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Miitomo (ミートモ Mītomo?) fue una aplicación de mensajería social desarrollada por Nintendo y DeNA para dispositivos iOS y Android.[1]​ Hacía uso de los personajes Mii para fomentar la comunicación entre sus usuarios. Fue la primera aplicación de Nintendo para dispositivos inteligentes. Finalizó su servicio el 9 de mayo de 2018. Miitomo estaba disponible en 9 idiomas en su lanzamiento,[2]​ cuya fecha fue el 17 de marzo de 2016 en Japón, el 31 de marzo de 2016 en 15 países (España, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, Estados Unidos, Canadá, Alemania, Austria, Bélgica, Francia, Italia, Luxemburgo, Países Bajos y Rusia),[2][3]​el 30 de junio de 2016 en México, y el 28 de julio de 2016 en Brasil. El 17 de febrero de 2016 se abrió la preinscripción para la aplicación.[2][4][5][6]​ La aplicación solo se podía usar conectado a Internet.[7]

Índice

CaracterísticasEditar

Al empezar la aplicación, el usuario debe crear un personaje Mii.[8]​ Después aparecerán preguntas para iniciar conversaciones amistosas.[8]​ Las respuestas le aparecerán a los amigos hechos cara a cara, o a través de otras redes sociales (Facebook o Twitter). Los usuarios se pueden comunicar para conocer más detalles de sus amigos.[1]

La aplicación hacía uso del programa de recompensas de Nintendo llamado My Nintendo.[9]

Los usuarios podían cambiar la apariencia de sus Mii en la aplicación. Algunos accesorios y ropa para el Mii eran de pago[10]​ También se podía añadir a los Mii en fotos hechas con el dispositivo.[3]

DesarrolloEditar

Miitomo fue anunciado el 25 de octubre de 2015.[11][12][13]​ Nintendo firmó un acuerdo con DeNA para el desarrollo de 5 aplicaciones, planeadas para ser publicadas hasta marzo de 2017.[14]​ Posteriormente fueron lanzados Super Mario Run y Fire Emblem Heroes.

Véase tambiénEditar

ReferenciasEditar

  1. a b Christian Nutt (29 de octubre de 2015). «Miitomo: What's Nintendo trying to do with its first smartphone app?». Gamasutra. Consultado el 9 de febrero de 2016. 
  2. a b c «Third Quarter Financial Results Briefing for Fiscal Year Ending March 2016 Feb. 3, 2016». Nintendo LTD. 3 de febrero de 2016. Consultado el 11 de febrero de 2016. 
  3. a b Nintendo Life. «Miitomo to Include Photo Mode and Pre-Registration Will Bring 'Platinum' My Nintendo Point». Nintendo Life. Consultado el 4 de febrero de 2016. 
  4. Michael McWhertor. «Nintendo to launch mobile app Miitomo, My Nintendo rewards program in March». Polygon. Consultado el 4 de febrero de 2016. 
  5. {{cita web|url=http://toucharcade.com/2016/02/02/nintendo-miitomo-pre-registration-date/%7Ctítulo=Pre-Registration for Nintendo's 'Miitomo' App Starts February 17th, Release Slated for Mid-March|obra=TouchArcade|fechaacceso=4 de febrero de 2016}}
  6. Vuckovic, Daniel. «Miitomo pre-registration now live, Nintendo Accounts registration too». Vooks. Consultado el 17 de febrero de 2016. 
  7. Wii U Daily. «Nintendo Confirms Miitomo Can't Be Used Offline». Consultado el 18 de febrero de 2016. 
  8. a b Nintendo Life. «This Is How Nintendo's First Smartphone Game Miitomo Will Work». Nintendo Life. Consultado el 4 de febrero de 2016. 
  9. http://www.revogamers.net/noticias/moviles/que-da-puntos-y-que-no-en-my-nintendoy-17951.html
  10. Nintendo Life. «Nintendo May Monetise Miitomo Through Outfits, and is Still Aiming for New Styles of Smart Device Games». Nintendo Life. Consultado el 4 de febrero de 2016. 
  11. «Nintendo's first mobile game is "Miitomo" - Nintendo Everything». Nintendo Everything. Consultado el 4 de febrero de 2016. 
  12. WSJ Staff. «Nintendo Unveils First Smartphone Game–Recap». WSJ. Consultado el 4 de febrero de 2016. 
  13. Andrew Webster (29 de octubre de 2015). «Nintendo's first smartphone release is a free-to-play game called Miitomo». The Verge. Vox Media. Consultado el 4 de febrero de 2016. 
  14. Phill Cameron (17 de marzo de 2015). «Nintendo and DeNA team up to bring Nintendo to smart devices». Gamasutra. Consultado el 8 de febrero de 2016. 

Enlaces externosEditar