil o inservible por diversos procedimientos, por ejemplo por falta de repuestos, y haya que comprar otro nuevo que lo sustituya<ref>{{Cita publicación|url=https://academic.oup.com/qje/article-lookup/doi/10.2307/1884176|título=An Economic Theory of Planned Obsolescence|apellidos=Bulow|nombre=Jeremy|fecha=1986-11-XX|publicación=The Quarterly Journal of Economics|volumen=101|número=4|páginas=729|fechaacceso=2021-05-03|doi=10.2307/1884176}}</ref>. Su función es generar más ingresos debido a compras más frecuentes para generar relaciones de [[adicción]] que redundan en beneficios económicos continuos por periodos de tiempo más largos para empresas o fabricantes<ref>{{Cita libro|título=The handbook of technology management|url=https://www.worldcat.org/oclc/318242712|editorial=John Wiley & Sons|fecha=2010|fechaacceso=2021-05-03|isbn=978-0-470-24950-5|oclc=318242712|nombre=Hossein|apellidos=Bidgoli}}</ref>.

El objetivo de la obsolescencia no es crear productos de [[calidad]], sino exclusivamente el [[lucro]] económico<ref>{{Cita publicación|url=https://papers.ssrn.com/abstract=496175|título=The Durapolist Puzzle: Monopoly Power in Durable-Goods Market|apellidos=Orbach|nombre=Barak|fecha=2007-06-18|editorial=Social Science Research Network|número=ID 496175|fechaacceso=2021-05-03|idioma=en}}</ref>, no teniéndose en cuenta las necesidades de los consumidores, ni las repercusiones [[Medio ambiente|medioambientales]] en la producción y mucho menos las consecuencias que se generan desde el punto de vista de la acumulación de residuos y la [[contaminación]] que conllevan. EstaPara prácticala ha[[industria]], creadoesta unactitud crecienteestimula malestarpositivamente entrela [[Demanda (economía)|demanda]] al alentar a los consumidores, pora locomprar quenuevos enproductos tiemposde recientes,un activistas,modo mediosartificialmente deacelerado comunicación,si organizacionesdesean eseguir inclusoutilizándolos.<ref>[http://www.vidaextra.com/2008/08/02-el-mercado-de-los-videojuegos-la-obsolescencia-planificada-y-la-obsolescencia-percibida El mercado de los mismosvideojuegos, consumidoresla obsolescencia programada y variasla empresasobsolescencia estánpercibida llevando- accionesVida paraExtra]</ref> revertirLa estaobsolescencia prácticaprogramada se utiliza en gran diversidad de productos.<ref>{{Cita web|url=http://www.materiabiz.com/mbz/empresaysociedad/nota.vsp?tok=1184337184843&nid=31597|título=¿Es positivo el cambio tecnológico? - <small>MATERIABIZ</small>|fechaacceso=22 de agosto de 2008|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20110212160845/http://www.materiabiz.com/mbz/empresaysociedad/nota.vsp?tok=1184337184843&nid=31597|fechaarchivo=12 de febrero de 2011}}</ref>
 
Los antónimos de obsolescencia programada son [[alargascencia]] y durascencia.
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El primer producto afectado por la obsolescencia programada fue la [[lámpara incandescente]]. Uno de los primeros prototipos lleva funcionando desde el año 1901. [[Thomas Alva Edison]], creó un prototipo de duración de {{formatnum:1500}} horas. El éxito fue rotundo y aparecieron varias compañías dedicadas a su fabricación. Al principio el objetivo era crear bombillas más durables; sin embargo, todo cambió cuando se aliaron para crear el [[Cártel Phoebus]] para establecer una duración máxima de {{formatnum:1000}} horas de uso y penalizar a los fabricantes que violaran la nueva norma. En aquel entonces la conciencia ecológica y de derechos de consumidores era prácticamente inexistente entre la población y las empresas, por lo que la sociedad de entonces terminó tolerando esta práctica.
 
