Fatal Fury: City of the Wolves

videojuego de 2025

Fatal Fury: City of the Wolves (餓狼伝説 City of the Wolves Garō Densetsu: City of the Wolves?, lit. "Legend of the Hungry Wolf: City of the Wolves") es un próximo videojuego de lucha desarrollado y publicado por SNK. Es la primera entrega nueva de la serie Fatal Fury en 26 años, tras el lanzamiento de Garou: Mark of the Wolves (1999), y sirve como continuación de la historia de ese juego. Actualmente, el lanzamiento del juego está previsto para la primera mitad de 2025.

Fatal Fury: City of the Wolves
Información general
Desarrollador SNK
Distribuidor SNK
Director Hayato Konya
Datos del juego
Género Lucha
Modos de juego
Datos del software
Motor Unreal Engine 4[1]
Plataformas TBA
Desarrollo
Lanzamiento 2025
Fatal Fury
Garou: Mark of the Wolves
Fatal Fury: City of the Wolves
Enlaces

Jugabilidad editar

La jugabilidad de City of the Wolves es similar a la de su predecesor, con el combate teniendo lugar en un plano de movimiento bidimensional. Varias mecánicas de La Marca de los Lobos se conservan en Ciudad de los Lobos, incluido el sistema T.O.P., rebautizado como sistema "Selective Potential Gear" (S.P.G.); y la mecánica "Just Defense", que presenta una variación ampliada de "Hyper Defense" diseñada para proteger contra ataques que golpean varias veces. Además de los movimientos normales básicos y los movimientos especiales, los jugadores también pueden obtener acceso a súper ataques "Gear" llenando dos metros en la parte inferior de la pantalla. Gastar un metro realizará un ataque Ignition Gear, mientras que ambos metros se pueden gastar para realizar un ataque Redline Gear más poderoso. El súper movimiento más poderoso, el Hidden Gear, requiere que se gasten ambas barras mientras el S.P.G. está activo.[2]

Una nueva mecánica introducida en el juego es el "Sistema Rev". Los jugadores pueden realizar múltiples tipos de habilidades Rev, incluidas "Rev Arts", versiones mejoradas de los movimientos especiales de un personaje; "Rev Blow", un ataque que puede ayudar a poner distancia entre los dos personajes; "Rev Accel", que ayuda a encadenar ataques para crear combos; y "Rev Guard", un bloque defensivo que aleja a los oponentes cuando su ataque conecta. El uso de estas técnicas hará que el indicador de revoluciones del personaje se llene gradualmente; cuando esté lleno, el personaje entrará en un estado de sobrecalentamiento y no podrá usar ninguna habilidad de Rev hasta que se agote por completo. El jugador afectado podrá agotar su indicador más rápidamente acercándose y atacando activamente a su oponente.[2]

El juego ofrece dos esquemas de control para que los jugadores elijan: "Arcade Style", que presenta controles tradicionales similares a las entradas anteriores de la serie, y "Smart Style", un esquema de control simplificado que permite a los jugadores realizar ataques y combos usando solo los básicos. entradas direccionales y pulsaciones de un solo botón, aunque ciertas habilidades son inaccesibles en Smart Style.[2]

Personajes jugables editar

Mientras que el juego anterior, Mark of the Wolves, presentaba una lista casi completamente nueva de luchadores jugables, City of the Wolves marca el regreso de varios personajes de los juegos anteriores de Fatal Fury, junto con con nuevos personajes. SNK ha anunciado oficialmente la inclusión de los siguientes personajes, y se espera que se anuncien más antes del lanzamiento del juego; los recién llegados están marcados en negrita.

