Tibia (videojuego)

videojuego de 1997

Tibia es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), desarrollado por CipSoft.[3]

Comenzó en el año 1997 como un programa comercial creado por un grupo de 4 estudiantes alemanes (Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott y Stephan Vogler). La mayoría de sus gráficos eran similares al clásico juego Ultima Online, y gracias a voluntarios que se encargaron en la administración, la parte artística y el nivel de diseño, se logró transformar a Tibia en un producto comercial a escala profesional.[4]

Actualmente presenta más de 10,000 jugadores de todo el mundo, con 74 servidores entre Estados Unidos y el Reino Unido, incluyendo 2 servidores alojados en Brasil para la comunidad latinoamericana.[5]

El juegoEditar

Actualmente, existen servidores en los Estados Unidos, Reino Unido y Brasil, pero pueden jugar personas de cualquier lugar del mundo siempre y cuando tenga una conexión a internet y una cuenta en Tibia (la cual se obtiene de manera gratuita). Muchos jugadores utilizan su tiempo dentro del juego para entrenar y de esta forma subir sus habilidades ("skills"), matar una gran variedad de monstruos usando diferentes armas y poderes mágicos, y explorar el gran continente en busca de tesoros y fortuna. El juego además permite poder dialogar entre los jugadores, realizar cambios de objetos, y formar "party's" para jugar en equipo.

En todos los mundos, menos en la isla de Rookgaard, y algunos llamados Optional-PVP, los jugadores pueden atacarse entre sí, pero el sistema permite un máximo número de matanzas, para evitar jugadores fuera de control. También existen algunos mundos llamados Hardcore-PVP que es todo lo contrario que los mundos Optional-PVP, ya que se puede atacar a todos los jugadores libremente.

Dentro de cada mundo o servidor, existen diferentes ciudades en donde los jugadores podrán obtener su ciudadanía.

Cuentas premiumEditar

A los jugadores se les agrega el 50% más de experiencia por monstruo matado en las primeras 2 horas de estamina (El Cliente 8.55, modifica esto de 1 a 2 horas de "Happy Hour"). Un gran cambio que una vez más, da ventaja a los jugadores premium sobre los no premium.

Los jugadores Premium también pueden entrar a nuevas zonas de caza en diferentes ciudades, teniendo acceso así a nuevas quest como lo son las más importantes y difíciles en tibia.

Dawnport y las profesionesEditar

El jugador comienza en la isla de aprendizaje llamada "Dawnport" en el que se le enseñará a moverse y desenvolverse ante las diferentes situaciones que ocurrirán a su salida de la isla. La manera de moverse, dialogar y comerciar con los npc's (non-player character), así como atacar, usar runas, pociones, el uso de cuerdas y palas y comida entre otras.

En esta isla, no está permitido que se puedan atacar entre jugadores ya que se considera solamente un tramo pasajero en el que su única utilidad es el aprendizaje. Al alcanzar el nivel 8, al jugador se le abre la posibilidad de continuar su aprendizaje en "La Isla del Destino" (la cual fue implantada tras una gran cantidad de actualizaciones, por lo tanto anteriormente los jugadores tenían más dificultades para conseguir el primer equipamiento) con una profesión (guerrero, paladín, mago o druida) o ser transferido a la isla (Rookgard):[6]

Profesiones y características:

  • El Caballero (Knight): Su ataque principal es físico y a corta distancia. Entre las habilidades de melee están Axe (hachas), Club (mazas) o Sword (espadas) y el uso de escudos. Se le otorga 5 puntos de maná, 15 de vida, y 25 de capacidad por nivel subido.
  • El Paladín: Su ataque principal es físico y a larga distancia. Entre las habilidades de melee están solo Distance Fighting (Arcos y Ballestas entre otros). Se le otorga 15 puntos de maná, 10 puntos de vida, y 20 de capacidad por nivel subido.
  • El Druida (Druid): Su ataque principal es mágico y a corta y larga distancia. Entre las habilidades mágicas están solo Magic Level. Se le otorga 30 puntos de maná, 5 puntos de vida, y 10 de capacidad por nivel subido.
  • El Mago (Sorcerer): Su ataque principal es mágico y a corta y larga distancia. Entre las habilidades mágicas están solo Magic Level. Se le otorga 30 puntos de maná, 5 puntos de vida, y 10 de capacidad por nivel subido.

Los monstruosEditar

Los monstruos varían entre no agresivos como los perros, los gatos y los ciervos, fáciles de matar como ratas, medios como Orcos y extremadamente peligrosos como dragones y demonios. De los cuales algunos otorgan al jugador, puntos de experiencia para subir su nivel, dependiendo del poder del monstruo.