La etapa inicial de la obsolescencia programada se desarrolló entre [[1920]] y [[1930]], cuando la [[producción en masa]] empieza a forjar un nuevo modelo de mercado en el cual el análisis detallado de cada sector [[Devenir|deviene]] en el factor fundamental para lograr buen éxito. Se cree que el origen se remonta a 1932, cuando [[Bernard London]] proponía terminar con la [[Gran Depresión]] a través de la obsolescencia planificada y obligada por [[ley]] (aunque nunca se llevase a cabo).<ref>London, B. (1932). [https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/27/London_%281932%29_Ending_the_depression_through_planned_obsolescence.pdf ''Ending the depression through planned obsolescence''.] Nueva York.</ref> Sin embargo, el término fue popularizado por primera vez en 1954 por el [[diseñador industrial]] estadounidense [[Brooks Stevens]]. Stevens tenía previsto dar una charla en una [[conferencia]] de [[publicidad]] en [[Minneapolis]] en 1954. Sin pensarlo mucho, utilizó el término como título para su charla.
 
Otro producto que fue afectado fue el [[Nailon]]. En su introducción en 1938 era presentado como una fibra fuerte y prácticamente indestructible. Pero posteriormente las ventas cayeron debido a que nadie necesitaba reemplazar las medias, por lo que DuPont fue obligado a rediseñar el material para hacerlo más frágil y conservar las ventas.
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El 8 de enero de 2018, la Fiscalía de Francia inició una investigación contra Apple por presunta obsolescencia programada de ciertos [[IPhone|iPhones]] antiguos, sometidos a las actualizaciones periódicas del sistema operativo [[iOS]]. La actuación judicial tuvo su origen en una denuncia de la organización de usuarios y consumidores "Alto a la ralentización programada".<ref>{{Cita web|url=https://vanguardia.com.mx/articulo/el-consumidor-toma-medidas-contra-la-obsolescencia-programada|título=El consumidor toma medidas contra la obsolescencia programada|fechaacceso=7 de febrero de 2019|autor=Vanguardia|enlaceautor=|fecha=|sitioweb=|editorial=|idioma=}}</ref>
 
Dos documentales de [[Cosima Dannoritzer]] han reflejado en español los aspectos derivados de la obsolescencia programada: ''[[Comprar, tirar, comprar]]'' (2010) y ''La tragedia electrónica'' (2014)<ref>{{Cita web|url=https://www.rtve.es/television/20140528/documentos-tv-estrena-tragedia-electronica-secuela-del-galardonado-comprar-tirar-comprar/943798.shtml|título=Documentos TV estrena "La tragedia electrónica", secuela del galardonado "Comprar, tirar, comprar"|fechaacceso=2021-05-03|apellido=TV|nombre=RTVE es / DOCUMENTOS|fecha=2014-05-28|sitioweb=RTVE.es|idioma=es}}</ref>.
Al año 2021 se presenta un caso opuesto con las bombillas [[LED]] que pueden llegar a durar hasta 25 años.
 
Dos documentales de [[Cosima Dannoritzer]] han reflejado en español los aspectos derivados de la obsolescencia programada: ''[[Comprar, tirar, comprar]]'' (2010) y ''La tragedia electrónica'' (2014).
 
== Consecuencias ==
 
 
Para la [[industria]], esta actitud estimula positivamente la [[Demanda (economía)|demanda]] al alentar a los consumidores a comprar nuevos productos de un modo artificialmente acelerado si desean seguir utilizándolos.<ref>[http://www.vidaextra.com/2008/08/02-el-mercado-de-los-videojuegos-la-obsolescencia-planificada-y-la-obsolescencia-percibida El mercado de los videojuegos, la obsolescencia programada y la obsolescencia percibida - Vida Extra]</ref>
 
La obsolescencia programada se utiliza en gran diversidad de productos.<ref>{{Cita web |url=http://www.materiabiz.com/mbz/empresaysociedad/nota.vsp?tok=1184337184843&nid=31597 |título=¿Es positivo el cambio tecnológico? - <small>MATERIABIZ</small> |fechaacceso=22 de agosto de 2008 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20110212160845/http://www.materiabiz.com/mbz/empresaysociedad/nota.vsp?tok=1184337184843&nid=31597 |fechaarchivo=12 de febrero de 2011 }}</ref> Existe riesgo de reacción [[adversa]] de los consumidores al descubrir que el fabricante invirtió en diseño para que su producto se volviese obsoleto más rápidamente a fin de que los [[cliente (economía)|clientes]] recurran a la competencia y basen su elección en la [[durabilidad]] y buena [[calidad]] del producto.
 
