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Este artículo es un anexo del artículo Mitos y Leyendas.
Esta es una tabla de ediciones, extensiones, expansiones y productos especiales del juego de cartas coleccionables Mitos y Leyendas.
Ediciones base
editarSon las ediciones del juego de cartas coleccionables Mitos y Leyendas desde que Salo lanza al mercado en junio de 2000 la edición El Reto.
Nombre de la Edición | Mitología | Código | Fecha de lanzamiento | Mazos estratégicos | Total de cartas (base) |
---|---|---|---|---|---|
Primera Era (Salo) | |||||
El Reto | Mitología Universal | — | 30 de junio de 2000 | Mazo base. | 126 |
El Reto: Extensión. | Mitología Universal | — | 30 de septiembre de 2000 | — | 48 |
Mundo Gótico | Monstruos | — | 13 de noviembre de 2000 | Mazo base. | 126 |
Mundo Gótico: Extensión. | Monstruos | — | 23 de marzo de 2001 | — | 48 |
Ira del Nahual | Mitología e Historia Latinoamericana | — | 4 de agosto de 2001 | Mazo base. | 126 |
Ragnarok | Mitología nórdica | — | 23 de noviembre de 2001 | Mazo base. | 126 |
La Cofradía | Mitología Universal | — | 13 de abril de 2002 | Sibila, Ariete, Mercenarios y Verdugo. | 170 |
Espíritu de Dragón | Mitología china y japonesa. | — | 28 de julio de 2002 | Montaña Misteriosa, Wu Wei, Kusanagi y Guerrero. | 236 |
Segunda Era - Primer Bloque (Salo) | |||||
Espada Sagrada | Leyenda artúrica | — | 28 de febrero de 2003 | Acero y Honor, Bola de Fuego, Alas Eternas y Mazo Errante | 236 |
Cruzadas: Extensión | Cruzadas | — | 13 de junio de 2003 | — | 64 |
Helénica | Mitología e Historia griega | — | 2 de agosto de 2003 | Nieblas Eternas, Acrópolis, Relámpagos y Fuego y Gloria. | 236 |
Imperio | Mitología e Historia romana | — | 1 de noviembre de 2003 | — | 64 |
Hijos de Daana | Mitología e Historia celta | — | 6 de marzo de 2004 | Sangre Guerrera, Sombras Profundas, Reinos de Plata y Tierra Esmeralda. | 236 |
Tierras Altas | Mitología e Historia celta | — | 15 de mayo de 2004 | — | 128 |
Dominios de Ra | Mitología e Historia egipcia | — | 17 de julio de 2004 | Gloria Infinita, Secretos del Nilo, El Pozo de Ptah y La Máscara. | 236 |
Encrucijada | Mitología e Historia egipcia | — | 23 de octubre de 2004 | — | 128 |
Compendium | Mitología Universal | CO | 28 de mayo de 2005 | — | 128 |
Segunda Era - Segundo Bloque / Acero (Salo) | |||||
Guerrero Jaguar | Mitología mexica y mitología maya, así como su historia. | GJ | 7 de marzo de 2005 | Mazos Avanzados: Punta de Lanza, Amos de Xibalba.
Mazo Experto. |
236 |
Vendaval | Mitología sudamericana, así como su historia. | VE | 18 de julio de 2005 | 180 | |
Barbarie | Leyendas europeas y personajes históricos. | BA | 15 de octubre de 2005 | Mazos Avanzados: Nocturnae, Asgard.
Mazo Experto. |
260 |
Compendium: Expansión | Mitología Universal | ECO | — | — | 150 |
Reino de Acero | Leyendas europeas y personajes históricos. | RA | 4 de marzo de 2006 | Mazos Avanzados: De la Orden y Tenebricus.
Mazo Experto. |
260 |
Hordas | Mitología mongola y personajes históricos | HO | 27 de mayo de 2006 | — | 150 |
Bestiario | Monstruos | BE | 29 de julio de 2006 | Mazos Avanzados: Cazador y Penumbra. | 285 |
Héroes | Mitología Universal | HE | 28 de octubre de 2006 | — | 175 |
Segunda Era - Crónicas (Salo) | |||||
Código Samurái | Mitología japonesa y personajes históricos. | CS | 3 de marzo de 2007 | Mazo Experto. | 260 |
Katana | Mitología japonesa y personajes históricos. | KA | 26 de mayo de 2007 | Mazo Experto. | 140 |
Héroes, la Gloria tiene su precio | Personajes históricos de Chile. | HC | 26 de mayo de 2007 | Mazo Experto. | 160 |
Piratas | Leyendas de piratas, locaciones y personajes históricos. | PI | 28 de julio de 2007 | Mazo Experto. | 240 |
Corsarios | Leyendas de corsarios, locaciones y personajes históricos. | CR | 13 de octubre de 2007 | Mazo Experto. | 140 |
Inmortales | Mitología Universal | IM | 1 de marzo de 2008 | Mazos Avanzados: Duelo Inmortal, Exhumar y Retorno.
Mazo Experto. |
238 |
Duna | Personajes de Las mil y una noches, locaciones y personajes históricos. | DN | 10 de mayo de 2008 | Mazo Experto. | 140 |
Orígenes | Mitología chilena | OR | 31 de marzo de 2008 | Mazos Avanzados: Alianza de La Luz y de las Sombras, Alianza de la Tierra.
Mazo Experto. |
140 |
Invasión | Guerras médicas, personajes de La Iliada y mitología griega. | IV | 15 de agosto de 2008 | Mazos Avanzados: Imperio Sangriento, Agresión Espartana.
Mazo Experto. |
240 |
Insurgentes | Personajes históricos de México. | IS | 18 de octubre de 2008 | Mazos Avanzados: Brava Rebeldía, Traición Infame.
Mazo Experto. |
140 |
Éxodo | Personajes del Antiguo Testamento. | EX | 3 de noviembre de 2008 | Kit con la edición completa. | 62 |
Profecías | Personajes del Antiguo Testamento. | PR | 8 de noviembre de 2008 | Mazo Experto. | 140 |
Vikingos | Mitología nórdica | VK | 28 de febrero de 2009 | Mazos Avanzados: Gloriosos Aesir, Regentes del Mal.
