Diferencia entre revisiones de «Tarjeta gráfica»

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{{distinguir|Unidad de procesamiento gráfico}}
{{VT|Placa base|Ranura de expansión|Tarjeta de expansión}}
 
{{Ficha de hardware
| nombre = Tarjeta gráfica <br /> Tarjeta de video <br /> Placa de video
| imagen = <!-- nombre.JPG -->
| pie =
| fecha-invención =
| nombre-inventor =
| conn1 = [[Placa base]]
| via1_1 = [[Industry Standard Architecture|ISA]]
| via1_2 = [[Micro Channel Architecture|MCA]]
| via1_3 = [[VESA Local Bus|VLB]]
| via1_4 = [[Peripheral Component Interconnect|PCI]]
| via1_5 = [[Accelerated Graphics Port|AGP]]
| via1_6 = [[PCI-X]]
| via1_7 = [[PCI-Express]]
| via1_8 = Otros
| vial_9 = [[Video Graphics Array|VGA]]
| conn2 = Pantalla
| via2_1 = [[Video Graphics Array|VGA]]
| via2_2 = [[Digital Visual Interface|DVI]]
| via2_3 = [[Vídeo Compuesto]]
| via2_4 = [[S-Video]]
| via2_5 = [[Vídeo por componentes]]
| via2_6 = [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]]
| via2_7 = [[:en:DMS-59|DMS-59]]
| via2_8 = [[DisplayPort]]
| via2_9 = Otros
| nombre-clase =
| clase1 =
| clase2 =
| clase3 =
| clase4 =
| clase5 =
| manuf1 = [[Advanced Micro Devices|AMD]]
| manuf2 = [[ASUS]]
| manuf3 = [[NVIDIA]]
| manuf4 = [[Intel Corporation|Intel]]
| manuf5 = [[Micro-Star International|MSI]]
| firmadiseñadora =
| introducido = <!-- Fecha en la que fue introducido el dispositivo -->
| discontinuado =
| coste =
| tipo =
| procesador =
| frecuencia =
| memoria =
| coprocesador =
| conexión =
| puertos =
| alimentación =
| peso =
| dimensiones =
}}
 
[[Archivo:HD4670.JPG|350px|thumb|Tarjeta gráfica [[PCI-Express]].]]
 
Una '''tarjeta gráfica''' es una [[tarjeta de expansión]] parao tarjeta integrada, de la [[placa base]] de la [[computadora]], encargada de procesar los datos provenientes de la [[unidad central de procesamiento]] ([[Central Processing Unit|CPU]]) y transformarlos en información comprensible y representable en unel dispositivo de salida, como por ejemplo: [[Monitor de computadora|monitor]], [[televisor]] o [[Proyector de vídeo|proyector]].
 
También se la conoce como:
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* '''tarjeta de vídeo'''.
 
Es habitual que se utilice el mismo término, para las habituales tarjetas dedicadas y separadas (tarjeta de expansión), y para las [[Unidad de procesamiento gráfico|unidades de procesamiento gráfico]] ([[Graphics Processing Unit|GPU]]) integradas en la [[placa base]].
 
Algunas tarjetas gráficas han ofrecido funcionalidades añadidas como captura[[Tarjeta sintonizadora de vídeotelevisión|sintonización de televisión]], sintonizacióncaptura de TVvídeo, decodificación [[MPEG-2]]<ref>{{Cita web |url=http://www.imagendv.com/mpeg.htm |título=Decodificación MPEG-2 }}</ref> y [[MPEG-4]] o incluso conectores [[IEEE 1394]] (''Firewire''), de [[Ratón (informática)|''mouse'']], [[lápiz óptico]] o ''[[joystick]]''.
 
Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la [[IBM PC]], debido a la enorme popularidad de estas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
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</center>
 
:* '''Ancho de banda:''' Eses la tasa de datos que pueden transportarse en una unidad de tiempo. Un ancho de banda insuficiente se traduce en un importante limitador de potencia de la GPU. Habitualmente se mide en "Gigabytes por segundo" (GB/s).
 
Su fórmula general es el cociente del producto de la interfaz de memoria (expresada en bits) por la frecuencia efectiva de las memorias (expresada en gigahercios), entre 8 para convertir bits a bytes.
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=== Salidas ===
[[Archivo:Salidas.jpg{{VT|thumb|450px|Salidas [[HDMI]],Super [[Video Graphics Array|D-Sub 15]] y [[Digital Visual Interface|DVI]]High-Definition deMultimedia una tarjeta gráfica.]]Interface}}
[[Archivo:Salidas.jpg|thumb|450px|Salidas de una tarjeta gráfica: [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]], [[Super Video Graphics Array|SVGA]] y [[Digital Visual Interface|DVI]].]]
[[Archivo:Video card Outputs.jpg|thumb|right|450px|Salidas [[Super Video Graphics Array|SVGA]], [[S-Video]] y [[Digital Visual Interface|DVI]] de una tarjeta gráfica.]]
 
