Expensive Planetarium

videojuego de 1962

El Expensive Planetarium (Planetario Costoso) era la exhibición de estrellas escrita por Peter Samson para Spacewar!, uno de los primeros juegos interactivos de computadora. Concebido y escrito por estudiantes del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), incluyendo a Stephen Russell, quien lo programó, el juego Spacewar! corrió por primera vez a principios de 1962 en el PDP-1 donado a la escuela por Digital Equipment Corporation (DEC). El planetario reemplazó, en 1962 o 1963, los puntos de luz al azar, que representaban las estrellas en el juego.

Expensive Planetarium

Información general
Desarrollador Peter Samson
Datos del juego
Género Planetario
Datos del software
Plataformas PDP-1
Desarrollo
Lanzamiento 1962 o 1963
Enlaces

Basado en los datos del American Ephemeris and Nautical Almanac, Samson codificó el cielo de la noche entre los 22 1/2 grados norte y 22 1/2 grados sur. El planetario exhibe todas las estrellas arriba de la magnitud 5, con su brillo relativo, sobre Cambridge, Massachusetts. Las estrellas pueden estar fijas o pueden moverse de derecha a izquierda.

Escrito en el lenguaje ensamblador del PDP-1, la exhibición consiguió su nombre debido al precio de un PDP-1, que en ese entonces era cerca de $120.000 en 1962 USD. Su predecesor, el Expensive Typewriter (la Máquina de Escribir Costosa), escrita por Stephen Piner y mejorada por Peter Deutsch fue el editor que permitió a los usuarios del MIT operar directamente el TX-0 y el PDP-1. el Expensive Typewriter descendía del Colossal Typewriter (La Máquina de Escribir Colosal) de John McCarthy y Roland Silver. También durante este período, Robert A. Wagner escribió el Expensive Desk Calculator (La Calculadora de Escritorio Costosa), y David Gross creó, con ayuda de Alan Kotok, el Expensive Tape Recorder (El Grabador de Cinta Costoso).

El Spacewar! casi original puede ser jugado en el único PDP-1 en funcionamiento, restaurado en el Museo Histórico de Ordenadores en 2004-2006. Un applet de Java de los Agentes de Software del Laboratorio de Medios del MIT puede ser jugado en un navegador web.

Referencias

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Véase también

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