Etermax (capitalizado como etermax) es una compañía internacional de tecnología, fundada en Argentina en 2009. Cuenta con un equipo global distribuido en Buenos Aires, Mendoza, Montevideo, Berlín, São Paulo, Ciudad de México y Bogotá. Su división de Gaming la ubica entre los desarrolladores de videojuegos más destacados del mundo, y como líder en América Latina en el género de videojuego social con éxitos como Preguntados, Apalabrados y Mezcladitos que superan los 800 millones de descargas globales. La compañía además integra una división de Brand Gamification, pionera en la región en ofrecer servicios de marketing y publicidad en el universo de videojuegos, con experiencias lúdicas y formatos publicitarios especiales en una red de miles de títulos, propios y representados, y una división de Inteligencia Artificial enfocada en aplicar la AI en la transformación digital de empresas y organizaciones.

Etermax
EtermaxLogo.png
Industria Tecnología
Fundación 2009
Área de operación Internacional
Personas clave Máximo Cavazzani, CEO
Productos Software, Videojuegos, Gamificación, Publicidad, Marketing, Inteligencia Artificial
Sitio web www.etermax.com

HistoriaEditar

La empresa es fundada por el argentino Máximo Cavazzani en 2009, mientras se encuentra cursando sus estudios de Ingeniería Informática en ITBA. La sede principal está ubicada hasta la actualidad en el barrio de Villa Urquiza, en la ciudad de Buenos Aires.

En 2011, etermax lanza su primer juego, Apalabrados (Word Crack), consagrándose en varios países de Europa y revolucionando a los españoles, donde deviene en un fenómeno social y llega a estar instalado en uno de cada dos teléfonos inteligentes. Apalabrados continúa vigente.[1]

Un año después, anuncia el lanzamiento en las tiendas móviles de un nuevo juego: Mezcladitos (Word Crack Mix), un juego multiplataforma asincrónico en donde los usuarios compiten contrarreloj para encontrar más palabras que su oponente, uniendo letras en un tablero de forma horizontal, vertical y diagonal.

En 2014 lanza el juego de trivia Preguntados (Trivia Crack) que la catapulta a nivel global y abre una nueva oficina de desarrollo en Montevideo, Uruguay.[2]

La gran recepción del juego transforma a Preguntados en una franquicia de entretenimiento multiplataforma con diferentes juegos activos (Preguntados, Preguntados 2, Preguntados Aventura, Preguntados Cars, Triviatopia Run, entre otros) que superan los 600 millones de descargas y los 150 millones de usuarios activos anuales, una serie animada propia (Triviatopia), juegos de mesa, productos de consumo y merchandising. Los juegos están disponibles en más 180 países y en 34 idiomas, alcanzando el puesto n°1 en juegos de trivia en 125 países.[3]​ El universo Preguntados continúa su expansión y también se posiciona como pionero entre los juegos disponibles en dispositivos de voz como Google Home [4]​ y Amazon Alexa.

A comienzos de 2018, etermax desembarca con un game estudio en Berlín con el objetivo de desarrollar una nueva línea de juegos.[5]​ Poco antes del finalizar el año, la compañía anuncia la apertura de una nueva división de negocios de In-Game Advertising, flame by etermax,[6]​ con el objetivo de aplicar su conocimiento de monetización de videojuegos al alcance de marcas y organizaciones. También adquiere la firma Cognitiva para desarrollar su área B2B de innovación para empresas y nace etermax AI Labs.[7]​ Años más tarde, en 2021, la compañía anuncia una evolución en su división flame by etermax y presenta etermax Brand Gamification,[8]​ enfocada en ampliar las soluciones y servicios de publicidad y marketing alrededor del universo de videojuegos para marcas, anunciantes y agencias.

ReferenciasEditar

  1. «Los mayores de 55 años también juegan a videojuegos». EFE. Consultado el 21 de noviembre de 2019. 
  2. «¿Qué tiene que ver Montevideo con el juego de trivia más descargado en el mundo?». Uruguay Natural Marca Pais - Sitio Oficial. Consultado el 30 de octubre de 2018. 
  3. «Preguntados celebra su cumpleaños con muchas sorpresas». Infobae. Consultado el 9 de noviembre de 2019. 
  4. «Llegan las “rutinas” del Asistente de Google: qué son y para qué sirven». Infobae. Consultado el 5 de diciembre de 2019. 
  5. «Etermax y sus planes para 2018: expansión global, nuevos títulos y una producción televisiva». Bahía César. 27 de febrero de 2018. Consultado el 30 de octubre de 2018. 
  6. «Etermax lanza Flame Ads, una consultora especializada en mobile gaming». DossierNet. 21 de septiembre de 2018. 
  7. «ETERMAX: EL "CRACK" DE PREGUNTADOS COMPRÓ ESTA MULTINACIONAL Y ASPIRA A SER UN UNICORNIO». Information Technology. 28 de enero de 2019. 
  8. «ETERMAX PRESENTA ETARMAX BRAND GAMIFICATION». Total Medios. 16 de marzo de 2021. 

Enlaces externosEditar

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