Mazo Experto. |
220 |
Génesis (Salo) | |||||
Conquista | Conquista española de América | CQ | 25 de julio de 2009 | Kit con la edición completa. | 60 |
Trincheras | Primera Guerra Mundial | TR | 22 de agosto de 2009 | Coraje Bajo Fuego, Némesis de la Libertad | 190 |
Apocalipsis | Versión libre del Apocalipsis. | AP | 24 de octubre de 2009 | Daemons, Angelos. | 180 |
Nueva Era (Klu!) | |||||
Furia | Mitología Universal | FU | 6 de septiembre de 2014 | Estampida, Maestro de armas. | 190 |
Furia: Extensión | Mitología Universal | EF | 29 de noviembre de 2014 | — | 90 |
Sumeria | Mitología sumeria | SU | 21 de marzo de 2015 | Guardianes del Templo, Hijos de Enki. | 236 |
Sumeria: Rebelión | Mitología sumeria | XS | 21 de junio de 2015 | — | 128 |
Asgard | Mitología nórdica | AG | 3 de octubre de 2015 | Sacrificio, Saqueo | 236 |
Midgard | Mitología nórdica | MG | 12 de diciembre de 2015 | — | 128 |
Camelot | Leyenda artúrica | CAM | 18 de marzo de 2016 | Fuego Eterno, Acero Sagrado | 236 |
Templarios | Leyenda artúrica y Cruzadas | TEM | 16 de julio de 2016 | — | 128 |
Bushido | Mitología japonesa y personajes históricos. | BU | 15 de octubre de 2016 | — | 236 |
Sol Naciente | Mitología japonesa y personajes históricos. | SN | 4 de febrero de 2017 | — | 128 |
Dominio | Leyendas de la Baja Edad Media y el Renacimiento. | DO | 8 de abril de 2017 | Inicialmente se lanzó un Pack de Batalla.
Con posterioridad, se lanzaron los 2 mazos de este Pack por separado: Mazo Bestia. Mazo Héroe. |
236 |
ContraAtaque | Mitología Universal | CA | 1 de julio de 2017 | — | 128 |
Águila Imperial | Mitología e Historia romana | AI | 2 de septiembre de 2017 | — | 227 |
Steampunk | Steampunk | SPK | 21 de octubre de 2017 | Kit con la edición completa. | 71 |
Axis Mundi | Mitología Universal | AM | 8 de diciembre de 2017 | — | 160 |
Hijos del Sol | Mitología mesoamericana. | SOL | 3 de marzo de 2018 | Pack América. | 232 |
Legado Gótico | Monstruos. | LGO | 30 de junio de 2018 | Dominio de Tótems. | 230 |
Kemet | Mitología egipcia. | KEM | 8 de septiembre de 2018 | Mazo Eterno. | 231 |
Productos especiales
editarMitos y Leyendas, además de las ediciones base, ha lanzado algunos productos con reediciones de sus cartas, cambiándoles la edición o el foil. Se omiten de la siguiente lista: los kits asociados a ediciones bases (esto es conjunto de sobres y mazos, con alguna carta promocional) y mazos iniciáticos (también llamados trainer kit o starter pack).
Nombre del Producto | Mitología | Código | Fecha de lanzamiento | Total de Cartas |
---|---|---|---|---|
Primera Era | ||||
Set Icarito | Mitología chilena | — | 12 | |
Liber Dominus | Mitología Universal | LIBER DOMINUS | — | — |
Segunda Era - Primer Bloque | ||||
Liber Dominus Arcano | Mitología Universal | LIBER DOMINUS ARCANO | — | — |
Pirámide del Ka | Mitología Universal | PIRÁMIDE DEL KA | — | — |
Segunda Era - Segundo Bloque | ||||
Liber Dominus Arsenal | Mitología Universal | — | — | |
Set Antología | Mitología Universal | — | — | |
Set Aniversario: Ivanhoe
Set Aniversario: Lugh |
Mitología Universal | agosto de 2006 | 18 | |
Set Q-Vil | Mitología Universal | QV | — | 10 |
Kit Mercenario | Mitología Universal | — | — | |
Kit Armagedón | Mitología Universal | — | — | |
Segunda Era - Crónicas | ||||
Tríada | Mitología Universal | TR | — | 36 |
Dominus | Mitología Universal | — | 15 de enero de 2008 | 100 |
Oráculo de Delfos | Guerras médicas, personajes de La Iliada y mitología griega. | — | — | — |
Génesis | ||||
Set Icarito | Mitología chilena | — | — | 12 |
Nueva Era (Klu!) | ||||
Set Álbum Guía | Mitología Universal | ALBUM GUÍA | abril de 2015 | 50 |
Reliquias del Dragón | Mitología Universal | XP | julio de 2015 | 10 |
Tesoro Vikingo | Mitología Universal | TV | noviembre de 2015 | 9 |
Grimorio | Leyenda artúrica | PE | octubre de 2016 | 8 |
El Despertar de los Magos | Mitología Universal | — | diciembre de 2017 | 8 |
Nueva Era (Klu!)
editarImperio
editarKemet
editar- Mitologia: Historia y Mitología Egipcia. Se crean para la mecánica de juego el concepto de Conquista y lanzamientos de monedas e introduce la creación de aliados, como cartas tipo tokens que no pertenecen al Mazo Castillo. Se re-incorpora el concepto "relámpago"
- Fecha de Lanzamiento: 8 de septiembre de 2018.
- N° Total de Cartas: 231.
- Razas: Ancestral, Bárbaro, Bestia, Dragón, Eterno, Faerie, Guerrero, Héroe, Sacerdote y Sombra.
- Frecuencia de Cartas Edición: 16 Ultra Reales / 20 Mega Reales / 68 Reales / 54 Cortesanas / 58 Vasallos / 15 oros sin habilidad / 5 Legendarias (Fuera de colección).
Legado Gótico
editar- Mitologia: Monstruos y elementos del folklore europeo asociados a criaturas oscuras. En esta edición, las cartas Legendarias son algunas Cartas Ultrarreales con diseño y un foil distinto.
- Fecha de Lanzamiento: 30 de junio de 2018.
- N° Total de Cartas: 230.
- Razas: Samurái, Sombra, Bestia, Caballero, Guerrero, Sacerdote, Héroe, Ancestral, Eterno, Faerie, Dragón, Bárbaro, Oni.
- Frecuencia de Cartas Edición: 15 Ultra Reales / 20 Mega Reales / 68 Reales / 54 Cortesanas / 58 Vasallos / 15 oros sin habilidad / 6 Legendarias (Fuera de colección).
Hijos del Sol
editar- Mitologia: Mitología Mesoamericana. En esta edición, las cartas Legendarias son oros con habilidad de Hijos del Sol con un foil distinto. Se re-incorporan los conceptos de juego desarrollados con anterioridad: Retador (Apocalipsis), Errante (Guerrero Jaguar) y Traición (Reino de Acero).