Monstruos marinos, muertos-vivos, criaturas mágicas, dragones, demonios, faraones y los jefes. Estas razas poseen niveles de dificultad variada, habitan en diferentes zonas del continente y las islas que lo rodean.[7]​ Algunos detalles sobre estas razas están explicados en libros o documentos escritos a lo largo del mundo.

Los montruos varian ampliamente en los artículos y experiencia que dejan y la cantidad de vida que tienen, por ejemplo siendo "The Mutated Pumpkin" el que más vida tiene, pero siendo Gaz'Haragoth el más temido por el gran poder que posee, pudiendo matar a los jugadores más altos de un solo golpe, ambos aparecen cada año solamente.

Player KillingEditar

Los Player Killers (llamados Pk) son personas que atacaron o mataron a otro jugador, se pueden reconocer por las calaveras ubicadas al lado de su cabeza extremo superior derecho (personaje).

  • Skull blanca: Player killer. (PK) - El jugador ha atacado/matado a uno o varios jugadores.
  • Skull roja: Player Killer. (PK) simultáneamente ( 3+ ) - El jugador mató a más de 3 jugadores, en esta skull al morir pierdes todos los ítems, aun tengas los blessings o el Amulet of Loss(AOL).
  • Skull negra: Player Killer. (PK) simultáneamente ( 5+ ) Esta es la skull que cipsoft incluyó en los alrededores del 2009. Esta Skull se creó para evitar el baneo temporal de personas por matar jugadores excesivamente. Se decía que esta skull al ganarla morirías.

1.- En esta skull tiene el mismo efecto que se la red skull, al morir pierdes todos los ítems, aun tengas los blessings o el Amulet of Loss(AOL).

2.- Por un ataque obtienes el 100% de daño, al no ser black skull obtienes solo el 50%

  • Skull amarilla: Player que ataca o mata al Player Killer.(PK)
  • Skull naranja: Player killer venganza. Esta skull la obtienen los jugadores que han atacado injustificadamente a otros, y los jugadores que fueron atacados pueden atacarlos sin obtener skull blanca.

Dinero y equipamientosEditar

En el juego existen diferentes formas de dinero. Las más utilizadas son las "gold coins" (monedas de oro), conocidas como "GPs", las "platinum coins" (monedas de platino), que tienen un valor de 100 gold coins cada una, y las "Crystal coins" (monedas de cristal), que tienen un valor de 100 platinum coins cada una.

Las zonas del equipamiento de cada jugador se divide en cabeza, cuello, pecho, espalda, manos, piernas, dedos y hay un lugar exclusivo para colocar flechas, conocidas en el juego como "arrow's". En cada una de éstas suele estar su respectivo objeto (en la cabeza los cascos, en el pecho la armadura, en las manos el arma y el escudo, en la espalda la mochila, etc.) que pueden obtenerse matando monstruos, comprándolos en las tiendas, resolviendo misiones (quests) o simplemente realizando una compra o intercambio con otro jugador. Algunas armas necesitan el uso de las dos manos (arco, algunas espadas, algunas hachas, etc.), de esta no puede usar escudo.

Las mochilas tienen espacio para 20 cosas y las bolsas para 8. También dependiendo de tu capacidad (cap), puedes ir cargando más cosas, pero si se te acaba el (cap) ya no puedes cargar más. El número de onzas ("oz"). es igual al número de ("cap"). La capacidad (cap) va disminuyendo a medida que vas añadiendo ítems (prendas) al backpack mochila, inclusive utilizando tus armamentos.

ActualizacionesEditar

Desde el año 1997, Tibia ha tenido diferentes actualizaciones. Actualmente, dos veces al año, CipSoft realiza cambios en el juego, desde el sistema de juego, hasta cambio en gráficos o agregan nuevas criaturas y quests, así como eventos anuales tales como han sido, the lightbearer, the rise of devovorga entre otros.

