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Este artículo es un anexo del artículo Mitos y Leyendas.

Esta es una tabla de ediciones, extensiones, expansiones y productos especiales del juego de cartas coleccionables Mitos y Leyendas.

Ediciones base

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Son las ediciones del juego de cartas coleccionables Mitos y Leyendas desde que Salo lanza al mercado en junio de 2000 la edición El Reto.

Nombre de la Edición Mitología Código Fecha de lanzamiento Mazos estratégicos Total de cartas (base)
Primera Era (Salo)
El Reto Mitología Universal 30 de junio de 2000 Mazo base. 126
El Reto: Extensión. Mitología Universal 30 de septiembre de 2000 48
Mundo Gótico Monstruos 13 de noviembre de 2000 Mazo base. 126
Mundo Gótico: Extensión. Monstruos 23 de marzo de 2001 48
Ira del Nahual Mitología e Historia Latinoamericana 4 de agosto de 2001 Mazo base. 126
Ragnarok Mitología nórdica 23 de noviembre de 2001 Mazo base. 126
La Cofradía Mitología Universal 13 de abril de 2002 Sibila, Ariete, Mercenarios y Verdugo. 170
Espíritu de Dragón Mitología china y japonesa. 28 de julio de 2002 Montaña Misteriosa, Wu Wei, Kusanagi y Guerrero. 236
Segunda Era - Primer Bloque (Salo)
Espada Sagrada Leyenda artúrica 28 de febrero de 2003 Acero y Honor, Bola de Fuego, Alas Eternas y Mazo Errante 236
Cruzadas: Extensión Cruzadas 13 de junio de 2003 64
Helénica Mitología e Historia griega 2 de agosto de 2003 Nieblas Eternas, Acrópolis, Relámpagos y Fuego y Gloria. 236
Imperio Mitología e Historia romana 1 de noviembre de 2003 64
Hijos de Daana Mitología e Historia celta 6 de marzo de 2004 Sangre Guerrera, Sombras Profundas, Reinos de Plata y Tierra Esmeralda. 236
Tierras Altas Mitología e Historia celta 15 de mayo de 2004 128
Dominios de Ra Mitología e Historia egipcia 17 de julio de 2004 Gloria Infinita, Secretos del Nilo, El Pozo de Ptah y La Máscara. 236
Encrucijada Mitología e Historia egipcia 23 de octubre de 2004 128
Compendium Mitología Universal CO 28 de mayo de 2005 128
Segunda Era - Segundo Bloque / Acero (Salo)
Guerrero Jaguar Mitología mexica y mitología maya, así como su historia. GJ 7 de marzo de 2005 Mazos Avanzados: Punta de Lanza, Amos de Xibalba.

Mazo Experto.

236
Vendaval Mitología sudamericana, así como su historia. VE 18 de julio de 2005 180
Barbarie Leyendas europeas y personajes históricos. BA 15 de octubre de 2005 Mazos Avanzados: Nocturnae, Asgard.

Mazo Experto.

260
Compendium: Expansión Mitología Universal ECO 150
Reino de Acero Leyendas europeas y personajes históricos. RA 4 de marzo de 2006 Mazos Avanzados: De la Orden y Tenebricus.

Mazo Experto.

260
Hordas Mitología mongola y personajes históricos HO 27 de mayo de 2006 150
Bestiario Monstruos BE 29 de julio de 2006 Mazos Avanzados: Cazador y Penumbra. 285
Héroes Mitología Universal HE 28 de octubre de 2006 175
Segunda Era - Crónicas (Salo)
Código Samurái Mitología japonesa y personajes históricos. CS 3 de marzo de 2007 Mazo Experto. 260
Katana Mitología japonesa y personajes históricos. KA 26 de mayo de 2007 Mazo Experto. 140
Héroes, la Gloria tiene su precio Personajes históricos de Chile. HC 26 de mayo de 2007 Mazo Experto. 160
Piratas Leyendas de piratas, locaciones y personajes históricos. PI 28 de julio de 2007 Mazo Experto. 240
Corsarios Leyendas de corsarios, locaciones y personajes históricos. CR 13 de octubre de 2007 Mazo Experto. 140
Inmortales Mitología Universal IM 1 de marzo de 2008 Mazos Avanzados: Duelo Inmortal, Exhumar y Retorno.

Mazo Experto.

238
Duna Personajes de Las mil y una noches, locaciones y personajes históricos. DN 10 de mayo de 2008 Mazo Experto. 140
Orígenes Mitología chilena OR 31 de marzo de 2008 Mazos Avanzados: Alianza de La Luz y de las Sombras, Alianza de la Tierra.