Desarrollo editar

En 2005, durante el evento para fans de la Fiesta de Fin de Año de KOF, el ilustrador de SNK Falcoon mencionó que una secuela de Garou: Mark of the Wolves estaba completa en un 70% para Neo Geo por el equipo SNK. Falconon también confirmó que uno de los nuevos personajes que debía aparecer era un estudiante del personaje heredado de Fatal Fury Joe Higashi.[6]​ En julio de 2006, SNK informó que todavía estaban trabajando en la secuela, diciendo que usarían gráficos modernos de alta resolución en lugar del nivel de calidad de resolución visto en el juego original.[7]​ Durante una entrevista en marzo de 2008, los desarrolladores de SNK USA comentaron que no había ningún cronograma concreto de demandas para el juego y que planeaban hacer la secuela con alguna tecnología nueva.[8]​ En junio de 2016, SNK reveló ilustraciones y sprites del elenco de la versión cancelada de Neo Geo.[9]​ El director de SNK, Nobuyuki Kuroki, declaró en febrero de 2020 que estaba personalmente interesado en "revivir" la serie Fatal Fury.[10]

Durante EVO 2022, se reveló que un nuevo juego Fatal Fury estaba oficialmente en desarrollo en SNK.[4]​ En EVO 2023, SNK anunció que el título del juego sería Fatal Fury: City of the Wolves y reveló un primer vistazo a la jugabilidad, demostrando que sería un juego de lucha 2.5D similar a sus otros juegos de lucha contemporáneos. Samurai Shodown (2019) y The King of Fighters XV (2022).[11]​ En marzo de 2024, se anunció oficialmente el lanzamiento del juego en 2025. Además, se anunció que City of the Wolves será el primer juego de Fatal Fury que contará con una pista de voz en inglés, y el primer juego de SNK en hacerlo desde The King of Figthers XII (2009).[5]

Referencias editar

  1. Life, Nintendo (18 de marzo de 2024). «Fatal Fury: City Of The Wolves luce impecable en el nuevo tráiler de personajes». Nintendo Life. Consultado el 18 de marzo de 2024. 
  2. a b c Fanelli, Jason (18 de marzo de 2024). «Fatal Fury: City Of The Wolves presenta un argumento sólido para el regreso de la serie después de 25 años». GameSpot. Consultado el 18 de marzo de 2024. 
  3. a b Romano, Sal (1 de abril de 2023). «El nuevo juego Fatal Fury/Garou agrega a Terry Bogard, Andy Bogard y Joe Higashi». Gematsu. Consultado el 18 de marzo de 2024. 
  4. a b c Reeve, Justin (7 de agosto de 2022). «La serie Fatal Fury regresa después de una pausa de 20 años». TheGamer. Consultado el 18 de marzo de 2024. 
  5. a b c d e f Romano, Sal (17 de marzo de 2024). «Fatal Fury: City of the Wolves se lanza a principios de 2025». Gematsu. Consultado el 17 de marzo de 2024. 
  6. «Fiesta de KOF de 2005». SNK Playmore. Consultado el 24 de enero de 2009. 
  7. «SNK hablando del futuro». psxtreme.com. 25 de julio de 2006. Archivado desde el original el 9 de enero de 2009. Consultado el 12 de marzo de 2009. 
  8. «Entrevistado en las oficinas de SNK en Wall, Nueva Jersey, el 7 de marzo de 2008». snk vs. capcom. 7 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 22 de agosto de 2008. Consultado el 12 de marzo de 2009. 
  9. «新生SNKのモノ作りはここから始まる。「餓狼MOW2」の話題も飛び出した,「THE KING OF FIGHTERS XIV」開発陣インタビュー» (en japonés). 4Gamer. 13 de junio de 2016. Consultado el 17 de julio de 2016. 
  10. «Artículo: El director de Samurai Shodown "gritó de sorpresa" cuando vio la versión de Switch». Nintendo Life. 21 de febrero de 2020. Consultado el 22 de febrero de 2020. 
  11. Bankhurst, Adam (5 de agosto de 2023). «Fatal Fury: City of the Wolves anunciado en EVO 2023». IGN. Consultado el 6 de agosto de 2023. 

Enlaces externos editar