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Superpoder

habilidad sobrenatural de un personaje ficticio
Captain Marvel, Whiz Comics #2 (1940), Portada por Clarence Charles Beck.

Superpoder es un término de la cultura popular que describe cualidades sobrehumanas propias de la ficción.[1]​ El concepto se ha explotado ampliamente en la literatura Pulp, historietas, videojuegos, ciencia ficción, programas televisivos y cine, adoptado como el atributo clave de los superhéroes.

El concepto se origina en la literatura Pulp y las historietas de principios de los años de 1930 y 1940.

DefiniciónEditar

No existe una definición exacta de cómo se supone que debería ser un superpoder. Popularmente se utiliza el término para describir una habilidad excepcional que supera cualquier habilidad humana o una habilidad que ningún humano posee. Entre los superpoderes más comunes se encuentran el vuelo, invulnerabilidad, fuerza sobrehumana, percepción extrasensorial, invisibilidad, precognición, teleportación y cambio de forma.

Los superpoderes se atribuyen regularmente a los superhéroes. Se puede llamar superhéroe a un personaje con cualidades excepcionales, no necesariamente sobrehumanas. Un superhéroe o supervillano puede presentar habilidades excepcionales "más humanas" como la habilidad de tiro de Flecha Verde y la agilidad y habilidad de combate de Batman. En otro tipo de ficción se considera a otros personajes como superhéroes por sus extraordinarias habilidades, pero no son llamados como tal, como Tintín y Kick-Ass.

Otros personajes tienen superpoderes atribuidos a objetos o elementos del exterior, como el anillo de Linterna Verde y la armadura de Iron Man. Los personajes son en realidad humanos simples que tienen superpoderes gracias a un objeto, y que sin él no podrían realizar ninguna habilidad extraordinaria.

Origen de los superpoderes en la ficciónEditar

En la ficción se explica el origen de los superpoderes de algunos personajes, atribuyendo sus superpoderes a determinada raza, evento u objeto implicado en el contexto de la historia.

Los superpoderes pueden tener orígenes variados:

  • Raza: Los superpoderes se pueden transferir genéticamente por su presencia en determinada raza, pudiendo ser una raza alienígena, o terrestre ( no nesesaria mente humana) o. Ejemplo: Superman; Namor, los Skrull.
  • Mutación genética: Los superpoderes pueden adquirirse cuando se modificó un organismo común a través de la evolución o cuando se modificó y/o recombinó su ADN de manera intencional o accidental. Ejemplo: los Inhumanos; los mutantes.
  • Experimentación: Los superpoderes pueden aparecer por determinada experimentación con sustancias que propiciarían una mutación (frecuentemente esto involucra accidentes). Pueden ser experimentos con radioactividad o experimento químico. Ejemplo: Daredevil; Hulk, el Capitán America .
  • Mecanización: Surgen de la implementación de máquinas y diferentes tipos de tecnologías actuales o futuristas en un organismo. Ejemplo: Cyborg; Gizmo. En otros casos el sujeto puede ser una inteligencia artificial en sí y poseer habilidades a partir de los mecanismos que posee, y para las cuales fue construido. Ejemplo: Astroboy, Vision, Tornado Rojo, Terminator; los Transformers.
  • Poderes psíquicos: pueden surgir de una elevada inteligencia que hace al personaje capaz de enviar ondas desde su mente para el control con la propia mente en cualquier aspecto. Por ejemplo: el Profesor X (telepatía), Fenix (telequinesis), Micah Sanders (tecnopatía).
  • Poderes mágicos: pueden presentarse por meditación, algún vinculo con la magia o poseer conocimientos de hechicería y no tienen una explicación científica. Ejemplo: Scarlet Witch; Zatanna; el Doctor Extraño; Capa y Daga, etc.
  • Mitología: Propios de una raza divina, el fruto de la unión carnal entre un mortal y un dios o una alianza divina. Ejemplo Thor; Wonder Woman; Shazam; Aquaman;Raven etc.
  • Objetos: Poderes obtenidos al portar un objeto: armaduras, joyería o armas. Ejemplo: Linterna Verde; Iron Man.
  • Relación simbiótica: Poderes que surgen de la relación entre un ser vivo y un huésped, cuya relacion es beneficiosa para ambos. el huésped puede ser un ser vivo, sea alienígena, o vida creada científicamente; o inteligencia artificial. Ejemplo: Ciborg, Escarabajo Azul, Venom.
  • Fuerza extradimencional: los superpoderes pueden ser el producto del vínculo de un ser vivo con una fuerza extradimencional. Por ejemplo: Flash, Spider-Man (ver Spider Verse)

Tipos de superpoderesEditar

 
Portada de Moon Girl de EC Comics.

Se pueden enumerar varios tipos de superpoderes presentes en la ficción, los cuales distinguen a un personaje. Un personaje puede presentar uno o varios superpoderes que son la clave para el desarrollo de la historia. Se puede clasificar los tipos de superpoderes en los siguientes:[2]

  • Habilidades sonoras: Superpoderes que requieren de la emisión de sonido para su función. Pueden ser: grito sónico (Black Bolt), ecolocación (Daredevil), sonar (Aquaman; Siryn).
  • Poderes psíquicos: Son poderes físicos accionados por el poder mental, un tipo de manipulación de energía. Pueden ser: manipulación de los recuerdos (Zatanna), control mental (Karma; Universo), posesión (Nocturne), armas creadas con poderes psíquicos (Danielle Moonstar), explosiones psíquicas (Psylocke), telequinesis la cual permite mover objetos y manipularlos con la mente (Jean Grey) y telepatía (Profesor X).
  • Magia y hechicería: Son aquellos poderes que derivan de encantamientos. Pueden ser: encantamientos mágicos (Zatanna; Jinx), poderes ilusivos (Mastermind), poderes divinos (Trigon).
  • Interacción de poderes: No se refiere al poder, sino como se complementa. Puede ser: sensor o reconocimiento de poderes (Caliban; Nemesis Kid), negación de poderes ajenos (Leech), absorción de energía o poderes (Rogue), concesión de poderes (Sage; Synergy), aumento de poder (Fabian Cortez).
  • Poderes visuales: Son poderes que dependen de la visión, siendo un tipo de visión sobrehumana. Pueden ser: visión nocturna (Owl), visión de rayos X (Ariella Kent), visión microscópica o telescópica (Hiperión), visión analítica (Sasuke Uchiha) visión láser (Superman).
  • Manipulación de energía: Son aquellos superpoderes que involucran la manifestación de energía. Pueden ser: Rayos de energía (Cyclops), explosiones de energía (Havok; Starfire), construcción de objetos con energía (Green Lantern; Cerise), conversión de energía (Dazzler).

ReferenciasEditar

  1. Superpower Definición en Dictionary.com
  2. Superpowers Lista de superpoderes en Superhero Database

Véase tambiénEditar