ComunidadEditar

  • Administrator: Los administrators (ADMNs) son aquellos que tienen el acceso total sobre el juego , estos pueden prohibirle a cualquier jugador del juego (Comunity manager , Gamemasters , Tutores , Players) acceder al mundo de tibia ya sea por romper las reglas de usuario o incumplimiento de las normas, este también se encarga de las actualizaciones y otras cosas , los administradores acostumbran a estar invisibles para evitar spam por parte de los usuarios.
  • Gamemasters: Los Gamemasters (GMs) son aquellos que se encargan de atrapar jugadores que hacen trampa o de alguna manera rompen las reglas de tibia. Los GM son asignados por CipSoft. Ellos tienen una herramienta especial con la que pueden prohibir acceso a tramposos o jugadores que no siguen las reglas como debe ser, En 2010, Estos han sido retirados, recibiendo un premio por el servicio prestado.[8]
  • Ya no pueden castigar a los tramposos que usan programas externos a tibia en el juego ya que agregaron un buscador automático
  • Counsellours: Este rango fue desactivado, y eliminado completamente de tibia. Los counsellours eran asignados por los GM, estaban encargados de reportar directamente a sus GM jugadores que rompían de alguna manera alguna regla del juego.
  • Tutores: En tibia existen jugadores iguales que todos los demás, solo con la diferencia que ayudan a los jugadores más nuevos a comprender el uso del cliente de tibia, guiarlos en el uso de la página oficial, etc. Ellos están encargados de reportar nombres no válidos a CipSoft (Namelocks), también reportan los errores o bugs. Los Senior Tutors se encargan de reportar los temas que de alguna manera rompen alguna de las reglas de tibia en su foro oficial, así y como frases o declaraciones que también rompen dichas reglas.
  • Players: Todas las personas que tienen una cuenta registrada en tibia, tienen una profesión y un nivel.


Jugadores legendariosEditar

* Lotus Loth

Lotus loth actualmente activo fue uno de los primeros en conseguir el blessed shield y al comunicarlo por trade al día siguiente desapareció y la quest dejó de existir.

* Albe

Albe fue el primer jugador en entrar en Tibia. Llegó al mundo el 10 de enero de 1997 y fue recibido por tres dioses. Hay que señalar que no había mucho que hacer en ese entonces todavía. El único NPC era Sam, que ni siquiera tenía su arsenal todavía. ¡De hecho no había edificios en todo tibia!

* Bubble

Bubble, actualmente un nivel de 273 Elite Knight, era previamente el jugador de más alto nivel en cualquier servidor de Tibia. Hay muchos cuentos y rumores acerca de Bubble, sobre los elementos que posee y los lugares en que ha estado ya. Ella fue la primera en llegar a nivel 100 y también la primera en alcanzar el nivel 200. Las opiniones sobre que se vaya de "Ella es sólo otro player", "Ella compartió su cuenta", "¡La admiro, es mi héroe!" En la vida real Bubble se llama Janice y ella vive con su marido Nietzsche (también es un jugador muy highleveled y Gamemaster) en Hong Kong, China.

* Eternal Oblivion

Es considerado por muchos jugadores el "mejor" hasta la fecha. Eternal Oblivion fue baneado en agosto de 2007 debido a comportamientos destructivos como el resto de su guild. Eternal Oblivion se retiró en abril de 2008. Se dijo en los foros de Tibia que Eternal Oblivion dejó Tibia en memoria de la muerte de su amigo Kimus Simi. Actualmente en los foros de Reddit contesta preguntas acerca de sus legendarios logros en el juego.

* Paco

Anteriormente conocido debido a rumores de que poseía las legendarias boots of waterwalking. El jugador ha aclarado que las obtuvo en una batalla del Testserver de cipsoft del año 2016, existen diversas capturas de pantalla del evento, sin embargo el jugador no las posee ni sabe como obtenerlas. Es conocido que cipsoft realiza diversos experimentos con sus jugadores en sus servidores de prueba así como el testeo de nuevos monstruos y bosses, como Apocalypse. También es conocido por sus proyectos revolucionarios en el mundo del Open Tibia como desarrollador de Rookgaard Tales+

* Galadriel

Galadriel era un jugador que consiguió el primer Golden Helmet que hoy en día todavía existe. Este jugador todavía existe.

* Lord'Paulistinha

Fue el personaje con mayor nivel en Tibia antes de su eliminación alrededor de enero de 2010. Al igual que muchos otros jugadores de alto nivel, fue acusado de bots y el intercambio de la cuenta.

* Tripida

Uno de los mejores jugadores y de nivel más alto que existieron en los tiempos de antaño, consiguió algunos de los tesoros más raros y valiosos del juego. Lamentablemente su cuenta fue hackeada y con esto perdió todos sus valiosos tesoros. Existe un video en YouTube del hacker que le robó todas sus pertenencias.

* Astronis Uno de los niveles más altos y héroes de antaño, recordado por todos tras su video de Annihilator Quest, donde sale victorioso como único sobreviviente. Puedes ver el video Aquí


* Kharsek

Fue el primer jugador en conseguir el nivel 1000 en el juego y el primero en cruzar la puerta para nivel 999. Este no decidió revelar el contenido detrás de la puerta. La comunidad no supo de los secretos de la puerta hasta que otros jugadores alcanzaron el nivel 999.

Softwares de tercerosEditar

Todos los softwares que no sean liberados por la misma compañía, no están autorizados y se consideran ilegales dentro del juego.

ReferenciasEditar

Enlaces externosEditar