jrMan renderer es una versión open source del algoritmo de Reyes utilizado por PhotoRealistic RenderMan de Pixar, implementado en Java por Gerardo Horvilleur, Jorge Vargas, Elmer Garduño y Alessandro Falappa.

JrMan

captura de pantalla de JrMan 0.4
Información general
Tipo de programa renderizador
Desarrollador Equipo de JrMan
Licencia GPL
Idiomas inglés
Información técnica
Programado en Java
Plataformas admitidas Java
Versiones
Última versión estable 0.4 ( 20 de febrero de 2007)
Enlaces

jrMan está disponible bajo la licencia GNU (GPL)

Características editar

La versión 0.4, la actual, cuenta con las siguientes características:

Funciones editar

Sombras, textura asignación, sombreadores de superficies, sombreadores de luz, sombreados de volumen, sombreados de desplazamiento, filtros de píxel, generar imagen en archivo (RGB & RGBA), lectura de archivo retrasada (Delayed Read Archive).

Primitivas soportadas editar

Esfera, toro, cono, disco, cilindro, paraboloide, hiperboloide, puntos, parches "bilineal" y "bicúbico" (todos de base y racional), polígono, puntos de polígono, ObjectInstance, PatchMesh, NuPatch, curvas "lineal" y "cúbica" (también racionales).

Características aún no implementadas editar

Compilador de lenguaje de sombreado, desenfoque de movimiento, profundidad de campo, nivel de detalle, CSG, curvas de recorte, superficies de subdivisión, polígonos generales.

Véase también editar

Enlaces externos editar