Diferencia entre revisiones de «Principio KISS»

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El '''principio KISS''' (del inglés ''Keep It Simple, Stupid!''<ref name=foldoc> {{en}} [http://foldoc.org/KISS+Principle Ficha en el FOLDOC (Free On-line Dictionary of Computing)]. ''Este artículo (o una versión anterior) está basado originalmente en material de FOLDOC, utilizado con [[Wikipedia:Licencia de FOLDOC|permiso]]. Actualícelo a discreción.'' ''[[FOLDOC]]''. Consultado el 15 de abril de 2012</ref>: «Mantenlo sencillo, ¡Estúpido!») es un [[acrónimo]] queusado recomiendacomo elprincipio usode diseño. El principio KISS establece que la mayoría de instruccionessistemas sencillasfuncionan ymejor comprensiblessi se mantienen simples que si se hacen complejos; por ello, rechazandola simplicidad debe ser mantenida como un objetivo clave del diseño, y cualquier complejidad loinnecesaria enrevesadodebe eser innecesarioevitada.
 
Este término es idéntico a la palabra en idioma inglés para [[beso]].
 
Este principio se registra por primera vez en la Marina de los Estados Unidos en 1960<ref>"The Routledge Dictionary of Modern American Slang and Unconventional English", Tom Dalzell, 2009, 1104 páginas, p.595, sitio web: [http://books.google.com/books?id=5F-YNZRv-VMC&pg=PA595 BGoogle-5F]: cita el proyecto de la Marina de los EEUU "Proyecto KISS" de 1960, dirigido por Contraalmirante Paul D. Stroop, Chicago Daily Tribune, p.43, 4 de diciembre de 1960.</ref>, y se atribuye principalmente a Kelly Johnson, ingeniero jefe en Lockheed Skunk Works.
 
Según ''[[FOLDOC]]'', el diccionario [[en línea]] del [[Imperial College]] Department of Computing, posiblemente tiene su origen en el marketing y las presentaciones de ventas, para ser utilizado después en el desarrollo de sistemas, sobre todo para evitar que los sucesivos desarrollos en los diseños se complicaran.<ref name=foldoc/>