- Fecha de Lanzamiento: 03 de marzo de 2018.
- N° Total de Cartas: 232.
- Razas: Guerrero, Eterno, Ancestral, Bestia, Héroe, Sombra, Sacerdote, Dragón, Caballero.
- Frecuencia de Cartas Edición: 16 Ultra Reales / 20 Mega Reales / 37 Reales / 50 Cortesanas / 93 Vasallos / 16 oros sin habilidad / 4 Legendarias (Fuera de colección).
Axis Mundi
editar- Mitologia: Mitología Universal. Se crean para la mecánica de juego los conceptos de Ilusión y Espectral.
- Fecha de Lanzamiento: 08 de diciembre de 2017.
- N° Total de Cartas: 160.
- Razas: Sacerdote, Caballero, Faerie, Eterno, Oni, Sombra, Dragón, Guerrero.
- Frecuencia de Cartas Edición: 12 Ultra Reales / 16 Mega Reales / 42 Reales / 41 Cortesanas / 41 Vasallos / 8 oros sin habilidad / 4 Legendarias (Fuera de colección).
SteamPunk
editar- Mitologia: SteamPunk. Es un kit con la edición completa, tal como lo fueron las ediciones Éxodo y Conquista. Se incorpora a la mecánica de juego la clasificación Luz y Oscuridad.
- Fecha de Lanzamiento: octubre de 2017.
- N° Total de Cartas: 71.
- Razas: Héroe, Sacerdote, Faerie, Caballero, Sombra, Bestia, Ancestral.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales / 23 Reales / 12 Cortesanas / 18 Vasallos / 16 oros.
Águila Imperial
editar- Mitologia: Mitología e Historia Romana. Se incorporan nuevos conceptos de juego: Exhumar (se re-incorpora desde la edición Inmortales), Alimentar y Purificar.
- Fecha de Lanzamiento: septiembre de 2017.
- N° Total de Cartas: 227.
- Razas: Eterno, Héroe, Bárbaro, Sombra, Ancestral, Bestia, Guerrero, Sacerdote.
- Frecuencia de Cartas Edición: 15 Ultra Reales / 20 Mega Reales / 36 Reales / 49 Cortesanas / 87 Vasallos / 20 oros / 9 Legendarias (Fuera de colección).
ContraAtaque
editar- Mitologia: Mitología Universal. Esta edición re-edita cartas de las ediciones Furia, Furia Extensión, Sumeria, Sumeria Rebelión, Asgard, Midgard, Camelot y Templarios. Es la última edición con la rareza Milenaria, y a diferencia de las ediciones anteriores, las cartas Milenarias no son re-ediciones de cartas dentro de la misma colección, sino que se trata de cartas completamente inéditas.
- Fecha de Lanzamiento: julio de 2017.
- N° Total de Cartas: 128.
- Razas: Caballero, Sacerdote, Guerrero, Ancestral, Bárbaro, Héroe, Eterno, Sombra.
- Frecuencia de Cartas Edición: 6 Ultra Reales / 13 Mega Reales / 10 Milenarias / 33 Reales / 33 Cortesanas / 33 Vasallos / 16 oros (Fuera de colección)
Dominio
editar- Mitologia: Leyendas de la Baja Edad Media y el Renacimiento. Se re-incorpora la rareza de carta "Legendaria", pero con una frecuencia mucho menor a la conocida en el formato Génesis. Las cartas Legendarias son re-ediciones de las ediciones anteriores de Mitos y Leyendas distribuidas por Klu.
- Fecha de Lanzamiento: 8 de abril de 2017.
- N° Total de Cartas: 236.
- Razas: Dragón, Bestia, Caballero, Héroe, Eterno, Faerie, Guerrero, Samurái, Oni, Ancestral.
- Frecuencia de Cartas Edición: 6 Legendarias / 15 Ultra Reales / 15 Mega Reales / 15 Milenarias / 58 Reales / 54 Cortesanas / 51 Vasallos / 22 oros
Unificado
editarSol Naciente
editar- Mitologia: Extensión de Bushido, enfocada en mitología japonesa y personajes históricos. Es la última extensión de una edición.
- Fecha de Lanzamiento: enero de 2017.
- N° Total de Cartas: 128.
- Razas: Dragón, Faerie, Oni, Samurái, Caballero, Eterno, Bestia.
- Frecuencia de Cartas Edición: 6 Ultra Reales / 8 Mega Reales / 15 Milenarias / 33 Reales / 33 Cortesanas / 33 Vasallos.
Bushido
editar- Mitologia: Mitología japonesa y personajes históricos. Se crea las nueva raza Oni y se re-introduce la raza Samurái que no aparecía desde la edición Espíritu de Dragón (2002). A su vez, incluye los primeros oros con habilidad de Klu!.
- Fecha de Lanzamiento: octubre de 2016.
- N° Total de Cartas: 236.
- Razas: Dragón, Faerie, Oni, Samurái, Caballero, Eterno, Bestia.
- Frecuencia de Cartas Edición: 8 Ultra Reales / 10 Mega Reales / 20 Milenarias/ 61 Reales / 61 Cortesanas / 60 Vasallos / 16 oros.
Templarios
editar- Mitologia: Leyenda artúrica.
- Fecha de Lanzamiento: julio de 2016.
- N° Total de Cartas: 128.
- Razas: Caballero, Dragón, Faerie, Sombra, Héroe, Sacerdote, Bestia.
- Frecuencia de Cartas Edición: 6 Ultra Reales / 8 Mega Reales / 15 Milenarias / 33 Reales / 33 Cortesanas / 33 Vasallos.
Camelot
editar- Mitologia: Enfocada en la Leyenda artúrica. Mitos y Leyendas presenta su cuarto dorso de cartas, evocando el clásico diseño, pero aumentando considerablemente la calidad de las cartas, fabricadas en Bélgica.
- Fecha de Lanzamiento: marzo de 2016.
- N° Total de Cartas: 236
- Razas: Caballero, Bárbaro, Dragón, Faerie, Sombra, Héroe, Sacerdote, Bestia.
- Frecuencia de Cartas Edición: 8 Ultra Reales / 10 Mega Reales / 20 Milenarias/ 61 Reales / 61 Cortesanas / 60 Vasallos / 16 oros.
- Mazos Estratégicos: Acero Sagrado y Fuego Eterno.
