Diferencia entre revisiones de «Mega Drive»

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La versión europea fue publicada el 30 de noviembre de 1990. Apoyándose en el éxito de la Master System, la Mega Drive se convirtió en la consola más popular en Europa. Puesto que la Mega Drive ya tenía dos años en el momento de su salida en la región, había más juegos disponibles en su lanzamiento europeo en comparación con otras regiones. Las adaptaciones de títulos arcade como ''[[Altered Beast]]'', ''[[Golden Axe]]'' y ''[[Ghouls'n Ghosts]]'', disponibles en las tiendas desde su lanzamiento inicial, causaron una buena impresión sobre la potencia de la consola para ofrecer una experiencia afín a las máquinas arcade.<ref name="IGNHistory2" /> [[Virgin Mastertronic]] se encargó del lanzamiento de la Mega Drive en Europa, empresa que fue adquirida por Sega en 1991 y se convirtió en su filial europea, Sega of Europe.<ref name="NickAlexander">{{cite web|url=http://www.sega-16.com/2008/09/interview-nick-alexander/|date=17 de septiembre de 2008|accessdate=27 de noviembre de 2013|publisher=Sega-16|author=Horowitz, Ken|title=Interview: Nick Alexander|idioma=inglés}}</ref>
 
Otras compañías ayudaron a distribuir la consola en varios países del resto del mundo. [[Ozisoft]] se encargó del lanzamiento y la mercadotecnia de la Mega Drive en Australia, tal y como había hecho anteriormente con la Master System.<ref name="Ozisoft">{{cite web|url=http://www.pcworld.idg.com.au/article/408345/sega_interview_ozisoft_national_sales_marketing_manager_tim_allison/|author=Budmar, Patrick|publisher=PCWorld Australia|title=Sega interview: Ozisoft national sales and marketing manager, Tim Allison|date=23 de noviembre de 2011|accessdate=27 de noviembre de 2013|idioma=inglés}}</ref> En Brasil, la Mega Drive fue publicada por [[Tectoy|Tec Toy]] en 1990,<ref name="Tectoy History">{{cite web|title=Tectoy History|url=http://www.tectoy.com.br/tecblog/?p=612|publisher=[[Tectoy]]|accessdate=19 de septiembre de 2011|language=portugués|archiveurl=https://web.archive.org/web/20120323135409/http://www.tectoy.com.br/tecblog/?p=612|archivedate=23 de marzo de 2012}}</ref> tan solo un año después del lanzamiento brasileño de la Master System. Tec Toy produjo juegos exclusivamente para el mercado brasileño e inauguró un servicio de red para el sistema llamado [[Sega Meganet]] en 1995.<ref>{{cite web|url=http://www.gameproducer.net/2008/02/26/how-piracy-can-break-an-industry-the-brazilian-case/|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090116070424/http://www.gameproducer.net/2008/02/26/how-piracy-can-break-an-industry-the-brazilian-case/|archivedate=16 de enero de 2009|title=How Piracy can Break an Industry - the Brazilian Case|publisher=Game Producer Blog|accessdate=14 de abril de 2008|author=Tiago Tex Pine|date=26 de febrero de 2008|idioma=inglés}}</ref> En [[India]], Sega llegó a un acuerdo de distribución con [[Shaw Wallace]] en la primavera de 1995 con el fin de eludir un arancel de importación del 80%, siendo cada unidad vendida a un precio de 18&nbsp;000 [[Rupia india|rupias]].<ref>Zachariah, Reeba. "[http://articles.timesofindia.indiatimes.com/2011-08-19/india-business/29905012_1_video-gaming-sega-playstation Game for success]." ''[[The Times of India]]''. August 19, 2011. Retrieved on November 2, 2011. "At that point Sega was being distributed by Shaw Wallace Electronics , owned by the late liquor baron Manu Chhabria. The products were being sold at Rs 18,000."</ref><ref>"[https://books.google.com/books?id=jFnvAAAAMAAJ&q=%22Shaw+Wallace%22+Sega&dq=%22Shaw+Wallace%22+Sega&hl=en&ei=Nn-xTvG8OcKatwejs6GqAg&sa=X&oi=book_result&ct=book-thumbnail&resnum=2&ved=0CDsQ6wEwAQ Screen digest]." Screen Digest Ltd., 1995. Retrieved from [[Google Books]] on November 2, 2011. "Sega tackles Indian market with local maker From spring 1995, Sega will start manufacturing video games consoles in India with local partner Shaw Wallace. Move will circumvent 80 per cent import tariff on games units which currently&nbsp;..."</ref> [[Samsung]] se encargó de la venta y distribución en [[Corea]], donde fue renombrada como la «Super Gam*Boy» y conservó el logotipo de Mega Drive junto al nombre de Samsung.<ref name=Korea>{{cite journal|title=Super Gam*Boy|publisher=Gamer'Z Magazine|language=coreano|date=December 2009|page=181}}</ref> Más tarde, volvió a ser renombrada como «Super Aladdin Boy».<ref>{{cite journal|title=Super Aladdin Boy|publisher=Game Champ Magazine|language=coreano|date=December 1992|page=25}}</ref> HUMILLADA POR SONY.
 
== Especificaciones técnicas ==