Diferencia entre revisiones de «Rocket League»

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MARIE POUPS hermano
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MARIE POUPS HERMANO
{{Ficha de videojuego
|título original = Rocket League
|título = Rocket League
|imagen =
|ancho =
|pie =
|desarrollador = [[Psyonix]]
|independiente =
|distribuidora = [[Psyonix]]<br />[[Warner Bros. Interactive Entertainment]]
[[505 Games]]
|director = [[Thomas Silloway]]
|productor = [[Sarah Hebbler]]
|diseñador =
|artista =
|escritor =
|compositor = [[Mike Ault]]
|versión =
|versión fecha =
|versión desarrollo =
|versión desarrollo fecha =
|motor = [[Unreal Engine 3]]
|plataforma = [[Microsoft Windows|Windows]] ([[Epic Games Store|Epic Games]])<br />[[Mac OS X]] ([[Epic Games Store|Epic Games]])<br />[[Linux]] ([[Epic Games Store|Epic Games]])<br />[[SteamOS]]<br /> [[PlayStation 4]] <br /> [[PlayStation 5]] <br /> [[Xbox One]]<br /> [[Xbox Series X]] <br /> [[Xbox Series S]] <br /> [[Nintendo Switch]] <br /> [[Geforce now]]
|lanzamiento = {{Fecha de lanzamiento|7|7|2015}}
|serie = ''Rocket League''
|anterior = [[Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars]]
|posterior = [[Rocket League: Sideswipe]]
|género = [[Deportes]]
|modo = [[Videojuego de un jugador|Un jugador]], [[Videojuego multijugador|multijugador]]
|clasificación = {{Clasificaciónvj|}}
|formato =
|requisitos =
|entradas = [[Ratón (informática)|Ratón]], [[Teclado (informática)|teclado]], [[mando]]
|licencia =
|sitio web =
}}
'''''Rocket League''''' es un [[videojuego]] que combina el [[fútbol]] con los [[vehículos]]. Fue desarrollado por [[Psyonix]] El juego se lanzó por primera vez para [[PlayStation 4]] y [[Microsoft Windows|Windows]] en julio de 2015, y más tarde se lanzaron ports para [[Xbox One]] y [[Nintendo Switch]]. En junio de 2016, [[505 Games]] comenzó a distribuir una versión física minorista para PlayStation 4 y Xbox One, y [[Warner Bros. Games|Warner Bros. Interactive Entertainment]] se hizo cargo de esas funciones a finales de 2017. También se lanzaron versiones para [[macOS]] y [[GNU/Linux|Linux]] en 2016, pero el soporte para sus Los servicios en línea se abandonaron en 2020. El juego pasó a ser [[Videojuego gratuito|free to play]] en septiembre de 2020, cuando Epic Games tomó posesión.
 
Descrito como [[fútbol]], ​​pero con autos propulsados ​​por cohetes", Rocket League tiene hasta ocho jugadores asignados a cada uno de los dos equipos, que utilizan vehículos propulsados ​​por cohetes para golpear una pelota en la portería de su oponente y sumar puntos en el transcurso de un partido. . El juego incluye modos para un jugador y multijugador que se pueden jugar tanto localmente como en línea, incluido el [[Multiplataforma|crossplay]]. Las actualizaciones posteriores del juego permitieron modificar las reglas básicas y agregaron nuevos modos de juego, incluidos los basados ​​en [[hockey sobre hielo]] y [[Baloncesto|baloncesto.]]
 
Rocket League es una secuela de [[Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars]] de Psyonix, un videojuego de 2008 para [[PlayStation 3]]. Battle-Cars recibió críticas mixtas y no fue un éxito, pero ganó una base de seguidores leales. Psyonix continuó manteniéndose a través de trabajos de desarrollo por contrato para otros estudios mientras buscaba desarrollar una secuela. Psyonix comenzó el desarrollo formal de Rocket League alrededor de 2013, refinando la jugabilidad de Battle-Cars para abordar las críticas y las aportaciones de los fanáticos. Psyonix también reconoció la falta de marketing de Battle-Cars y participó tanto en las redes sociales como en promociones para comercializar el juego, incluida la oferta gratuita del juego para los miembros de [[PlayStation Network|PlayStation Plus]] en el momento del lanzamiento.
 
Rocket League fue elogiado por sus mejoras en el juego con respecto a los coches de batalla supersónicos acrobáticos propulsados ​​por cohetes, así como por sus [[Gráficos 3D por computadora|gráficos]] y presentación general, aunque algunas críticas se dirigieron al [[Motor físico|physics engine]](motor físico del juego). El juego obtuvo muchos premios de la industria y registró más de 10 millones de ventas y 40 millones de jugadores a principios de 2018. Rocket League también se adoptó como un deporte electrónico, con jugadores profesionales participando a través de ESL y Major League Gaming junto con la propia Rocket League Championship Series de Psyonix. (RLCS). Desde entonces, ha sido considerado uno de los mejores videojuegos jamás creados.
 
== Dinámica ==