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'''''EverQuest''''' ('''EQ''') es un famoso [[MMORPG]] (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) que fue lanzado en Marzo de [[1999]]. El diseño original se le atribuye a [[Brad McQuaid]], Steve y Bill Trost. [[989 Studios]] financió el desarrollo e inicialmente publicó el juego, antes de que [[Verant Interactive]] tomase el control. Más tarde [[Sony Online Entertainment]] adquirió Verant, y ahora SOE distribuye y administra '''EverQuest'''. Para jugar uno debe comprar el juego y pagar una mensualidad, aunque se ofrece la posibilidad de jugar un mes de prueba antes de pagar.
 
== Descripción ==
En el mundo del EverQuest, el jugador explora un mundo que recuerda al creado por [[J. R. R. Tolkien|Tolkien]] un mundo de cachas, fantasía, con espadas y magia, luchando con monstruos para conseguir tesoros y [[puntos de experiencia]] mientras interaccionan con otros jugadores. Cuanto más avanzan los jugadores, suben de nivel, ganando poder, prestigio y habilidades. También pueden conseguir objetos para sus personajes de muchas maneras, matando monstruos (y recogiendo el botín que éstos llevan), llevando a cabo misiones (que les son procuradas por personajes no jugadores), o consiguiendo materiales básicos (madera, hierro, oro,...) y forjándolos ellos mismos artesanalmente. Hereda gran parte de su estructura y reglas del famoso [[juegos de rol]] ''Dragones y Mazmorras'' ([[Dungeons & Dragons]]), así como de los [[MUD]]s en especial del [[DikuMUD]].
 
El juego posee un rico entorno en 3D, en el ficticio mundo de Norrath, su luna Luclin, y los Planos. La extensión de EverQuest es tal que muy pocos han estado en las 230 zonas que conforman el mundo. Hay varios mundos coexistentes de EverQuest discurriendo en los diferentes ''servidores'', cada uno albergando entre 1000 y 3000 jugadores conectados simultáneamente. Después de seleccionar un servidor, el jugador puede crear diversos personajes, escogiendo entre múltiples razas y clases (humanos, trolls, gnomos, enanos, Vhan Shir...). El objetivo básico del juego consiste en unirse en un grupo con algunos compañeros y matar monstruos para conseguir puntos de experiencia. Además de esto un jugador también puede explorar, unirse a un gremio de jugadores, dominar sus habilidades para construir objetos, retar a otros jugadores en duelo (solamente en situaciones especiales),...
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<!-- Está traducida una parte procedente de en.wikipedia hasta la sección de Controversies and social issues -->
 
== Polémica en Brasil ==
 
El estado de [[Goiás]], en el centro de [[Brasil]], comenzó a retirar de las tiendas los videojuegos '[[Counter Strike]]' y 'Everquest', siguiendo una resolución de un Tribunal Federal que los prohibió en todo Brasil por su violencia. Ambos videojuegos fueron considerados "impropios para el consumo", por una resolución judicial dictada por un Tribunal Federal, según informó la Secretaría de Protección de los derechos del Consumidor del estado de Goiás en un comunicado.