Diferencia entre revisiones de «Final Fantasy XI»

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=== Presentación ===
 
Fue anunciado originalmente que habría un lanzamiento simultáneo para [[PlayStation 2]] y [[Computador personal|PC]], así como, lanzamientos paralelos para Japón y Estados Unidos; pero esto fue posteriormente cambiado.<ref>{{cita web|autor=Zdyrko, Dave|title=Colossal Final Fantasy XI Revelation|editorial=IGN|fecha=8 de febrero de 2000|url=http://ps2.ign.com/articles/074/074935p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref> También se discutió incluso sobre un lanzamiento para [[Xbox]], pero fue abandonado principalmente por su pequeño disco duro de 8 GB.<ref name="xbox">{{cita web|autor=Sheffield, Brandon|título=AGDC: How Square Enix Hunts The Hunters|editorial=[[Gamasutra]]|fecha=6 de septiembre de 2007|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15400|fechaacceso=29 de febrero de 2008}}</ref> Originalmente anunciado en enero del 2000 en la ''Yokohama Millenium Conference'', hubo muchos comentarios negativos de la prensa.<ref>{{cita web|autor=Van, Tim|título=Final Fantasy XI OST|editorial=[[RPGFan]]|fecha=1 de enero de 2007|url=http://www.rpgfan.com/soundtracks/ff11/index.html|fechaacceso=24 de febrero de 2006}}</ref> Surgieron cuestionamientos acerca del nombramiento del juego como el undécimo de la serie, puesto que no estaba claro si el juego tendría una historia estructurada, la cual terminó teniendo; y el título de ''Final Fantasy Online'' fue sugerido.<ref>{{cita web|autor=Vassar, Darryl|título=Final Fantasy XI (PC)|editorial=[[GameSpy]]|fecha=13 de noviembre de 2003|url=http://www.power-gamers.net/ffxi.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref> Una [[Fases del desarrollo de software#Beta|prueba beta]] en agosto de 2001 en Japón, fue seguida de una prueba beta para el público japonés que fue hecha en diciembre de 2001.<ref>{{cita web|autor=IGN Staff|título=Final Fantasy XI Due For Full Test In December|editorial=IGN|fecha=31 de julio de 2001|url=http://ps2.ign.com/articles/097/097013p1.html|fechaaccesoefechaacceso=e=2006-08-15}}</ref>
 
Enseguida del lanzamiento para PC, ''Final Fantasy XI'' apareció en la lista de [[IGN (sitio web)|IGN]] como uno de los juegos más esperados de PlayStation 2 para 2004.<ref>{{cita web|autor=Perry, Douglass C., Dunham, Jeremy and Lewis, Ed|título=Our Most Anticipated Games of 2004|editorial=IGN|fecha=21 de enero de 2004|url=http://ps2.ign.com/articles/474/474314p3.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref> [[Sony]] lanzó una campaña publicitaria multi-millonaria para promocionar Final Fantasy XI así como el disco duro adicional para [[PlayStation 2]] que el juego requería.<ref>{{cita web|título=Sony's Multi-million dollar Ad campaign for Final Fantasy XI|editorial=[[GameSpot]]|fecha=20 de marzo de 2004|url=http://www.ffinsider.net/2004/03/20/sony-s-multi-million-dollar-ad-campaign-for-final-fantasy-xi.php|fechaacceso=10 de marzo de 2008}}</ref> Habiéndose lanzado para el PlayStation 2 así como para PC, se convirtió en el primer MMORPG [[multiplataforma]] creado.<ref>{{cita web|autor=Adams, David|título=Final Fantasy XI Hits Subscriber Milestone|editorial=IGN|fecha=7 de enero de 2004|url=http://pc.ign.com/articles/449/449458p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref> El 14 de junio de 2002, el servidor del juego estuvo desconectado por cuatro horas para mantenimiento de la base de datos de los servidores, reparar errores en la interface de texto y hacer una actualización del programa cliente.<ref>{{cita web|autor=IGN Staff|título=Final Fantasy XI Server Downtime|editorial=IGN|fecha=12 de junio de 2002|url=http://ps2.ign.com/articles/362/362009p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref> Esto se cree que fue la primera actualización lanzada para una consola de juego.<ref>{{cita web|autor=IGN Staff|título=Final Fantasy XI First Patch|editorial=IGN|fecha=11 de junio de 2002|url=http://ps2.ign.com/articles/361/361927p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref> Otras cuestiones tempranas incluyeron quejas de los jugadores estadounidenses porque los jugadores japoneses ya habían completado todas las tareas (''quests''). Square Enix respondió adicionando nuevos servidores en orden para tener nuevos mundos de juego con menos jugadores expertos.<ref name="IGNreview">{{cita web|autor=Komili, Onur|título=Final Fantasy XI Review|editorial=IGN|fecha=1 de diciembre de 2003|url=http://ps2.ign.com/articles/380/380011p1.html|fechaacceso=15 de agosto de 2006}}</ref>
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Las batallas en ''Final Fantasy XI'' ocurren en el mismo mundo en el que los jugadores se mueven, a diferencia de juegos previos de ''Final Fantasy'' en los cuales la batalla ocurría en una pantalla diferente. Los monstruos en el juego operan bajo un sistema de "reclamo" (''claim'') y "hostilidad" (''enmity''). Un monstruo es "reclamado" en el momento que un jugador realiza una acción ofensiva sobre el mismo, que incluye ataques físicos o mágicos o también habilidades especiales ofensivas. Con algunas excepciones, una vez que un monstruo es "reclamado" solo puede ser atacado por los jugadores en el equipo o alianza del jugador que lo relamó. El monstruo enfocará su atención en aquel que sea más "agresivo". Los jugadores tienen muchos medios a su disposición, desde hechizos pasando por habilidades y terminando con objetos (''items''), para mejorar su agresividad y usarla para su beneficio en la batalla. Los jugadores obtienen dinero dentro del juego llamado ''gil'' al derrotar a cierto tipo de monstruos llamados ''beastmen'' (monstruos de tipo humanoide), aunque, a diferencia de juegos previos, estos monstruos solo otorgan pequeñas cantidades.
 
