S.C.A.R.S.

videojuego de 1998

S.C.A.R.S. (que significa Super Computer Animal Racing Simulator, aunque no se menciona) es un videojuego de carreras desarrollado por Vivid Image y publicado por Ubi Soft para PlayStation, Nintendo 64 y Microsoft Windows en 1998.

S.C.A.R.S.
Información general
Desarrollador Vivid Image
Distribuidor Ubi Soft
Datos del juego
Género Carreras
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation, Nintendo 64, Microsoft Windows
Desarrollo
Lanzamiento PlayStation
  • NA 9 de octubre de 1998[1]
  • EU 25 de septiembre de 1998
Nintendo 64, Windows
  • NA 5 de diciembre de 1998[2][3]
  • EU Enero de 1999 (N64)

Trama editar

En el mundo del 3000 d. C., el mundo está dirigido por 9 supercomputadoras diferentes, que están terriblemente aburridas, por lo que crearon esta simulación de realidad virtual para competir entre sí.

Jugabilidad editar

Los coches se basan en los atributos de animales terrestres extintos. El jugador compite con nueve autos diferentes (algunos deben desbloquearse) en nueve pistas diferentes. Puede correr o disparar a sus oponentes con nueve armas diferentes. Tiene varias opciones multijugador (incluida la pantalla dividida en PC).

Recepción editar

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
N64PSPC
Computer Gaming WorldN/AN/A     [8]
Electronic Gaming Monthly6/10[9]6.5/10[10]N/A
Game Informer7.75/10[11]8/10[12]N/A
GamePro     [13]     [15]     [14]
Game RevolutionN/AN/AC[16]
GameSpot5.7/10[17]7.6/10[19]7.2/10[18]
Hyper Magazine83%[20]85%[21]N/A
IGN7.9/10[22]6.5/10[24]7/10[23]
N64 Magazine79%[25]N/AN/A
Nintendo Power7.4/10[28]N/AN/A
PlayStation Official Magazine (UK)N/A8/10[29]N/A
PC Gamer EEUUN/AN/A68%[30]
N64 Gamer7.5/10[31]N/AN/A
Puntuaciones de reseñas
GameRankings71%[4]67%[6]66%[5]

El juego recibió críticas promedio en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings.[4][5][6]Next Generation dijo de la versión de PlayStation en su edición de diciembre de 1998, "A pesar de todas sus fallas, SCARS no es terrible, y es uno de los pocos juegos de PlayStation que permite que cuatro jugadores compitan en 3D en una pantalla dividida. si tienes un Multitap, esta es casi una compra digna. Sin un Multitap, es un juego de carreras colorido, pero no mucho más".[27]​ Dos números más tarde, sin embargo, la revista dijo sobre la versión de Nintendo 64, "Uno de los mejores clones de Mario Kart, SCARS hace casi todo bien, superando tanto los gráficos como el control de la versión de PlayStation. El juego es desafiante y adictivo sin molestar al jugador hasta el punto de la frustración. Admite hasta cuatro jugadores a través de la pantalla dividida y es una excelente manera de matar el tiempo con amigos".[26]