Midgard
editar- Mitologia: Concluye el ciclo de mitología nórdica presentada por Asgard incluyendo nuevas cartas de edición limitada. Midgard potenció las estrategias de cada una de las razas, además de re-introducir a los aliados de raza Dragón.
- Fecha de Lanzamiento: 12 de diciembre de 2015
- N° Total de Cartas: 128
- Razas: Bárbaro, Sombra, Héroe, Caballero, Ancestral, Eterno, Guerrero, Bestia, Sacerdote y Dragón.
- Frecuencia de Cartas Edición: 5 Ultra Reales /6 Milenarias/ 4 Mega Reales / 40 Reales / 39 Cortesanas / 35 Vasallos.
- Mazos Estratégicos: no tiene.
- Cartas más importantes: Caida de Sol, Dioses Caidos, Yggdrasil, Crear Runas, Eastre, Signy, Mime.
Asgard
editar- Mitologia: Esta edicion recoge la mitologia nordica. Asgard es el mundo de los Aesir, gobernados por Odín. Cuenta con nuevas razas y el regreso de algunas razas olvidadas. Asgard trae consigo un importante cambio al foil de las cartas Reales, Milenarias, Mega Reales y Ultra Reales evocando a las utilzadas por Salo en Primera Era (con excepción de La Cofradía).
- Fecha de Lanzamiento: 03 de Octubre de 2015
- N° Total de Cartas: 236
- Razas: Bárbaro, Sombra y Héroe
- Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales /10 Milenarias/ 5 Mega Reales / 52 Reales / 68 Cortesanas / 81 Vasallos / 16 oros
- Mazos Estratégicos: Saqueo (barbaro) y Sacrificio (heroe)
- Cartas más importantes: Thor el Poderoso, Ragnar Lodbrok, Loki Laufeyson, Sigfodr, Walkirias, Hnoss
Sumeria: Rebelión
editar- Mitología: Rebelión explora aún más afondo la cultura de las civilizaciones mesopotámicas en general. Reuniendo a personajes y dioses de las civilizaciones acadias, asiria, sumeria y babilónica.
- Fecha de Lanzamiento: 21 de junio de 2015.
- N° Total de Cartas: 128
- Razas: Guerrero, Bestia, Ancestral y Sacerdote
- Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales / 6 Milenarias / 4 Mega Reales / 32 Reales / 41 Cortesanas / 41 Vasallos
- Mazos Estratégicos: No tiene.
- cartas mas importantes: Sargón el Grande, Nammu, Ziusudra, Ur Nammu, Lahmu.
Sumeria
editar- Mitología: El origen de los tiempos, bestias implacables, dioses invencibles, hombres forjados con fuego, Todos están listos para la batalla. Sumeria la nueva edición de mitos y leyendas, reúne a los legendarios guerreros y bestias de la epopeya de Gilgamesh y a los principales Dioses de la civilización sumeria, la primera y más antigua civilización del mundo, proveniente desde la parte sur de la antigua Mesopotamia, entre las planicies aluviales de los ríos Éufrates y Tigris, reunidos en una colección de 236 cartas. Se re-incorpora la rareza Mega Real, utilizada en las ediciones Vendaval y Barbarie.
- Fecha de Lanzamiento: 21 de marzo de 2015.
- N° Total de Cartas: 236
- Nuevos conceptos: Introducción de la raza Ancestral y re-introducción de la raza Sacerdote. Nuevo tipo de rareza de cartas: Mega Reales. El foil experimenta un ligero cambio respecto de Furia.
- Razas: Guerrero, Bestia, Ancestral y Sacerdote
- Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales / 10 Milenarias / 5 Mega Reales / 52 Reales / 68 Cortesanas / 81 Vasallos / 16 oros.
- Cartas más importantes: Enki, Gilgamesh, Tiamat, Adapa, Diluvio Universal, Enmerkar.
- Mazos Estratégicos: Guardianes del Templo e Hijos de Enki.
Furia: Extensión
editar- Mitología: Esta edición es la expansión de la edición Furia y complementa la mitología y personajes legendarios presentados en su antecesora. Esta expansión busco cambiar un poco el meta game que mantenía el juego, ya que con apenas 190 cartas de la edición Furia, las combinaciones y estrategias entre los jugadores era muy similar, y al introducir mas cartas se busco cambiar las estrategias con cartas muy poderosas como Ra, Ebisu o Nanna.
- Fecha de Lanzamiento: 29 de noviembre de 2014.
- N° Total de Cartas: 90
- Razas: Caballero, Bestia, Guerrero y Eterno. Los aliados de las cartas milenarias no poseen raza.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales / 5 Milenarias / 24 Reales / 29 Cortesanas / 28 Vasallos / 2 oros.
- Cartas más importantes: Ra, Hidromiel, Nanna, Gladius y Sabiduría de Odín.
- Mazos Estratégicos: No incluye mazo.
Furia
editarPrimera edición de KLU! del Juego Mitos y Leyendas, luego de 5 años de receso del juego. Esta edición vuelve con un nuevo reverso que evoca al primer formato de reverso de Mitos y Leyendas. El formato y la mecánica de juego utilizadas son similares al empleado en Segunda Era / Primer Bloque.
- Mitología: Esta edición es un recopilatorio de la mitología universal al estilo de la edición "El Reto" pero tocando las mitologías ya exploradas en las ediciones más populares del juego (Edad media, antigua Grecia y el antiguo Egipto).
- Fecha de Lanzamiento: 6 de septiembre de 2014.
- N° Total de Cartas: 190
- Razas: Caballero, Bestia, Guerrero y Eterno. Los aliados de las cartas milenarias no poseen raza.
- Novedad: Introduce la frecuencia Milenaria (similar a la SP de las ediciones del formato Crónicas)
- Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales / 10 Milenarias / 48 Reales / 56 Cortesanas / 59 Vasallos / 16 oros.
- Cartas más importantes: sus 4 ultra reales; Zeus, Thor, Arturo de Camelot y Devastador. las Milenarias Pryderi, Fe sin límites, Guillatun, Haquika y Bola de fuego. Las reales Lancelot, Máscara de oso, Tótem del bosque, Helios, Casco Espartano, entre otras.
- Mazos Estratégicos: Estampida y Maestro de armas.
- Extensión: Furia: Expansión.
Génesis
editarApocalipsis
editarÚltima Edición de SALO S.A. del Juego Mitos y leyendas Lanzada a la venta en 2009. Se introdujo un nuevo tipo de carta: Reino, las cuales fueron una colección paralela a la edición Apocalipsis y se jugaban en la antigua zona de remoción utilizada en el formato Crónicas. En la mecánica de juego se incorpora el concepto de Retador: el aliado atacante Retador puede elegir al aliado bloqueador.