==Clases de obsolescencia==
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* La '''obsolescencia psicológica''', derivada de las campañas de [[mercadotecnia]] de las empresas encaminadas a hacer que los consumidores perciban como obsoletos los productos existentes.<ref>María Rodríguez, «Obsolescencia y consumo responsable. ¿Cuánto me va a durar la nevera, el microondas, la televisión, el móvil o el ordenador?», en ''Nueva Tribuna'', 30-III-2017: http://www.nuevatribuna.es/articulo/consumo/obsolescencia-productos/20170330182243138265.html</ref>
[[Archivo:Gisele Bündchen at the Fashion Rio Inverno 2006.jpg|thumb|200px|La ropa es un ejemplo común de obsolescencia estética.]]
* La '''obsolescencia estética'''. Cuando un producto es reemplazado por cuestiones de [[moda]] o [[diseño]]. Es bastante frecuente en la ropa, debido a las modas que cambian con rapidez, aunque también puede extenderse a los electrónicos, como los [[Teléfono inteligente|teléfonos inteligentes]].
* La '''obsolescencia por notificación''', típica de las impresoras que convierten en obsoletos los cartuchos de tinta, previo aviso.
* La '''obsolescencia por caducidad''' reduce artificialmente la vida de un producto, por ejemplo en la industria alimentaria, acortando las [[Fecha de caducidad|fechas de caducidad]] o de [[Fecha de consumo preferente|consumo preferente]] aunque todavía sea perfectamente consumible sin riesgo alguno para la salud.
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== Obsolescencia programada y producción ==
 
La etapa inicial de la obsolescencia programada se desarrolló entre [[1920]] y [[1930]], cuando la [[producción en masa]] empieza a forjar un nuevo modelo de mercado en el cual el análisis detallado de cada sector [[Devenir|deviene]] en el factor fundamental para lograr buen éxito.
 
La elección de fabricar productos que se vuelvan obsoletos de manera premeditada puede influir enormemente en la decisión de ciertas empresas acerca de su arquitectura interna de producción.
 
Así, la compañía ha de ponderar si utilizar componentes tecnológicos más baratos satisface o no la proyección de [[vida útil]] con la que estén interesados en dotar a sus productos. Estas decisiones forman parte de una [[Disciplina académica|disciplina]] conocida como [[ingeniería del valor]].
 
== Obsolescencia por modas ==
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== Detección ==
La decisión de recurrir a la obsolescencia programada no siempre es tan fácil. Se complica aún más al entrever otros factores, como la constante competencia tecnológica o la sobrecarga de funciones, que si bien pueden expandir las posibilidades de uso del producto en cuestión también pueden hacerlo fracasar rotundamente. Otro problema es que al tratar de mantenerse competitivo dentro del mercado, el productor se ve obligado a reducir la calidad del diseño o materiales, y aunque esto técnicamente podría ser considerado obsolescencia programada, también podría ser clasificado como obsolescencia intrínseca al proceso de fabricación<ref>Delgado, J. A. (2014, 22 de septiembre). Obsolescencia Programada. Obtenido de [http://www.zeitgeistec.com/obsolescencia-programada/ http://www.zeitgeistec.com] {{Wayback|url=http://www.zeitgeistec.com/obsolescencia-programada/ |date=20160304133652 }}</ref>
 
Por ejemplo, en [[informática]] un software no desarrollado todo lo cuidadosamente que se debería puede provocar obsolescencia del hardware en el cual se ejecuta. Para más información véase [[Software inflado]].
 
