Tenerife GG es un evento multitudinario de proyección internacional celebrado en Santa Cruz de Tenerife, en el Recinto Ferial organizado por la Liga Canaria de Esports HiperDino (algunos miembros de esta entidad participaron en la fundación de TLP Tenerife) y con el apoyo del Grupo DinoSol y el Cabildo de Tenerife, comprometido con las nuevas tendencias y el desarrollo de la sociedad canaria.[1][2][3][4][5]

Tenerife GG
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Encendido de pantallas - Tenerife GG 2022
Localización
País Bandera de España España
Lugar Centro Internacional de Ferias y Congresos de Tenerife, Santa Cruz de Tenerife, Tenerife
Datos generales
Tipo LAN party Congreso K-pop Videojuegos Esports
Organizador Liga Canaria de Esports HiperDino
Asistencia Más de 15.500 personas
Participantes 1.100
Histórico
Fecha 11 - 16 de julio de 2023
Primer evento 2022
Último evento 2023
Frecuencia Anual
Sitio web oficial

La presentación de Tenerife GG se realizó el 4 de noviembre de 2021, en el evento La Laguna Gaming Point; el evento fue anunciado oficialmente[6]​ por Enrique Arriaga, Vicepresidente Primero y Consejero Insular del Área de Carreteras, Movilidad, Innovación y Cultura del Cabildo de Tenerife, Carlos García Nieto, Director de Marketing y Comunicación de HiperDino Supermercados y Antonio Cabrera, CEO de la Liga Canaria de Esports HiperDino, también fundador y ex-director de TLP Tenerife.

Tenerife GG 2022 - Primera Edición editar

El evento en cifras editar

  • Se emplearon más de 30 kilómetros de cable para dar conectividad a todo el evento con una capacidad de 20GB[7]
  • El evento contó con la asistencia confirmada (cifra oficial) de más de 15.500 personas del 13 al 17 de julio[8]
  • Zona LAN party con 1100 participantes[9]
  • Se celebraron más de 100 actividades diferenciadas[10]
  • Repartió más de 50.000 € en premios en las distintas disciplinas (gaming, kpop, cosplay, juegos de mesa y otras actividades)
  • Más de 150 invitados de distintas disciplinas se dieron cita en el evento: ponentes, conferenciantes, profesionales, autoridades, creadores de contenido e inversores
  • Dos grandes zonas diferenciadas: la zona expo (GameCon) y la zona profesional (GamePro)[11]
  • Sección comercial con más de 10 tiendas y un supermercado dentro del Recinto Ferial
  • Grandes competiciones de League of Legends y VALORANT, repartiendo 10.000 € para cada título
  • Asistencia de Rioters que repartieron merchandising y skins exclusivas
  • Gran apuesta por los Fighting Games, acudiendo 'BCN Fighters'
  • 30 estudios indie desarrolladores de videojuegos mostraron y dejaron probar al público sus proyectos y próximos lanzamientos[12]
  • Se celebró la gala de premios nacional "Esports BLive Awards" con referentes y profesionales del sector, en el Auditorio de Tenerife[13][14]

Creadores de contenido editar

En la primera edición del evento se confirmó la asistencia de grandes creadores de contenido del panorama nacional:

  • Daniel Fernández (Sensei del Amor, Tiktoker)
  • AKAWonder (jugador profesional de TFT en Team Liquid)
  • KaNaRiOoo (jugador profesional de Clash Royale en Team Liquid)
  • T4nPoP (creador de contenido de TFT),
  • Merybliya (creadora de contenido de ajedrez Chess Woman FIDE Master)
  • Leviathan (creadora de contenido de VALORANT)
  • Fredy Beats (dos veces campeón de España de Beatbox)
  • LecheroFett (creador de contenido, también conocido como 'A toda leche' o 'Noticias Ilustradas')
  • ZoK3R (creador de contenido de VALORANT)
  • La Mesa de DAM (creador de contenido de juegos de mesa, también conocido anteriormente como Damkalloh)
  • Sergio Vaquero (creador de contenido, Análisis-Parálisis, el mayor creador de contenido de juegos de mesa de habla hispana)
  • ZellenDust (creador de contenido, youtuber y streamer)
  • Rebecca Vilches (fotógrafa y streamer)
  • Zequiodzilla (editor y streamer)
  • Korah (creador de contenido, actor de doblaje, locutor y youtuber)
  • Sh4r1n & BCNFighters (creadores de contenido de fighting referentes en Europa)
  • MysticSquad (organizadores de competiciones de fighting y creadores de contenido de referencia)
  • DriDGG (creador de contenido y exjugador profesional de Rainbow Six Siege)
  • MorganaCosplay (cosplayer referente nacional)
  • Venturini (caster)
  • Koala (caster)