Referencias editar

  1. Muldoon, Moira (9 de octubre de 1998). «Calendario de videogames.com [fecha mal etiquetada como "14 de marzo de 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 16 de enero de 2000. Consultado el 9 de diciembre de 2020. 
  2. Mayer, Robert (3 de diciembre de 1998). «Ubi Soft envía S.C.A.R.S.». Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2003. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  3. IGN staff (4 de diciembre de 1998). «S.C.A.R.S in S.T.O.R.E.S [sic]». IGN. Ziff Davis. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  4. a b «S.C.A.R.S. para Nintendo 64». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2019. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  5. a b «S.C.A.R.S. para PC». GameRankings. Archivado desde el original el 12 de febrero de 2019. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  6. a b «S.C.A.R.S. para PlayStation». GameRankings. CBS Interactive. Archivado desde el original el 1 de mayo de 2019. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  7. a b Diamatta, Nathan (20 de octubre de 1998). «S.C.A.R.S. (N64, PS)». Gamecenter. CNET. Archivado desde el original el 23 de octubre de 2000. Consultado el 30 de mayo de 2021. 
  8. Price, Tom (Mayo de 1999). «S.C.A.R.S.». Computer Gaming World (Ziff Davis) (178): 151. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  9. EGM staff (Diciembre de 1998). «S.C.A.R.S. (N64)». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (113). 
  10. EGM staff (Noviembre de 1998). «S.C.A.R.S. (PS)». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (112). 
  11. McNamara, Andy; Storm, Jon; Reiner, Andrew (Diciembre de 1998). «S.C.A.R.S. - Nintendo 64». Game Informer (FuncoLand) (68). Archivado desde el original el 8 de septiembre de 1999. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  12. McNamara, Andy; Storm, Jon; Reiner, Andrew (Noviembre de 1998). «S.C.A.R.S. - PlayStation». Game Informer (FuncoLand) (67): 68. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 1999. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  13. Dr. Zombie (Diciembre de 1998). «S.C.A.R.S [sic] (N64)». GamePro (IDG Entertainment) (123): 150. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2004. Consultado el 9 de diciembre de 2020. 
  14. Strauch, Joel (1999). «Reseña de S.C.A.R.S. para PC en GamePro.com». GamePro (IDG Entertainment). Archivado desde el original el 20 de junio de 2004. Consultado el 9 de diciembre de 2020. 
  15. Dr. Zombie (Noviembre de 1998). «Reseña de S.C.A.R.S [sic] para PlayStation en GamePro.com». GamePro (IDG Entertainment) (122). Archivado desde el original el 13 de enero de 2005. Consultado el 9 de diciembre de 2020. 
  16. Johnny B. (Enero de 1999). «Reseña de S.C.A.R.S. (PC)». GameRevolution. CraveOnline. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015. Consultado el 9 de diciembre de 2020. 
  17. Fielder, Joe (22 de diciembre de 1998). «Reseña de S.C.A.R.S. (N64) [fecha mal etiquetada como "28 de abril de 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  18. Dulin, Ron (5 de febrero de 1999). «Reseña de S.C.A.R.S. (PC) [fecha mal etiquetada como "5 de mayo de 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  19. Fielder, Joe (17 de septiembre de 1998). «Reseña de S.C.A.R.S. (PS) [Import] [fecha mal etiquetada como "2 de mayo de 2000"]». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  20. Cheung, Kevin (Diciembre de 1998). «S.C.A.R.S. (N64)». Hyper (Next Media Pty Ltd) (62): 94. Consultado el 9 de diciembre de 2020. 
  21. Cheung, Kevin (Octubre de 1998). «S.C.A.R.S. (PS)». Hyper (Next Media Pty Ltd) (60): 55. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  22. Schneider, Peer (4 de diciembre de 1998). «S.C.A.R.S [sic] (N64)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  23. Blevins, Tal (11 de enero de 1999). «S.C.A.R.S. (PC)». IGN. Ziff Davis. Consultado el 9 de diciembre de 2020. 
  24. Perry, Douglass C. (7 de octubre de 1998). «SCARS (PS)». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2010. Consultado el 9 de diciembre de 2020. 
  25. Kitts, Martin (25 de diciembre de 1998). «SCARS». N64 Magazine (Future Publishing) (23): 55-58. 
  26. a b «S.C.A.R.S. (N64)». Next Generation (Imagine Media) (50): 107. February 1999. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  27. a b «S.C.A.R.S. (PS)». Next Generation (Imagine Media) (48): 132. Diciembre de 1998. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  28. «S.C.A.R.S.». Nintendo Power 116. Nintendo of America. Enero de 1999. p. 124. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  29. Price, James (Septiembre de 1998). «S.C.A.R.S.». Official UK PlayStation Magazine (Future Publishing) (36): 122-23. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  30. «SCARS». PC Gamer (Imagine Media) 6 (5). Mayo de 1999. Archivado desde el original el 18 de octubre de 1999. Consultado el 8 de diciembre de 2020. 
  31. Narayan; Steve (Diciembre de 1998). «S.C.A.R.S.». N64 Gamer (10): 52-55. Consultado el 19 de julio de 2021. 

Enlaces externos editar