== Desechos y contaminación ==
 
[[Archivo:India Victor Grigas 2011-13.jpg|thumb|240px|Uno de los problemas provocados por esta práctica es la sobreproducción de [[Chatarra electrónica|basura electrónica]].]]
El objetivo de la obsolescencia programada es el [[Ánimo de lucro|lucro económico]]. Por ello otros objetivos como la conservación del [[medio ambiente]] pasan a un segundo plano de prioridades y se pueden producir graves daños al mismo.<ref>Goñi, Rosario (2015, 3 de abril)[http://www.eldiario.es/zonacritica/obsolescencia-programada-consumo-responsable_6_372772738.html La obsolescencia programada y el consumo responsable]. ''El Diario''. España. Consultado el 8 de enero de 2017.</ref>
 
La falta de una gestión adecuada de los productos manufacturados que se vuelven obsoletos constituye un foco de contaminación. Es una consecuencia del sistema de producción y económico contemporáneo, que promueve el consumo creciente. Por ello, la [[sostenibilidad]] de este modelo a largo plazo es discutida. Además, países en vías de desarrollo están siendo usados como vertedero de todos estos productos inservibles; lo que está generando una considerable contaminación y destrucción del paisaje en dichos países.
 
== Obsolescencia por sector ==
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Por otra parte, algunas bebidas y alimentos poseen entre sus componentes sustancias levemente adictivas (aditivos ''adictivos'') que crean una comercial necesidad suplementaria del producto, especialmente entre personas genéticamente predispuestas. Un estudio de la [[Universidad de Míchigan]] señala que hay en concreto 25 alimentos que provocan dependencia o adicción leve, y los tres primeros son la [[pizza]], el [[chocolate]] y las patatas fritas de bolsa.<ref>{{cita web|título=Los 25 alimentos cotidianos que son tan adictivos como la droga. Afecta a nuestro cerebro de forma similar, nos generan cierta dependencia y, en la mayoría de casos, son extremadamente calóricos.|url=https://www.abc.es/salud/saber-comer/20150619/abci-25alimentos-adictivos-droga-201506191702.html|obra=Abc|fecha=19 de junio de 2015|fechaacceso=15 de enero de 2020}}</ref> Las sustancias causantes son los azúcares refinados y [[edulcorante]]s<ref>{{cita web|apellidos1=Pescador|nombre1=Darío|título=Así funciona la adicción a la comida|url=https://www.eldiario.es/tumejoryo/comer/adiccion-comida-cerebro-drogas-azucar_0_702730655.html|obra=ElDiario|fecha=0/10/2017|fechaacceso=15 de enero de 2020}}</ref> y las [[harina]]s, principalmente; también los productos demasiado salados. Crean cambios neurológicos similares a los circuitos de adicción a las drogas, relacionados con el sistema de recompensa y también con las hormonas [[incretina]]s,<ref>{{cita web|apellidos1=Crocco|nombre1=Alicia|título=Evitá las drogas alimentarias|url=https://www.clarin.com/buena-vida/nutricion/drogas-alimentarias_0_rJSELcI3l.html|obra=Clarín|fecha=27 de marzo de 2017|fechaacceso=15 de enero de 2020}}</ref> especialmente en la infancia, programando rutinas de necesidad que en la edad adulta se mantienen más difíciles de corregir y resultan más rentables. Los [https://es.wiktionary.org/wiki/pan_lactal panes lactales] (incluidos los integrales, la pizza, las galletas, el pan de [[hamburguesa]]), los yogures light (con pulpa de frutas, con cereales), los mismos cereales para el desayuno, el café, las comidas elaboradas industrialmente. La [[coca-cola]] tuvo al principio en su composición cantidades minúsculas de [[cocaína]] que garantizaban una dependencia psicológica leve desde 1886 hasta que empezó a suprimirla de su fórmula en 1903 y definitivamente en 1929.<ref>{{cita web|apellidos1=Silveira|nombre1=Katia|título=¿La Coca Cola tiene cocaína?|url=https://www.vix.com/es/btg/curiosidades/5196/la-coca-cola-tiene-cocaina|obra=Vix|fechaacceso=15 de enero de 2020}}</ref>
 
