Midtown Madness 3

videojuego de 2003

Midtown Madness 3 es parte de la serie de videojuegos Midtown Madness. Por primera vez en la serie, el juego fue lanzado solamente para Xbox, con una versión de Windows rumoreada para un lanzamiento posterior, pero fue desechada en última instancia.

El juego fue desarrollado por Digital Illusions CE y publicado por Microsoft Game Studios. Esto marcó un cambio de los desarrolladores de los primeros 2 juegos, Angel Studios (ahora Rockstar). Irónico, Midtown Madness 3 fue lanzada en el verano del 2003 contra Midnight Club 2, creado por los desarrolladores de los dos primeros juegos, Rockstar San Diego.

El lanzamiento para Xbox, y el cambio de los desarrolladores, anunciaron una mejora gráfica significativa, para mantener los estándares gráficos de la consola. Aunque una mejora gráfica era inevitable por la potencia gráfica de la Xbox.

Ciudades disponiblesEditar

París y Washington están disponibles para vagar. Representan un área más pequeña que las ciudades de la vida real, pero son más grandes que las ciudades de Midtown Madness y Midtown Madness 2.

Vehículos disponiblesEditar

Hay una variedad amplia de 30 vehículos famosos a elegir, por ejemplo el Audi TT y el Saab 9-3 Turbo. Cada vehículo incluye un número de trabajos únicos de la pintura.

Hay dos vehículos totalmente indocumentados que puedes ganar en el juego, llamado la serpiente MKII y el ASP. El último se deriva del juego Motörhead. Uno puede ganarlos de la misma manera; pero son muy difíciles de alcanzar.

MultiplayerEditar

En este juego hay algunas características de Xbox Live. Ejemplos:

Capturar el oro El oro se esconde alrededor de la ciudad y tienes que buscarla. Aunque juegas solo o juegas en equipo, este modo es divertido, con los coches volando, robando el oro de otros individuos y pasearse en la calle para poder encontrarlo.
Punto de Comprobación Competir contra otros en pistas predefinidas alrededor de la ciudad.
Travesía Atraviesa la ciudad mientras que charlas. Termina encima de ser caza de la interferencia.
Cazador Un jugador comienza como cazador y cada uno es presa. Mientras que el cazador clava la presa, alternadamente sientan bien a los cazadores y la persona que soporte la presa será el ganador.
Stayaway Quien quiera sostener el conejo para triunfos más largos de tiempo, revienta hacia afuera algunos jukes para stayaway a los otros jugadores.
Etiqueta Mientras que el reloj va contando a la cuenta regresiva, clava a otro jugador para sacarlo.

CríticasEditar

Muchas personas fueron decepcionados por el lanzamiento de Xbox, pues no se produjo una versión de Windows, a pesar de que hubo rumores. La implicación de la humanidad en el juego comenzó a declinar lentamente.

Enlaces externosEditar