Los sistemas de conexión más habituales entre la tarjeta gráfica y el dispositivo visualizador (como un [[Monitor de computadora|monitor]] o un [[televisor]]) son:
* [[Super Video Graphics Array|SVGA]]/: el ''[[D-sub|DESuper Video Graphics Array]]-15'' (SVGA o Súper VGA): fue el estándar analógico de los [[años 1990]]; diseñado para dispositivos con [[Tubotubo de rayos catódicos|CRT]], (CRT); sufre de ruido eléctrico y distorsión por la conversión de digital a analógico y el error de muestreo al evaluar los píxeles a enviar al monitor. Se conecta mediante 15 [[Pin (electrónica)|pines]] con el conector [[D-sub]]: '''DE-15'''. Su utilización continúa muy extendida a día de hoy, aunque claramente muestra una reducción frente al DVI en los últimos años.
* [[Digital Visual Interface|DVI]]: sustituto''Digital delVisual Interface'' ('''DVI''') es sustituta de la anterior, pero digital,; fue diseñadodiseñada para obtener la máxima calidad de visualización en las pantallas digitales o proyectores. Se conecta mediante pines. Evita la distorsión y el ruido al corresponder directamente un píxel a representar con uno del monitor en la resolución nativa del mismo. Cada vez más adoptado, aunque compite con el HDMI, pues el DVI no es capaz de transmitir audio.
* [[High-Definition Multimedia Interface|HDMI]]: ''High-Definition Multimedia Interface'' es una tecnología propietaria transmisora de audio y vídeo digital de alta definición cifrado sin compresión, en un mismo cable. Se conecta mediante patillas de contacto. NoFue está pensadoideado inicialmente para monitorestelevisores, sinoy no para televisoresmonitores, por elloeso no apaga la pantalla cuando deja de recibir señal y debe hacerseapagarse manualmente en caso de monitores.
 
Otras no tan extendidas: por: un uso minoritatiominoritario, por no ser implementadas uo por ser obsoletas; son:
* '''''[[DisplayPort]]''''': puerto para tarjetas gráficas creado por VESA y rival del HDMI, transfiere vídeo a alta resolución y audio. Sus ventajas son que está libre de patentes, y por ende de regalías para incorporarlo a los aparatos, también dispone de unas pestañas para anclar el conector impidiendo que se desconecte el cable accidentalmente. Cada vez más tarjetas gráficas van adoptando este sistema, aunque a día de hoy, sigue siendo su uso minoritario, existe una versión reducida de dicho conector llamada '''''[[Mini DisplayPort]]''''', muy usada para tarjetas gráficas con multitud de salidas simultáneas, como pueden ser 5.
* '''[[S-Video]]''': implementado sobre todo en tarjetas con sintonizador TV y/o chips con soporte de vídeo [[NTSC]]/[[PAL]], simplemente se está quedando obsoleto.
* '''[[Vídeo Compuesto]]''': analógico de muy baja resolución mediante [[conector RCA]] (''[[Radio Corporation of America]]''). Completamente en desuso para tarjetas gráficas, aunque sigue siendo usado para TV.
* '''[[Vídeo por componentes]]''': sistema analógico de transmisión de vídeo de alta definición, utilizado también para proyectores; de calidad comparable a la de SVGA, dispone de tres clavijas (''Y'', ''Cb'' y ''Cr''). Anteriormente usado en las PC y estaciones de trabajo de gama alta, ha quedadorquedado relegado a TV y [[videoconsola]]s.
* '''[[DA-15]]''' con conector [[RGB (vídeo)|RGB]] (''Red, Green, Blue'', «Rojo, Verde, Azul») usado mayoritariamente en los antiguos [[Apple Macintosh]]. Completamente en desuso.
* '''Digital TTL''' con conector [[DE-9]] : usado por las primitivas tarjetas de [[IBM]] ([[Monochrome Display Adapter|MDA]], [[CGA]] y variantes, [[EGA]] y muy contadas [[VGA]]). Completamente obsoleto.
 