- Mitología: La Edición narra una versión libre de los acontecimientos que vivirá el Hombre en el Apocalipsis tomando como base varios Mitos Universales (Tomando principalmente temas Judeo-Cristianos).
- N° Total de Cartas: 180 cartas
La Edición tenía 10 cartas legendarias (Raras, equivalentes a las Ultra Reales del formato Crónicas).
Sus cartas principales fueron Lucifer, El Elegido, Rafael, Miguel, Azrael, La Vigilia, Los Jinetes del Apocalipsis, entre otros.
Trincheras
editarOtra edición más de Mitos y leyendas, esta complementa el trabajo expuesto en Conquista. Trincheras se basa en los sucesos en la primera guerra mundial y entre las mejores cartas esta John Pershing, Francisco Fernando, Gabrielle Petit, Mano Negra entre otras.
- N° Total de Cartas: 188 cartas
Conquista
editarEsta es una edición contenida en un pack y cambia toda la mecánica de juego, la cual se denomina "Génesis" e incluye las alianzas en Mitos y Leyendas: la alianza roja, negra, verde y azul.
Sus cartas más importantes son Moctezuma, Pedro de Valdivia, Quetzalcoatl, Lautaro, Conquista, entre otras.
Crónicas
editarVikingos
editarMitología: como su nombre lo indica, esta edición de Mitos y Leyendas estaba basada en la mitología nórdica. Es la última edición del formato Segunda Era.
- Última edición de Mitos y Leyendas, de SALO S.A. que conserva la mecánica de juego introducida en el Reto, sin oros ni cartas de alianzas que funcionen como bloque aparte.
- N° Total de Cartas: 220 cartas
- Cartas más importantes: Fresno Yggdrasil, Thor SP, Demonios del norte
Éxodo
editar- Mitología: Éxodo retrata uno de los acontecimientos más extraordinarios de la Biblia y también de la historia: La masiva salida del pueblo judío de Egipto hacia la Tierra Prometida: Canaán. En sus cartas no sólo veremos sus personajes más importantes como Moisés, Ramsés II, Josué, Aarón, entre otros. Sino que además se mostrarán hechos que marcaron a muchas generaciones como la Separación de las Aguas por Moisés, las 10 plagas que asolaron a Egipto, la idolatría del Becerro de Oro, la muerte de los egipcios en el Mar Rojo y mucho más.
- Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2008.
- Nº Total de Cartas: 62 cartas.
- Frecuencia de cartas de edición: 2 Ultra Reales, 6 Reales SP, 20 Reales, 18 Cortesano y 16 Vasallos.
- Nuevos conceptos de juego: Éxodo es la primera edición de Mitos y leyendas que viene en un solo producto. Es por esta razón que es una edición completamente autosuficiente, pero que se complemente de manera increíble con las otras ediciones del formato. Moisés y El Nilo en Sagre son Ultra Reales que competirán de igual a igual con otras Ultra Reales. Además, las estrategias de Turbo Oro y Control de Oro reciben un potente impulso con esta edición.
- Cartas más importantes: Moisés UR, Nilo en Sangre UR, Ramsés II SP, Caballero Negro, Arca de Noé y Nube de Mosquitos
Profecías
editar- Mitología: Profecías está basada en las historias más increíbles, fascinantes y conmovedoras del Antiguo Testamento, uno de los manuscritos más controversiales y leídos de todos los tiempos. La leyenda viviente del Rey David, la sabiduría de Salomón, el Génesis, la altivez de Nimrod y su Torre de Babel, las revelaciones de los profetas, todas las hazañas de los hijos de Israel como Jacob, Caín, José e Isaac y sus acontecimientos más memorables como el Diluvio Universal, la caída de Goliat, la destrucción de Sodoma y Gomorra, entre otros, aparecerán en estas cartas de Mitos y leyendas.
- Fecha de lanzamiento: 8 de noviembre de 2008.
- Nº Total de Cartas: 140 cartas.
- Frecuencias de cartas de la edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 42 Reales, 43 Cortesanos y 45 Vasallos.
- Nuevos Conceptos de Juego: Profecías presenta un cierre de las estrategias presentadas durante todo este año. Las cartas inmortales regresan con fuerza, convirtiéndose en una alternativa viable para la victoria. Nuevas interacciones con Barrera, usando el máximo potencial de esta habilidad. Además, se presenta una mayor cantidad de aliados con doble raza, mucho más versátiles, junto con poderosas cartas para mazos competitivos.
- Cartas más importantes: La Ira de Dios UR, Torre de Babel UR, Pecado Original, Paraíso Perdido, Asmodeo y Diluvio Universal
Insurgentes
editar- Mitología: Insurgentes abarca el movimiento armado iniciado en México en 1910 para derrocar a Porfirio Díaz. Los personajes, corresponden a guerrilleros, políticos y extranjeros que tuvieron un papel protagónico en aquel período histórico. Además, se incluyen escenarios reales, lugares de importancia, armas correlativas a la época, batallas y tradiciones locales.
- Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 2008.
- Nº Total de Cartas: 140 cartas.
- Nuevas razas: Tiranos y Rebeldes.
- Frecuencias de cartas de edición: 2 cartas Ultra Reales, 8 cartas Reales SP, 42 cartas Reales, 43 cartas Cortesano y 45 cartas Vasallos.
- Nuevos conceptos de juegos: Insurgentes nos muestra dos nuevas razas encargadas de renovar el juego: Tiranos y Rebeldes. La característica clave de los Tiranos es aprovechar el Destierro como una zona para obtener recursos y a la vez despedazar los del oponente imponiéndose desde ese lugar de juego. En cambio los Rebeldes son los que brindarán un sin fin de opciones y combinaciones con la nueva habilidad de “Barrera” para tomar una gran ventaja estratégica gracias a esta. Además, los Oros seguirán siendo jugados en múltiples opciones y algunos, incluso, aparecen con más de un “símbolo de oro”, los cuales generan tantos recursos como símbolos oros tengan. Se introduce la habilidad Barrera.
- Cartas más importantes: Emiliano Zapata, Porfirio Díaz, John Joseph Pershing, Emilio P. Campa, Partido Liberal, Decena Trágica, Soldaderas, Invasion a Veracruz.
