IguanaBee es una empresa desarrolladora de videojuegos chilena fundada en Santiago de Chile en 2011.

IguanaBee
Tipo Empresa privada
Industria Desarrollo de videojuegos
Fundación 2011
Sede central Bandera de Chile Santiago de Chile
Productos G.I. Joe: Operation Blackout
Skull Island: Rise of Kong
Empleados 50
Sitio web www.iguanabee.com

La compañía ha desarrollado videojuegos para diferentes plataformas y diferentes clientes,[1]​ como Mr Deadline para Wacom,[2]MonsterBag con Sony Computer Entertainment[3]​ y trabajó junto a Project Tango para crear Raise.[4]​ Otros títulos que ha desarrollado la compañía han sido Headsnatchers[5]​ y G.I. Joe: Operation Blackout.[6]​ Su videojuego más reciente, Skull Island: Rise of Kong, recibió muy malas críticas por parte de la prensa especializada.[7][8][9][10]

Videojuegos

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Año Título Plataforma(s)
2014 Mr Deadline Windows
Ciclania Windows
2015 MonsterBag PlayStation Vita
2016 Raise Tango
2019 Headsnatchers Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows
2020 G.I. Joe: Operation Blackout Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One
2022 What Lies in the Multiverse Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One
Little League World Series Baseball 2022 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
2023 Skull Island: Rise of Kong Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
TBA The Amazing Crackpots Club Por anunciar

Referencias

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  1. EFE (18 de julio de 2014). «Primera empresa latina de videojuegos que trabaja para PlayStation es chilena». ABC Color. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  2. «WebMrDeadline». IguanaBee. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  3. «Conoce MonsterBag, un increíble juego Latinoamericano para PS Vita». Atomix. 26 de marzo de 2015. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  4. Ortiz, Klaudio (6 de mayo de 2017). «"Raise" lo nuevo de los chilenos IguanaBee». Red Bull. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  5. Christiansen, Axel (21 de marzo de 2018). «Headsnatchers: El colorido y alocado nuevo juego de Iguanabee». La Tercera. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  6. Quinteros, Paulo (13 de agosto de 2020). «El estudio chileno IguanaBee está detrás del videojuego G.I. Joe: Operation Blackout». La Tercera. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  7. Rivarola, Lucas (23 de octubre de 2023). «El estudio de Skull Island: Rise of Kong reveló las malas condiciones en las que se desarrolló el juego». Infobae. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  8. García, Paula (17 de octubre de 2023). «Internet critica la baja calidad del nuevo juego de King Kong». Eurogamer. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  9. Muñoz, José David (21 de octubre de 2023). «El desarrollo de Skull Island: Rise of Kong fue de un año, sus creadores afirman haberlo empezado en junio de 2022». Hobby Consolas. Consultado el 5 de enero de 2024. 
  10. Seijas, Mario (23 de octubre de 2023). «La verdad detrás del nuevo y desastroso juego de King Kong: "un círculo vicioso de juegos con licencia"». IGN España. Consultado el 5 de enero de 2024. 

Enlaces externos

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