Diferencia entre revisiones de «Investrónica Inves Spectrum +»
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* Placa base, rediseñada completamente por Investronica
* La [[ULA]], de la marca Ferranti en los ordenadores Sinclair, pasa a ser de [[Texas Instruments]]
* La memoria [[RAM]], frente a los dieciséis circuitos integrados de los ordenadores ZX Spectrum de [[Sinclair Research|Sinclair]], pasa a estar distribuida en
* La [[ROM]] es sustituida por una [[EPROM]].
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* El Inves está basado en el Spectrum 128k modelo Español, que surgió antes que el Spectrum 128k Inglés [[Sinclair ZX Spectrum#Sinclair ZX Spectrum 128]]
* Tiene prácticamente la misma [[ROM]] que la ROM1 de dicho modelo de 128k, incluyendo los comandos típicos del 128k: "PLAY", "SPECTRUM". Dichos comandos están en la [[ROM]] pero no se pueden usar
* Los tiempos de la [[CPU]] son similares a dicho modelo de 128k, teniendo 228 T-Estados por
* No tiene [[contended memory]], típica de los modelos de 48k y 128k. Esto es seguramente debido a la [[RAM]] de 64 KB
* La interrupción de la [[CPU]] se lanza al principio de dibujar la primera línea de la zona de display (la interior al borde), y no al principio del borde como los modelos de Spectrum originales. Esta característica está presente en otros clones de Spectrum
* La [[ULA]] presenta un retardo al leer los atributos de cada píxel, produciéndose un efecto de "
* Mediante sentencias de escritura a la [[ROM]] (poke) se puede alterar el comportamiento del borde y de la salida del sonido. Así pues, se puede dejar por ejemplo el borde permanentemente en color negro o desactivar la salida del sonido. Este efecto permanece incluso haciendo un típico USR 0; para desactivarlo se debe reiniciar eléctricamente o pokear con el valor adecuado. Estos poke a la [[ROM]] es posible que se estén realizando a la [[RAM]] "no visible" que hay en los primeros 16KB, dado que realmente no se modifica la [[ROM]]
* Debido al efecto de pokear en la [[ROM]], con un border permanentemente en negro, las sentencias que envíen sonido al puerto FEH, mostrarán un efecto de "nieve" en el borde, unos píxeles con el color real del border
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