Diferencia entre revisiones de «Kinect»

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El sensor de Kinect es una barra horizontal de aproximadamente 23 cm (9 pulgadas) conectada a una pequeña base circular con un eje de articulación de rótula, y está diseñado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de vídeo.
 
El dispositivo cuenta con una cámara [[Modelo de color RGB|RGB]], un [[sensor de profundidad]], un [[MicrofonoMicrófono multiarray|micrófono de múltiples matrices]] y un [[procesador personalizado]] que ejecuta el software patentado, que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en [[3D]], [[reconocimiento facial]] y capacidades de [[Reconocimiento del habla|reconocimiento de voz]]. El micrófono de matrices del sensor de Kinect permite a la Xbox 360 llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.
 
[[Archivo:Xbox 360 S.png|200px|thumb|Consola Xbox 360.]]
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== Kinect 2.0 ==
El [[21 de Mayo]] de [[2013]] Microsoft anunció su próxima consola Xbox One, y el Kinect 2.0 que incluirá detección de 6 personas y 1080 píxeles de resolución. También se filtrofiltró una nota en la que mencionaba que en futuras versiones de Microsoft Windows se requeriría obligatoriamente un sensor de gestos y movimientos, probablemente esto nos indique que se está desarrollando software o hardware, en el mensaje de correo también mencionaba algunos datos en relación con el sistema futuro en nombre clave Midori.
 
== Videojuegos compatibles ==