Invasión
editar- Mitología: Hace muchos siglos atrás Oriente y Occidente libraban sangrientas batallas donde miles de hombres perecían por intentar conquistar una patria que no les pertenecía. En estas épicas contiendas donde se disputaba a muerte la hegemonía mundial, dos reyes juraron a los suyos que la victoria sería fulminante. Y de eso trata Invasión, de llevar a la realidad un mundo bélico donde el afán de conquista y no ser conquistado juega un rol fundamental en todas las civilizaciones. En Invasión se encuentran personajes de la historia griego-persa que jugaron un papel fundamental en la construcción de dos imperios cuyas leyendas aún perduran. Basada en las Guerras Médicas.
- Fecha de Lanzamiento: 15 de agosto de 2008.
- Nº Total de Cartas: 240 cartas
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 cartas Ultra Reales, 8 cartas Reales SP, 76 cartas Reales, 76 cartas Cortesano, 78 Cartas Vasallo,
- Nuevos conceptos de juego: Invasión introduce una nueva modalidad de juego en las cartas de Talismán, una doble habilidad dependiendo de donde se juegue, convirtiéndose así en una carta más versátil. Asimismo, vuelven dos habilidades de cartas de Arma que traen nuevos mazos y estrategias: Embarcación y Maquinaria. Respecto de los Oros, éstos se podrán jugar dentro de cualquier parte de la Vigilia, por lo que serán imprescindibles para cualquier mazo por su gran jugabilidad.
- Cartas importantes: Oráculo de Delfos UR, Aquiles, Agamenón, Batalla Naval de Salamanina, Helepolis, Leonidas UR,¡Esto es Esparta! y Shahnameh.
Orígenes
editar- Mitología: Orígenes rescata la riqueza cultural de las etnias chilenas y revive aquellos personajes que marcaron el pasado histórico del país. Una de las grandes fortalezas de esta nueva edición es la convivencia de aspectos mitológicos con hechos de la misma realidad. Entre los pueblos que protagonizan Orígenes destacan los: Aymaras, Chinchorros, Atacameños, Diaguitas, Mapuches, Rapa Nui, entre otros. A través de ellos conoceremos sus leyendas, religión, aspectos bélicos y la vida de su gente.
- Fecha de Lanzamiento: 31 de mayo de 2009.
- Nº Total de Cartas: 140 cartas.
- Nuevas razas: el retorno de las razas Chamanes, Guerreros (no utilizadas desde Ira del Nahual (2001)) y Cazadores (no utilizada desde Mundo Gótico (2000)), y la potencializacion de las razas Faerie y Desafiante.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 42 Reales, 43 Cortesanos y 45 Vasallos.
- Nuevos conceptos de juego: Orígenes nos presenta 3 nuevas razas: Guerrero, Cazadores y Chamanes. Estas llegan a imponer nuevas y desafiantes estrategias que cambiarán el metagame existentes en Mitos y leyendas. Además aparecen 3 razas adicionales: Sombras, Faeries y Desafiantes, que otorgan un enfoque mas estratégicos a estas nuevas castas.
- Cartas más importantes: La Tirana UR, Onkolxón UR, Xoon uan té, Tierra del fuego, Absorber Konkaspi, Ivi Atua, Absorber Konkaspi SP y Pukará de Quitor SP.
Duna
editar- Mitología: Duna abarca las fascinantes historias de la Arabia de Sherezade, donde mágicos espíritus, fieras criaturas y guerreros de fuego se enfrentan sin tregua en las leyendas de las Mil y Una Noches.
- Fecha de Lanzamiento: 10 de mayo de 2008
- Nº Total de Cartas: 140 cartas.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 42 Reales, 43 Cortesanos y 45 Vasallos.
- Nuevos conceptos de juego: Presenta nuevas estrategias y nuevos combos devastadores. Además de una nueva redacción de las habilidades que hará el juego mucho más fácil. Asimismo nos trae Armas, Oros y Tótem de un gran alto poder estratégico, que potenciarán nuestras estrategias.
- Cartas más importantes: Simbad UR, Sherezade UR, Lámpara Mágica SP, Ali Baba, Zahak, Fuego Celestial, Bagdad, Harem, Abrete Sezamo SP, Shamzir SP, Bahamut y Zarik.
Inmortales
editar- Mitología: Inmortales presenta en una sola edición, las 238 cartas más populares de la Segunda Era de Mitos y Leyendas, con nueva ilustración y habilidades. Cronos, el Padre de las Edades, juega con el tiempo, invocando a los grandes héroes de la historia universal para enfrentarse en una lucha sin cuartel, en busca de la eternidad. Por primera vez en una sola edición, las cartas más populares de Mitos y leyendas, con habilidades e ilustraciones acordes a los nuevos tiempos.
- Fecha de Lanzamiento: 1 de marzo de 2009.
- Nº Total de Cartas: 238 cartas.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 cartas Ultra Reales, 8 cartas Reales SP, 76 cartas Reales, 76 cartas Cortesano, 76 cartas Vasallo.
- Nuevos conceptos de juego: Inmortales introduce una nueva palabra clave, llamada Inmortal, que no tiene ningún efecto práctico en el juego pero que interactúa con otras cartas que se refieren a esa palabra. Es más fácil si lo comparas con las razas de Aliados. Por sí mismas, no significan nada, pero el potencial está en las cartas que utilizan esa palabra para generar efectos. Además, se introdujeron 2 nuevas habilidades, o mejor dicho, reestructuración de habilidades. A fin de poder ahorrar espacio en la caja de texto, se creó las habilidades de exhumar y retorno. Por primera vez, Mitos y Leyendas cambia el reverso de sus cartas.
- Cartas más importantes: Cronos, Carlos Martel, Adiós Belleza, Dragón Dorado, Ra.
Corsarios
editar- Mitología: Pagó caro la corona a sus infames marineros, esperando establecer con fuego la hegemonía del imperio en el mar. Flamearon estandartes reales y banderas libertarias, y el dominio de los navegantes avanzó tierra adentro para asegurar bases en el nuevo mundo. Con la ayuda de dioses y criaturas sin tiempo, los bandos alistan cañones para defender tesoros que la historia no olvidará.
- Fecha de Lanzamiento: 13 de octubre de 2009.
- Nº Total de Cartas: 140 cartas.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 42 Reales, 43 Cortesanos y 45 Vasallos.
- Nuevos conceptos de juego: Presenta nuevas alternativas de estrategias ya conocidas, además de traer nuevas cartas Embarcación, con habilidades renovadas. Asimismo, nos trae de vuelta las cartas de Oro Reales, con poderosas habilidades y una atractiva apariencia.