Mazo Experto.

140
Invasión Guerras médicas, personajes de La Iliada y mitología griega. IV 15 de agosto de 2008 Mazos Avanzados: Imperio Sangriento, Agresión Espartana.

Mazo Experto.

240
Insurgentes Personajes históricos de México. IS 18 de octubre de 2008 Mazos Avanzados: Brava Rebeldía, Traición Infame.

Mazo Experto.

140
Éxodo Personajes del Antiguo Testamento. EX 3 de noviembre de 2008 Kit con la edición completa. 62
Profecías Personajes del Antiguo Testamento. PR 8 de noviembre de 2008 Mazo Experto. 140
Vikingos Mitología nórdica VK 28 de febrero de 2009 Mazos Avanzados: Gloriosos Aesir, Regentes del Mal.

Mazo Experto.

220
Génesis (Salo)
Conquista Conquista española de América CQ 25 de julio de 2009 Kit con la edición completa. 60
Trincheras Primera Guerra Mundial TR 22 de agosto de 2009 Coraje Bajo Fuego, Némesis de la Libertad 190
Apocalipsis Versión libre del Apocalipsis. AP 24 de octubre de 2009 Daemons, Angelos. 180
Nueva Era (Klu!)
Furia Mitología Universal FU 6 de septiembre de 2014 Estampida, Maestro de armas. 190
Furia: Extensión Mitología Universal EF 29 de noviembre de 2014 90
Sumeria Mitología sumeria SU 21 de marzo de 2015 Guardianes del Templo, Hijos de Enki. 236
Sumeria: Rebelión Mitología sumeria XS 21 de junio de 2015 128
Asgard Mitología nórdica AG 3 de octubre de 2015 Sacrificio, Saqueo 236
Midgard Mitología nórdica MG 12 de diciembre de 2015 128
Camelot Leyenda artúrica CAM 18 de marzo de 2016 Fuego Eterno, Acero Sagrado 236
Templarios Leyenda artúrica y Cruzadas TEM 16 de julio de 2016 128
Bushido Mitología japonesa y personajes históricos. BU 15 de octubre de 2016 236
Sol Naciente Mitología japonesa y personajes históricos. SN 4 de febrero de 2017 128
Dominio Leyendas de la Baja Edad Media y el Renacimiento. DO 8 de abril de 2017 Inicialmente se lanzó un Pack de Batalla.

Con posterioridad, se lanzaron los 2 mazos de este Pack por separado:

Mazo Bestia.

Mazo Héroe.

236
ContraAtaque Mitología Universal CA 1 de julio de 2017 128
Águila Imperial Mitología e Historia romana AI 2 de septiembre de 2017 227
Steampunk Steampunk SPK 21 de octubre de 2017 Kit con la edición completa. 71
Axis Mundi Mitología Universal AM 8 de diciembre de 2017 160
Hijos del Sol Mitología mesoamericana. SOL 3 de marzo de 2018 Pack América. 232
Legado Gótico Monstruos. LGO 30 de junio de 2018 Dominio de Tótems. 230
Kemet Mitología egipcia. KEM 8 de septiembre de 2018 Mazo Eterno. 231

Productos especiales

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Mitos y Leyendas, además de las ediciones base, ha lanzado algunos productos con reediciones de sus cartas, cambiándoles la edición o el foil. Se omiten de la siguiente lista: los kits asociados a ediciones bases (esto es conjunto de sobres y mazos, con alguna carta promocional) y mazos iniciáticos (también llamados trainer kit o starter pack).

Nombre del Producto Mitología Código Fecha de lanzamiento Total de Cartas
Primera Era
Set Icarito Mitología chilena 12
Liber Dominus Mitología Universal LIBER DOMINUS
Segunda Era - Primer Bloque
Liber Dominus Arcano Mitología Universal LIBER DOMINUS ARCANO
Pirámide del Ka Mitología Universal PIRÁMIDE DEL KA
Segunda Era - Segundo Bloque
Liber Dominus Arsenal Mitología Universal
Set Antología Mitología Universal
Set Aniversario: Ivanhoe

Set Aniversario: Lugh

Mitología Universal agosto de 2006 18
Set Q-Vil Mitología Universal QV 10
Kit Mercenario Mitología Universal
Kit Armagedón Mitología Universal
Segunda Era - Crónicas
Tríada Mitología Universal TR 36
Dominus Mitología Universal 15 de enero de 2008 100
Oráculo de Delfos Guerras médicas, personajes de La Iliada y mitología griega.
Génesis
Set Icarito Mitología chilena 12
Nueva Era (Klu!)
Set Álbum Guía Mitología Universal ALBUM GUÍA abril de 2015 50
Reliquias del Dragón Mitología Universal XP julio de 2015 10
Tesoro Vikingo Mitología Universal TV noviembre de 2015 9
Grimorio Leyenda artúrica PE octubre de 2016 8
El Despertar de los Magos Mitología Universal diciembre de 2017 8

Nueva Era (Klu!)