Como sucede en algunos otros MMORPGs, en ''Final Fantasy XI'' no hay manera de atacar a otros jugadores. De cualquier forma, desde 2004 se han agregado diferentes formas de competición entre jugadores. El sistema de competición de jugadores se conoce como "''Conflict''" y ocurre solo con el permiso de ambos jugadores.<ref>{{cita web|autor=Jeremy Dunham|título=Final Fantasy XI PvP Details|editorial=IGN|fecha=30 de marzo de 2004|url=http://ps2.ign.com/articles/502/502909p1.html|fechaacceso=11 de marzo de 2008}}</ref> La primer forma de competición se conoció como "''Ballista''", en la cual los jugadores anotaban puntos por arrojar rocas a una estructura parecida a un castillo conocida como "''Rook''".<ref>{{cita web|título=Conflict: Rules of Ballista|editorial=[[PlayOnline]]|fecha=1 de abril de 2004|url=http://www.playonline.com/comnewsus/200404225213.html|fechaacceso=9 de junio de 2007}}</ref><ref>{{cita web|título=Chapter 2: Event Name Ballista|editorial=[[PlayOnline]]|fecha=1 de enero de 2006|url=http://www.playonline.com/ff11us/guide/conflict/ballista02.html?pageID=conflict|fechaacceso=17 de agosto de 2006}}</ref> En febrero de 2006, se lanzó una nueva forma de competición llamada "''Brenner''", en la cual los jugadores robaban la flama del equipo contrario y la colocaban en un contenedor en su propio territorio. Al mantener estas flamas, se otorgaban puntos para determinar al ganador. Nuevos eventos de batalla también se han introducido incluyendo "''Salvage''", "''Einherjar''" y "''Pankration''".<ref>{{cita web|autor=Dialogue|título=Patrick Gann|&#124;Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan|editorial=RPGFan|fecha=10 de septiembre de 2007|url=http://www.rpgfan.com/reviews/ff11-toau/index.html|fechaacceso=14 de marzo de 2008}}</ref> Square Enix también ha instituido una ceremonia de "matrimonio" para aquellos que deseen hacerlo (parejas del mismo género no están permitidas).<ref>{{cita web|autor=Dialogue|título=Final Fantasy XI : Q&A with Square/Enix|editorial=RPGDot|fecha=12 de julio de 2004|url=http://www.rpgdot.com/index.php?hsaction=10053&ID=1012&sid=a70ec3fb7a1da096e55b8418a8c0608f|fechaacceso=10 de marzo de 2008}}</ref>
 
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