Marcas asociadas - patrocinadores y colaboradores editar

El evento contó con el patrocinio del HiperDino y Cabildo de Tenerife, y en él colaboraron instituciones públicas y privadas como:

  • Gobierno de Canarias
  • Crunchyroll
  • Universidad de La Laguna
  • Última Informática
  • Women Techmakers (Google)
  • AEVI - Asociación Española de Videojuegos
  • DEV- Desarrollo Español de Videojuegos
  • ACADEVI - Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos
  • NOBRAKES Games
  • BANDAI NAMCO
  • SNK
  • Tirma
  • Islas Canarias - Latitud de Vida
  • FAUCA (Federación de Áreas Urbanas de Canarias)
  • CANARIAS VIVA
  • ZONAS COMERCIALES ABIERTAS
  • PCTT - Parque Científico y Tecnológico de Tenerife
  • Tenerife! Innova
  • TALENTUM Top
  • CEDel
  • EICAN (Fondo de desarrollo de Canarias)
  • Alonso & Alonso Audiovisuales
  • Diario de Avisos
  • Cómics & Mazmorras
  • MAPE Producciones
  • FR-TEC
  • Auren España
  • Esports Business Live
  • Big Dreamers 360
  • Enterpreneurs Fight Club
  • ADA {LOVE} DEV
  • Tenerife Juega
  • YoPRO
  • Eidetesa
  • isola
  • PUR WORKS
  • Esports Graph
  • Ironsimracing ISR
  • FABRICANDO NOSTALGIA , asociación cultural de coleccionismo
  • Asociación Moving the Planet
  • BrickCanarias, asociación cultural de aficionados a LEGO® en Canarias

Galería de imágenes editar

Referencias editar

  1. LCES (4 de noviembre de 2021). «El Recinto Ferial acogerá en julio de 2022 el evento ‘TGG’, dedicado a la cultura digital». Diario de Avisos. Consultado el 12 de diciembre de 2021. 
  2. «La isla se reivindica como referente de los eSports con la Tenerife GG». Atlántico Hoy. 4 de noviembre de 2021. Consultado el 12 de diciembre de 2021. 
  3. «El Recinto Ferial acogerá en julio de 2022 el evento ‘TGG’, dedicado a la cultura digital – Tf Innova». www.tenerifeinnova.es. Consultado el 12 de diciembre de 2021. 
  4. Ramallo, Vanessa (4 de noviembre de 2021). «El Recinto Ferial acogerá en julio de 2022 el evento ‘TGG’, dedicado a la cultura digital». Diario de Tenerife. Consultado el 12 de diciembre de 2021. 
  5. Provincia, La (4 de noviembre de 2021). «El Recinto Ferial de Tenerife acogerá en julio de 2022 el evento ‘TGG’, dedicado a la cultura digital». La Provincia - Diario de Las Palmas. Consultado el 12 de diciembre de 2021. 
  6. Presentación Tenerife GG, consultado el 12 de diciembre de 2021 .
  7. Día, El (11 de julio de 2022). «Tenerife GG: 25 kilómetros de cable y 50.000 euros en premios». eldia.es. Consultado el 29 de julio de 2022. 
  8. Día, El (25 de julio de 2022). «La feria Tenerife GG registra más de 15.500 visitas en su primera edición». eldia.es. Consultado el 29 de julio de 2022. 
  9. Méndez, J. D. (15 de julio de 2022). «Tenerife GG combinará tecnología y ocio familiar el fin de semana». eldia.es. Consultado el 29 de julio de 2022. 
  10. Fav, Álvaro G. Daza-What The (7 de julio de 2022). «Canarias se prepara para el Tenerife GG, el mayor evento tecnológico del archipiélago». La Razón. Consultado el 29 de julio de 2022. 
  11. Provincia, La (5 de julio de 2022). «‘Tenerife GG’ reunirá de nuevo a los ‘gamers’ en el mayor evento tecnológico de Canarias». La Provincia - Diario de Las Palmas. Consultado el 29 de julio de 2022. 
  12. «Reflexión AN - Videojuegos 'indie' en Tenerife GG.». RTVE.es. 14 de julio de 2022. Consultado el 29 de julio de 2022. 
  13. Fav, Álvaro G. Daza-What The (18 de julio de 2022). «EBLive Awards 2022 triunfa en su primera edición». La Razón. Consultado el 29 de julio de 2022. 
  14. eSports, Movistar (5 de julio de 2022). «Los finalistas de los EBLive Awards 2022: premios nacionales de los esports». Movistar eSports. Consultado el 29 de julio de 2022. 

Enlaces externos editar