Diferencia entre revisiones de «Arquitectura de computadoras»

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[[Archivo:Computer abstraction layers-es.svg|thumb|Una visión típica de una arquitectura de computadora como una serie de [[capa de abstracción|capas de abstracción]]: [[hardware]], [[firmware]], [[lenguaje ensamblador|ensamblador]], [[Núcleo (informática)|kernel]], [[sistema operativo]] y [[Proceso (informática)|aplicaciones]].]]
La '''arquitectura de computadoras''' es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de [[computadora]]. Es decir, es un modelo y una descripción funcional de los [[Requerimiento (sistemas)|requerimientos]] y las implementaciones de diseño para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma en que la [[CPU|unidad central de proceso]] (UCP) trabaja internamente y accede a las direcciones de [[Memoria (informática)|memoria]]. CESAR ESTAS MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUY FEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡.
 
También suele definirse como la forma de seleccionar e interconectar componentes de [[hardware]] para crear computadoras según los requerimientos de funcionalidad, rendimiento y costo.