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Imperio

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  • Mitologia: Historia y Mitología Egipcia. Se crean para la mecánica de juego el concepto de Conquista y lanzamientos de monedas e introduce la creación de aliados, como cartas tipo tokens que no pertenecen al Mazo Castillo. Se re-incorpora el concepto "relámpago"
  • Fecha de Lanzamiento: 8 de septiembre de 2018.
  • N° Total de Cartas: 231.
  • Razas: Ancestral, Bárbaro, Bestia, Dragón, Eterno, Faerie, Guerrero, Héroe, Sacerdote y Sombra.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 16 Ultra Reales / 20 Mega Reales / 68 Reales / 54 Cortesanas / 58 Vasallos / 15 oros sin habilidad / 5 Legendarias (Fuera de colección).

Legado Gótico

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  • Mitologia: Monstruos y elementos del folklore europeo asociados a criaturas oscuras. En esta edición, las cartas Legendarias son algunas Cartas Ultrarreales con diseño y un foil distinto.
  • Fecha de Lanzamiento: 30 de junio de 2018.
  • N° Total de Cartas: 230.
  • Razas: Samurái, Sombra, Bestia, Caballero, Guerrero, Sacerdote, Héroe, Ancestral, Eterno, Faerie, Dragón, Bárbaro, Oni.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 15 Ultra Reales / 20 Mega Reales / 68 Reales / 54 Cortesanas / 58 Vasallos / 15 oros sin habilidad / 6 Legendarias (Fuera de colección).

Hijos del Sol

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  • Mitologia: Mitología Mesoamericana. En esta edición, las cartas Legendarias son oros con habilidad de Hijos del Sol con un foil distinto. Se re-incorporan los conceptos de juego desarrollados con anterioridad: Retador (Apocalipsis), Errante (Guerrero Jaguar) y Traición (Reino de Acero).
  • Fecha de Lanzamiento: 03 de marzo de 2018.
  • N° Total de Cartas: 232.
  • Razas: Guerrero, Eterno, Ancestral, Bestia, Héroe, Sombra, Sacerdote, Dragón, Caballero.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 16 Ultra Reales / 20 Mega Reales / 37 Reales / 50 Cortesanas / 93 Vasallos / 16 oros sin habilidad / 4 Legendarias (Fuera de colección).

Axis Mundi

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  • Mitologia: Mitología Universal. Se crean para la mecánica de juego los conceptos de Ilusión y Espectral.
  • Fecha de Lanzamiento: 08 de diciembre de 2017.
  • N° Total de Cartas: 160.
  • Razas: Sacerdote, Caballero, Faerie, Eterno, Oni, Sombra, Dragón, Guerrero.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 12 Ultra Reales / 16 Mega Reales / 42 Reales / 41 Cortesanas / 41 Vasallos / 8 oros sin habilidad / 4 Legendarias (Fuera de colección).

SteamPunk

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  • Mitologia: SteamPunk. Es un kit con la edición completa, tal como lo fueron las ediciones Éxodo y Conquista. Se incorpora a la mecánica de juego la clasificación Luz y Oscuridad.
  • Fecha de Lanzamiento: octubre de 2017.
  • N° Total de Cartas: 71.
  • Razas: Héroe, Sacerdote, Faerie, Caballero, Sombra, Bestia, Ancestral.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales / 23 Reales / 12 Cortesanas / 18 Vasallos / 16 oros.

Águila Imperial

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  • Mitologia: Mitología e Historia Romana. Se incorporan nuevos conceptos de juego: Exhumar (se re-incorpora desde la edición Inmortales), Alimentar y Purificar.
  • Fecha de Lanzamiento: septiembre de 2017.
  • N° Total de Cartas: 227.
  • Razas: Eterno, Héroe, Bárbaro, Sombra, Ancestral, Bestia, Guerrero, Sacerdote.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 15 Ultra Reales / 20 Mega Reales / 36 Reales / 49 Cortesanas / 87 Vasallos / 20 oros / 9 Legendarias (Fuera de colección).

