Diferencia entre revisiones de «Diseño centrado en el usuario»

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{{traducción inconclusaTraducción|inglés|art=User centered design|ci=en}}En términos generales, el '''diseño centrado en el usuario''' es una filosofía y proceso de [[diseño]] en el que las necesidades, los deseos y las limitaciones del usuario final de una interfaz o documento toman una atención y relevancia considerable en cada nivel del [[proceso de diseño]]. El diseño centrado en el usuario puede ser caracterizado como un problema de resolución en múltiples niveles, que no sólo requiere diseñadores para que analicen y prevean cómo los usuarios se sienten más a gusto en el uso de una [[interfaz]], sino también para probar la validez de sus [[Hipótesis|hipótesis]] teniendo en cuenta las conductas del usuario con pruebas en la videa real con usuarios actuales. Tales pruebas son tan necesarias como difíciles para los diseñadores de una interfaz, de comprender en forma intuitiva lo que un usuario primerizo [[Diseño de experiencia|experimenta]] de sus diseños, y cómo es la curva de aprehención de cada usuario.
La principal diferencia con otras filosofías del diseño de interfaz es que el diseño centrado en el usuario intenta optimizar la interfaz del usuario alrededor de cómo la gente puede, desea o necesita trabajar, más que forzando a los usuarios a cambiar cómo trabajan para acomodarse a la función del sistema.