== Desechos y contaminación ==
 
[[Archivo:India Victor Grigas 2011-13.jpg|thumb|240px|Uno de los problemas provocados por esta práctica es la sobreproducción de [[Chatarra electrónica|basura electrónica]].]]
El objetivo de la obsolescencia programada es el [[Ánimo de lucro|lucro económico]]. Por ello otros objetivos como la conservación del [[medio ambiente]] pasan a un segundo plano de prioridades y se pueden producir graves daños al mismo.<ref>Goñi, Rosario (2015, 3 de abril)[http://www.eldiario.es/zonacritica/obsolescencia-programada-consumo-responsable_6_372772738.html La obsolescencia programada y el consumo responsable]. ''El Diario''. España. Consultado el 8 de enero de 2017.</ref>
 
La falta de una gestión adecuada de los productos manufacturados que se vuelven obsoletos constituye un foco de contaminación. Es una consecuencia del sistema de producción y económico contemporáneo, que promueve el consumo creciente. Por ello, la [[sostenibilidad]] de este modelo a largo plazo es discutida. Además, países en vías de desarrollo están siendo usados como vertedero de todos estos productos inservibles; lo que está generando una considerable contaminación y destrucción del paisaje en dichos países.
 
==Ventajas y desventajas==
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Las estimaciones de obsolescencia programada pueden influir en las decisiones de una empresa sobre la [[ingeniería de producto]]. Por lo tanto, la empresa puede utilizar los componentes menos costosos que satisfagan las proyecciones de todo el [[ciclo de vida del producto]].
 
La decisión de recurrir a la obsolescencia programada no siempre es tan fácil. Se complica aún más al entrever otros factores, como la constante competencia tecnológica o la sobrecarga de funciones, que si bien pueden expandir las posibilidades de uso del producto en cuestión también pueden hacerlo fracasar rotundamente. Otro problema es que al tratar de mantenerse competitivo dentro del mercado, el productor se ve obligado a reducir la calidad del diseño o materiales, y aunque esto técnicamente podría ser considerado obsolescencia programada, también podría ser clasificado como obsolescencia intrínseca al proceso de fabricación<ref>Delgado, J. A. (2014, 22 de septiembre). Obsolescencia Programada. Obtenido de [http://www.zeitgeistec.com/obsolescencia-programada/ http://www.zeitgeistec.com] {{Wayback|url=http://www.zeitgeistec.com/obsolescencia-programada/ |date=20160304133652 }}</ref> Por ejemplo, en [[informática]] un software no desarrollado todo lo cuidadosamente que se debería puede provocar obsolescencia del hardware en el cual se ejecuta. Para más información véase [[Software inflado]].
Además, para las industrias, la obsolescencia programada estimula la demanda mediante el incentivo a los compradores para trabajar bajo presión y así comprar en un periodo anterior si todavía quieren un producto que funcione. Estos productos se pueden comprar al mismo fabricante (una pieza de recambio o un modelo nuevo), o a un [[Competencia (economía)|competidor]] que también dependa de la obsolescencia programada. Especialmente en los países desarrollados (donde muchas industrias ya se enfrentan a un mercado saturado), esta técnica es a menudo necesaria para que los productores mantengan su nivel de ingresos.
 