ContraAtaque

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  • Mitologia: Mitología Universal. Esta edición re-edita cartas de las ediciones Furia, Furia Extensión, Sumeria, Sumeria Rebelión, Asgard, Midgard, Camelot y Templarios. Es la última edición con la rareza Milenaria, y a diferencia de las ediciones anteriores, las cartas Milenarias no son re-ediciones de cartas dentro de la misma colección, sino que se trata de cartas completamente inéditas.
  • Fecha de Lanzamiento: julio de 2017.
  • N° Total de Cartas: 128.
  • Razas: Caballero, Sacerdote, Guerrero, Ancestral, Bárbaro, Héroe, Eterno, Sombra.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 6 Ultra Reales / 13 Mega Reales / 10 Milenarias / 33 Reales / 33 Cortesanas / 33 Vasallos / 16 oros (Fuera de colección)

Dominio

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  • Mitologia: Leyendas de la Baja Edad Media y el Renacimiento. Se re-incorpora la rareza de carta "Legendaria", pero con una frecuencia mucho menor a la conocida en el formato Génesis. Las cartas Legendarias son re-ediciones de las ediciones anteriores de Mitos y Leyendas distribuidas por Klu.
  • Fecha de Lanzamiento: 8 de abril de 2017.
  • N° Total de Cartas: 236.
  • Razas: Dragón, Bestia, Caballero, Héroe, Eterno, Faerie, Guerrero, Samurái, Oni, Ancestral.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 6 Legendarias / 15 Ultra Reales / 15 Mega Reales / 15 Milenarias / 58 Reales / 54 Cortesanas / 51 Vasallos / 22 oros

Unificado

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Sol Naciente

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  • Mitologia: Extensión de Bushido, enfocada en mitología japonesa y personajes históricos. Es la última extensión de una edición.
  • Fecha de Lanzamiento: enero de 2017.
  • N° Total de Cartas: 128.
  • Razas: Dragón, Faerie, Oni, Samurái, Caballero, Eterno, Bestia.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 6 Ultra Reales / 8 Mega Reales / 15 Milenarias / 33 Reales / 33 Cortesanas / 33 Vasallos.

Bushido

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  • Mitologia: Mitología japonesa y personajes históricos. Se crea las nueva raza Oni y se re-introduce la raza Samurái que no aparecía desde la edición Espíritu de Dragón (2002). A su vez, incluye los primeros oros con habilidad de Klu!.
  • Fecha de Lanzamiento: octubre de 2016.
  • N° Total de Cartas: 236.
  • Razas: Dragón, Faerie, Oni, Samurái, Caballero, Eterno, Bestia.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 8 Ultra Reales / 10 Mega Reales / 20 Milenarias/ 61 Reales / 61 Cortesanas / 60 Vasallos / 16 oros.

Templarios

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  • Mitologia: Leyenda artúrica.
  • Fecha de Lanzamiento: julio de 2016.
  • N° Total de Cartas: 128.
  • Razas: Caballero, Dragón, Faerie, Sombra, Héroe, Sacerdote, Bestia.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 6 Ultra Reales / 8 Mega Reales / 15 Milenarias / 33 Reales / 33 Cortesanas / 33 Vasallos.

Camelot

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  • Mitologia: Enfocada en la Leyenda artúrica. Mitos y Leyendas presenta su cuarto dorso de cartas, evocando el clásico diseño, pero aumentando considerablemente la calidad de las cartas, fabricadas en Bélgica.
  • Fecha de Lanzamiento: marzo de 2016.
  • N° Total de Cartas: 236
  • Razas: Caballero, Bárbaro, Dragón, Faerie, Sombra, Héroe, Sacerdote, Bestia.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 8 Ultra Reales / 10 Mega Reales / 20 Milenarias/ 61 Reales / 61 Cortesanas / 60 Vasallos / 16 oros.
  • Mazos Estratégicos: Acero Sagrado y Fuego Eterno.

Midgard

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  • Mitologia: Concluye el ciclo de mitología nórdica presentada por Asgard incluyendo nuevas cartas de edición limitada. Midgard potenció las estrategias de cada una de las razas, además de re-introducir a los aliados de raza Dragón.
  • Fecha de Lanzamiento: 12 de diciembre de 2015
  • N° Total de Cartas: 128
  • Razas: Bárbaro, Sombra, Héroe, Caballero, Ancestral, Eterno, Guerrero, Bestia, Sacerdote y Dragón.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 5 Ultra Reales /6 Milenarias/ 4 Mega Reales / 40 Reales / 39 Cortesanas / 35 Vasallos.
  • Mazos Estratégicos: no tiene.
  • Cartas más importantes: Caida de Sol, Dioses Caidos, Yggdrasil, Crear Runas, Eastre, Signy, Mime.

