Diferencia entre revisiones de «OpenGL ES»

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'''OpenGL ES''' ('''OpenGL''' for '''E'''mbedded '''S'''ystems) es una variante simplificada de la [[Interfaz de programación de aplicaciones|API]] gráfica [[OpenGL]] diseñada para [[Dispositivos empotrados|dispositivos integrados]] tales como [[telefonoteléfono móvil|teléfonos móviles]], [[PDA]]s y [[consola de videojuegos|consolas de videojuegos]]. La define y promueve el [[Grupo Khronos]], un [[consorcio]] de empresas dedicadas a hardware y software gráfico interesadas en APIs gráficas y multimedia.
 
== Versiones ==