- Cartas más importantes: Jugando con el Diablo, Sir Francis Drake, Cetus SP, Mar sin Piratas SP, Ruinas de la Atlántida SP, Rusla de Noruega, Oshun, Tráfico de Esclavos, Carta Marina, Rusalki, Lanfranco.
Piratas
editar- Mitología: Desde las gélidas aguas del norte, cruzando el Caribe tibio y enfrentando al Pacífico en los mares australes, embarcaciones sin ley navegan resueltas en busca de aventuras. Con velas extendidas y cañones cargados, los navíos enfrentan demonio y tempestad, con el solo objetivo de reclamar el derecho de los hombres a ser dueños de su propio destino.
- Fecha de Lanzamiento: 28 de julio de 2009.
- N° Total de Cartas: 240 cartas.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales / 8 Reales SP / 72 Reales / 72 Cortesanos / 72 Vasallos / 14 Oros.
- Cartas más importantes: Henry Morgan UR, El Holandés Errante UR, Anne Dieu-Le-Veut-SP
Héroes, la gloria tiene su precio
editar- Mitología: Esta edición revive las hazañas y batallas de los más destacados próceres nacionales de Chile como Bernardo O’Higgins, José Miguel Carrera, Manuel Rodríguez, Arturo Prat, entre otros, divididos entre dos razas: Patriotas y Caudillos.
- Fecha de Lanzamiento: 26 de mayo de 2007.
- N° Total de Cartas: 160 cartas.
- Nuevas razas: esta edición incluye dos razas exclusivas: Caudillos y Patriotas.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 40 Reales, 50 Cortesanos, 50 Vasallos y 10 Oros.
- Nuevos conceptos de juego: se incorpora una nueva mecánica de juego, las Embarcaciones, armas que juegas en tu línea de apoyo, sin necesidad de tener aliados para ocupar sus habilidades.
- Cartas más importantes: Bernardo O´Higgins, Manuel Rodríguez.
Katana
editar- Mitología: los dioses del Japón, los primeros emperadores, comenzarán la guerra contra los aborígenes: Los Ainu. Esto provocará una guerra civil que dejará dividido al imperio, entre los Minamoto y los Taira. Lo mágico no viene exento, ya que incorpora a los seres más fantásticos de su historia, hadas y demonios por montones. También vemos el nacimiento de las Escuelas de Artes Marciales Japonesas.
- Fecha de Lanzamiento: 26 de mayo de 2007.
- N° Total de Cartas: 140 cartas.
- Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales / 8 Reales SP / 41 Reales / 41 Cortesanos / 41 Vasallos / 7 Oros.
- Nuevos conceptos de juego: se completa el Bloque Samurái, dando inicio a la temporada de torneos con este formato. Cambia el tipo de foil de las cartas.
- Cartas más importantes: Vara de Trueno SP, Ninigi-no-Mikoto, Hidari Jingoro, Tenjo-Name.
Código Samurái
editar- Mitología: Código samurái presenta la mitología del Japón feudal, donde guerreros y ninjas combaten por el honor y la gloria.
- Fecha de Lanzamiento: 3 de marzo de 2007
- N° Total de Cartas: 260
- Nuevos conceptos de juego: Reclutamiento, Reducción de costes, Carta Ultrareal, y muchas más.
- Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales / 16 Reales SP / 80 Reales / 73 Cortesanos / 73 Vasallos / 14 Oros.
- Cartas más importantes: Ryujin, Minamoto no Yoritomo, Seiwa Genji, Nihon koryu jūjutsu y Hattori Hanzo.
Segunda Era Mitológica
editarSegundo Bloque / Acero
editarHéroes
editar- Mitología: Héroes es la extensión de la edición Bestiario, y al igual que su predecesora, introduce al universo de Mitos y leyendas poderosos Héroes y Guerreros del bien, de diversas historias y mitologías, que luchan contra las fuerzas del mal, comandadas por Mephistopheles.
- Fecha de Lanzamiento: 28 de octubre de 2006
- N° Total de Cartas: 175 cartas.
- Nuevos conceptos de juego: Héroes continúa con la misma línea de Bestiario, presentando nuevos oros iniciales para Héroes, Caballeros y Paladines, entre otros.
- Frecuencia de Cartas Extensión: 25 Reales SP, 50 Reales, 50 Cortesanos, 41 Vasallos y 9 Oros.
- Cartas más importantes: Nintu SP, Gilgamesh e Invocar Anfibios.
Bestiario
editar- Mitología: En esta edición, a diferencia de las últimas, Bestiario contiene una mezcla de las más oscuras mitologías universales, presentando a seres oscuros y malvados que luchan contra las fuerzas del bien.
- Fecha de Lanzamiento: 29 de julio de 2006.
- N° Total de Cartas: 285 cartas.
- Nuevos conceptos de juego: Nueva habilidad Oro Inicial y las nuevas cartas Reales SP, poderosas cartas con habilidades que son fuera de lo común.
- Frecuencia de Cartas 25 Reales SP, 82 Reales, 82 Cortesanos, 82 Vasallos y 14 Oros.
- Cartas más importantes: Malafar SP, Flechero SP y Arlequín.
Hordas
editar- Mitología: Se inspira en las historias de la mitología mongol, pueblo de las estepas asiáticas, que dominó parte de Asia y desafió a los más grandes imperios de la época.
- Fecha de Lanzamiento: 27 de mayo de 2006.
- N° Total de Cartas: 150 cartas.
- Nuevos conceptos de juego: Nueva habilidad Embestida y el destaque de la estrategia Orbe.
- Frecuencia de Cartas Extensión: 82 Reales / 82 Cortesanos / 82 Vasallos / 14 Oros.
- Cartas más importantes: Genghis Khan, Kublai Khan y Marco Polo.
Reino de Acero
editar- Mitología: Esta edición recoge las historias de la Europa medieval en países como España, Francia, Escocia, Inglaterra y Alemania, además de los eventos que marcaron ese periodo como la Guerra de los Cien Años.
- Fecha de Lanzamiento: 4 de marzo de 2006.
- N° Total de Cartas: 260 cartas.
- Nuevos conceptos de juego: Réplica, Traición, Tamaño y Lealtad.
- Nuevas razas: Paladín, Tenebris y Asesino.
- Frecuencia de Cartas: 82 Reales / 82 Cortesanos / 82 Vasallos / 14 Oros.