=== Interfaces con la placa base ===
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Aún así, se pronostica que no dentro de mucho tiempo las tarjetas gráficas podrían necesitar una fuente de alimentación propia, convirtiéndose dicho conjunto en dispositivos externos.<ref>{{Cita web |url=http://www.tomshardware.com/2006/07/21/the_graphics_state_of_the_union/page4.html |título=Futuras tarjetas gráficas externas y con fuente propia}}</ref>
 
== HistoriaReseña histórica ==
 
[[Archivo:S3 virge gx.jpg|250px|thumb|[[Bus PCI|PCI]] S3 ViRGE.]]
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En [[2006]], y en adelante, NVIDIA y ATI (ese mismo año comprada por [[AMD]]) se repartían el liderazgo del mercado<ref>{{Cita web |url=http://www.faq-mac.com/mt/archives/016274.php |título=NVIDIA vs ATI}}</ref> con sus series de chips gráficos [[GeForce]] y [[Radeon]], respectivamente. GeForce y Radeon son ejemplos de series de procesadores gráficos.
 
=== Tipos antiguos de tarjetas gráficas ===
 
==== Tarjeta MDA ====
{{AP|Monochrome Display Adapter}}
El '''Adaptador de Pantalla Monocromo''' (''Monochrome Display Adapter'', '''MDA''') fue lanzada por [[IBM]] como una memoria de 4 [[KiB]] de forma exclusiva para monitores TTL (que representaban los clásicos caracteres en ámbar o verde). No disponía de gráficos y su única resolución era la presentada en modo texto (80x25) en caracteres de 14x9 puntos, sin ninguna posibilidad de configuración.
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Este tipo de tarjeta se identifica rápidamente ya que incluye (o incluía en su día) un puerto de comunicación para la impresora.
 
==== Tarjeta CGA ====
{{AP|Color Graphics Adapter}}
El '''Adaptador de Gráficos en Color''' ('''CGA''', ''Color Graphics Array'' o ''Color Graphics Adapter'', según el texto al que se recurra), fue lanzado al mercado en el año [[1981]] también de la mano de IBM y fue muy extendido. Permitía matrices de caracteres de 8x8 puntos en pantallas de 25 filas y 80 columnas, aunque solo usaba 7x7 puntos para representar los caracteres. Este detalle le imposibilitaba el representar subrayados, por lo que los sustituía por diferentes intensidades en el carácter en cuestión.En modo gráfico admitía resoluciones de hasta 640x200 pixeles. La memoria era de 16 KiB y solo era compatible con monitores RGB y Compuestos. A pesar de ser superior a la MDA, muchos usuarios preferían esta última dado que la distancia entre puntos de la rejilla de potencial en los monitores CGA era mayor. El tratamiento del color, por supuesto de modo digital, se realizaba con tres bits y uno más para intensidades. Así era posible lograr 8 colores con dos intensidades cada uno, es decir, un total de 16 tonalidades diferentes pero no reproducibles en todas las resoluciones tal y como se muestra en el cuadro adjunto.
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Esta tarjeta tenía un fallo bastante habitual y era el conocido como ''“snow”''. Este problema era de carácter aleatorio y consistía en la aparición de “nieve” en la pantalla (puntos brillantes e intermitentes que distorsionaban la imagen). Tanto era así que algunas [[BIOS]] de la época incluían en su SETUP la opción de eliminación de nieve (''No snow'').
 
==== Tarjeta HGC ====
{{AP|Hercules Graphics Card}}
La '''Tarjeta de Gráficos Hércules''' (''Hercules Graphics Card'', '''HGC'''), o más popularmente conocida como '''Hércules''' (nombre de la empresa productora), lanzado en el año [[1982]], con gran éxito convirtiéndose en un estándar de vídeo a pesar de no disponer del soporte de las rutinas de la [[BIOS]] por parte de [[IBM]]. Su resolución era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KiB de memoria. Al no disponer de color, la única misión de la memoria es la de referenciar cada uno de los puntos de la pantalla usando 30,58 [[KiB]] para el modo gráfico (1 [[bit]] x 720 x 348) y el resto para el modo texto y otras funciones. Las lecturas se realizaban a una frecuencia de 50 HZ, gestionadas por el controlador de vídeo 6845. Los caracteres se dibujaban en matrices de 14x9 puntos.
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# '''Fabricantes de GPU''': son quienes fabrican y suministran las unidades extraídas de las obleas de chips a los ensambladores. [[TSMC]] y Global Foundries son claros ejemplos.
# '''Ensambladores:''' integran las GPU proporcionadas por los fabricantes con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip tengan formas o conexiones diferentes o puedan dar ligeras diferencias de rendimientos, en especial tarjetas gráficas modificadas u ''overclokeadas'' de fábrica.
 
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AMD logo pre-2013.svg|
ATI-Logo.svg|
NVIDIA-CUDA.jpg|
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En la tabla adjunta se muestra una relación de los dos diseñadores de chips y algunos de los ensambladores de tarjetas con los que trabajan.
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* [[Gráficos 3D por computadora]]
* [[PC 99]]
* [[Ranura de expansión]]
 
== Referencias ==