Además, para las industrias, la obsolescencia programada estimula la demanda mediante el incentivo a los compradores para trabajar bajo presión y así comprar en un periodo anterior si todavía quieren un producto que funcione. Estos productos se pueden comprar al mismo fabricante (una pieza de recambio o un modelo nuevo), o a un [[Competencia (economía)|competidor]] que también dependa de la obsolescencia programada. Especialmente en los países desarrollados (donde muchas industrias ya se enfrentan a un mercado saturado), esta técnica es a menudo necesaria para que los productores mantengan su nivel de ingresos.
Mientras la obsolescencia programada es atractiva para los productores, también puede hacer un daño significativo a la sociedad en forma de [[externalidad]]es negativas. Continuamente sustituyendo, en lugar de reparar los productos, estos crean más residuos y contaminación, explotan más recursos naturales y se traducen en un mayor gasto en el consumo. La obsolescencia programada puede entonces tener un impacto negativo sobre el medio ambiente en su conjunto. Incluso cuando la obsolescencia programada podría ayudar a salvar a los escasos recursos por unidad producida, tiende a aumentar la producción total, ya que debido a la ley de [[oferta y demanda]], disminuye en el costo y el precio finalmente se traducirá en aumentos de demanda y consumo. Sin embargo, los impactos ambientales negativos de la obsolescencia programada dependen también del proceso de producción.<ref name=Guiltinan2009>{{cita publicación |apellido=Guiltinan |nombre=Joseph Guiltinan |título=Creative Destruction and Destructive Creations: Environmental Ethics and Planned Obsolescence |publicación=Journal of Business Ethics |fecha=2009 |volumen=89}}</ref> También existe la posible reacción de los consumidores que se enteran de que el fabricante ha invertido dinero para hacer el producto obsoleto más rápido; estos consumidores podrían recurrir a un productor (si es que existe) que ofrezca una alternativa más duradera.
 
Mientras la obsolescencia programada es atractiva para los productores, también puede hacer un daño significativo a la sociedad en forma de [[externalidad]]es negativas. Continuamente sustituyendo, en lugar de reparar los productos, estos crean más residuos y contaminación, explotan más recursos naturales y se traducen en un mayor gasto en el consumo. La obsolescencia programada puede entonces tener un impacto negativo sobre el medio ambiente en su conjunto. Incluso cuando la obsolescencia programada podría ayudar a salvar a los escasos recursos por unidad producida, tiende a aumentar la producción total, ya que debido a la ley de [[oferta y demanda]], disminuye en el costo y el precio finalmente se traducirá en aumentos de demanda y consumo. Sin embargo, los impactos ambientales negativos de la obsolescencia programada dependen también del proceso de producción.<ref name=Guiltinan2009>{{cita publicación |apellido=Guiltinan |nombre=Joseph Guiltinan |título=Creative Destruction and Destructive Creations: Environmental Ethics and Planned Obsolescence |publicación=Journal of Business Ethics |fecha=2009 |volumen=89}}</ref> También existe la posible reacción de los consumidores que se enteran de que el fabricante ha invertido dinero para hacer el producto obsoleto más rápido; estos consumidores podrían recurrir a un productor (si es que existe) que ofrezca una alternativa más duradera.
La obsolescencia programada también puede ofrecer ventajas a los consumidores: Los primeros beneficiados serían los mismos trabajadores de las industrias dado que ello les permite un trabajo estable, lo que conlleva que puedan desarrollar un consumo planificado durante la vida, que repercutirá en una mayor calidad de vida. Además, permitirá que se transforme en un aumento del consumo, lo que, a su vez, supone un mayor beneficio para todas las industrias, y, por ende, en el producto interior bruto del país. Estamos hablando, por tanto, de un círculo vicioso del consumo, con un crecimiento exponencial del mismo.
 
Asimismo, otra ventaja para todos, incluidos los consumidores, es que las empresas para poder mantener una continua y constante evolución de sus ventas, precisarán invertir en [[investigación y desarrollo]] de nuevos productos, los cuales mejorarán y sustituirán a los anteriores, lo que se transformará en una mejora de calidad, siempre y cuando también sus componentes sean de calidad. El mejor ejemplo se visualiza en el estratosférico avance tecnológico que se ha vivido en las dos últimas décadas, donde se han sucedido multitud de sustituciones de diferentes productos, que mejoraban enormemente a sus inmediatos predecesores.
 
== Controversias de la obsolescencia programada ==
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* [[Diseño abierto]]
* [[Greenwashing]]
*[[Ingeniería del valor]]
* [[Mantenimiento]]
* [[La historia de las cosas]]