- Cartas más importantes: William Wallace, Cid Campeoador, Jean D'Arc, Henry V, Ambring.
- Mazos Estratégicos:
- Mazo Avanzados: De la Orden y Tenebricus.- Mazo Experto - Mazo Iniciático.
Barbarie
editar- Mitología: Esta edición basa en las leyendas del norte de Europa desde la caída del Imperio Romano hasta el año 700 después de Cristo, como también de los pueblos bárbaros no-europeos como los hunos.
- Fecha de Lanzamiento: 15 de octubre de 2005.
- N° Total de Cartas: 260 cartas.
- Nuevos conceptos de juego: Inmunidad y Relámpago.
- Frecuencia de Cartas Extensión: 82 Reales, 82 Cortesanos, 82 Vasallos y 14 Oros.
- Cartas más importantes: Sif, Sacrificio a Wotan, Los ojos de Perkuna, Espada Anglo Sajona.
- Mazos Estratégicos: Dos del tipo Avanzado, llamados Nocturnae y Asgard.
Compendium
editar- Mitología: Es la recopilación de las mejores cartas de las ediciones Espada Sagrada, Helénica e Hijos de Daana, junto con las extensiones Cruzadas, Imperio y Tierras Altas.
- Fecha de Lanzamiento: 28 de mayo de 2005.
- N° Total de Cartas: 128 cartas.
- Razas: Caballero, Dragón, Faerie, Olímpico, Titán, Héroe, Defensor, Desafiante y Sombra.
- Frecuencia de Cartas Extensión: 44 Reales / 42 Cortesanos / 42 Vasallos.
- Cartas más importantes: La Serpiente Negra, Fergus, El Gran Zeus, Ra, Sir Bedibere.
- Mazos Estratégicos: No contiene mazos.
Vendaval
editar- Mitología: Esta expansión recoge la cultura sudamericana del imperio incaico, las tribus y pueblos del Sur de América de la Amazonía.
- Fecha de Lanzamiento: Vendaval es la extensión de Guerrero Jaguar. Fue lanzada el 18 de julio de 2005.
- N° Total de Cartas: 180
- Nuevos conceptos en el juego: la habilidades Absorción y Mercenario.
- Razas: Caballero, Dragón, Héroe, Sombra, Eterno y Desafiante.
- Frecuencia de Cartas Extensión: 58 Reales / 58 Cortesanos / 64 Vasallos.
- Cartas más importantes: Inti, Trempulcahue, Trauko, Lautaro, Manco Capac, Cuzco y Embarcación.
- Mazos Estratégicos: No incluye mazo
Guerrero Jaguar
editar- Mitología: Esta edición se basa en la historia y creencias del pueblo Náhuatl (Aztecas, Toltecas, etc.) y la Mitología Maya quiché (Maya), así también hace un énfasis en la caída del imperio azteca en manos de los conquistadores españoles.
- Fecha de Lanzamiento: 7 de marzo de 2005
- N° Total de Cartas: 236 cartas.
- Nuevos conceptos en el juego: las habilidades Furia, Maquinaria, Errante y Guardian.
- Se detiene la "creación" de razas, y por primera vez se reutilizan nombres de razas anteriores.
- Razas: Caballeros, Sombras, Héroes, Eternos, Dragones y Desafiantes.
- Frecuencia de Cartas Edición: 74 Reales / 74 Cortesanos / 74 Vasallos / 14 Oros.
- Cartas más importantes: Moctezuma II, Quetzalcoatl, Xolotl, Abrir la Tierra y Derribador Olmeca.
- Mazos Estratégicos: Existen dos tipos:
1. Avanzado: Punta de Lanza y Amos de Xibalba.
2. Mazo Experto: Guerrero Jaguar.
- Extensión: Vendaval.
Primer Bloque
editarDominios de Ra | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Mitología e Historia egipcia |
17 de julio de 2004 |
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23 de octubre de 2004
(Extensión: Encrucijada) |
Hijos de Daana | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Mitología e Historia celta |
6 de marzo de 2004 |
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15 de mayo de 2004
(Extensión: Tierras Altas) |
Helénica | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Mitología e Historia griega, mientras que la extensión trata acerca de la Mitología e Historia romana. |
2 de agosto de 2003 |
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1 de noviembre de 2003
(Extensión: Imperio) |
Espada Sagrada | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Leyenda artúrica, mientras que la extensión se basa en las Cruzadas. |
28 de febrero de 2003 | Es la primera edición de Segunda Era de Mitos y Leyendas.
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13 de junio de 2003
(Extensión: Cruzadas) |
Primera Era Mitológica
editarEspíritu de Dragón | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Mitología china y japonesa. |
28 de julio de 2002 | Es la última edición del bloque Primera Era Mitológica. Se introdujeron los conceptos de habilidad "En respuesta" y la Zona de Destierro.
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La Cofradía | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Universal |
13 de abril de 2002 | Es la primera edición que incluye Mazos de 50 cartas. Consiste en una reedición de cartas de las 3 primeras ediciones, en algunos casos, incluyendo nuevas habilidades. No hubo cartas de raza Licántropo, a pesar de que se reeditaron cartas de Mundo Gótico que poseían dicha raza. Esta edición fue publicada, en dos oportunidades, en idioma inglés bajo el nombre Brotherhood. También se publicó en alemán.
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Ragnarok | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Mitología nórdica |
23 de noviembre de 2001 | Incluye la única Arma que no posee habilidad.
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Ira del Nahual | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Mitología e Historia de Mesoamérica y América del Sur. |
4 de agosto de 2001 | Se introducen los primeros oros con habilidad.
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Mundo Gótico | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Monstruos. |
13 de noviembre de 2000 | Se añaden nuevos tipos de cartas: Tótem y Arma. Se crean las Razas de Aliados. En esta época se entregaron las primeras cartas promocionales, denominadas "Guardianes" según el Códice Virtual, asociadas a los programas juveniles El Galpón de UCV Televisión y Extra jóvenes de Chilevisión.
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23 de marzo de 2001 (Extensión) |
El Reto | |
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Fecha de Lanzamiento | Mitología: Universal |
30 de junio de 2000 | Es la primera edición de Mitos y Leyendas.
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30 de septiembre de 2000 (Extensión) |
- ↑ a b c d Mitos y Leyendas (2018). «Álbum del Conocimiento». Álbum.
- ↑ «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 4 de noviembre de 2018.
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- ↑ «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 28 de septiembre de 2018.
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- ↑ «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 27 de septiembre de 2018.
- ↑ «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 25 de septiembre de 2018.
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