Asgard

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  • Mitologia: Esta edicion recoge la mitologia nordica. Asgard es el mundo de los Aesir, gobernados por Odín. Cuenta con nuevas razas y el regreso de algunas razas olvidadas. Asgard trae consigo un importante cambio al foil de las cartas Reales, Milenarias, Mega Reales y Ultra Reales evocando a las utilzadas por Salo en Primera Era (con excepción de La Cofradía).
  • Fecha de Lanzamiento: 03 de Octubre de 2015
  • N° Total de Cartas: 236
  • Razas: Bárbaro, Sombra y Héroe
  • Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales /10 Milenarias/ 5 Mega Reales / 52 Reales / 68 Cortesanas / 81 Vasallos / 16 oros
  • Mazos Estratégicos: Saqueo (barbaro) y Sacrificio (heroe)
  • Cartas más importantes: Thor el Poderoso, Ragnar Lodbrok, Loki Laufeyson, Sigfodr, Walkirias, Hnoss

Sumeria: Rebelión

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  • Mitología: Rebelión explora aún más afondo la cultura de las civilizaciones mesopotámicas en general. Reuniendo a personajes y dioses de las civilizaciones acadias, asiria, sumeria y babilónica.
  • Fecha de Lanzamiento: 21 de junio de 2015.
  • N° Total de Cartas: 128
  • Razas: Guerrero, Bestia, Ancestral y Sacerdote
  • Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales / 6 Milenarias / 4 Mega Reales / 32 Reales / 41 Cortesanas / 41 Vasallos
  • Mazos Estratégicos: No tiene.
  • cartas mas importantes: Sargón el Grande, Nammu, Ziusudra, Ur Nammu, Lahmu.

Sumeria

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  • Mitología: El origen de los tiempos, bestias implacables, dioses invencibles, hombres forjados con fuego, Todos están listos para la batalla. Sumeria la nueva edición de mitos y leyendas, reúne a los legendarios guerreros y bestias de la epopeya de Gilgamesh y a los principales Dioses de la civilización sumeria, la primera y más antigua civilización del mundo, proveniente desde la parte sur de la antigua Mesopotamia, entre las planicies aluviales de los ríos Éufrates y Tigris, reunidos en una colección de 236 cartas. Se re-incorpora la rareza Mega Real, utilizada en las ediciones Vendaval y Barbarie.
  • Fecha de Lanzamiento: 21 de marzo de 2015.
  • N° Total de Cartas: 236
  • Nuevos conceptos: Introducción de la raza Ancestral y re-introducción de la raza Sacerdote. Nuevo tipo de rareza de cartas: Mega Reales. El foil experimenta un ligero cambio respecto de Furia.
  • Razas: Guerrero, Bestia, Ancestral y Sacerdote
  • Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales / 10 Milenarias / 5 Mega Reales / 52 Reales / 68 Cortesanas / 81 Vasallos / 16 oros.
  • Cartas más importantes: Enki, Gilgamesh, Tiamat, Adapa, Diluvio Universal, Enmerkar.
  • Mazos Estratégicos: Guardianes del Templo e Hijos de Enki.

Furia: Extensión

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  • Mitología: Esta edición es la expansión de la edición Furia y complementa la mitología y personajes legendarios presentados en su antecesora. Esta expansión busco cambiar un poco el meta game que mantenía el juego, ya que con apenas 190 cartas de la edición Furia, las combinaciones y estrategias entre los jugadores era muy similar, y al introducir mas cartas se busco cambiar las estrategias con cartas muy poderosas como Ra, Ebisu o Nanna.
  • Fecha de Lanzamiento: 29 de noviembre de 2014.
  • N° Total de Cartas: 90
  • Razas: Caballero, Bestia, Guerrero y Eterno. Los aliados de las cartas milenarias no poseen raza.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales / 5 Milenarias / 24 Reales / 29 Cortesanas / 28 Vasallos / 2 oros.
  • Cartas más importantes: Ra, Hidromiel, Nanna, Gladius y Sabiduría de Odín.
  • Mazos Estratégicos: No incluye mazo.

Primera edición de KLU! del Juego Mitos y Leyendas, luego de 5 años de receso del juego. Esta edición vuelve con un nuevo reverso que evoca al primer formato de reverso de Mitos y Leyendas. El formato y la mecánica de juego utilizadas son similares al empleado en Segunda Era / Primer Bloque.

  • Mitología: Esta edición es un recopilatorio de la mitología universal al estilo de la edición "El Reto" pero tocando las mitologías ya exploradas en las ediciones más populares del juego (Edad media, antigua Grecia y el antiguo Egipto).
  • Fecha de Lanzamiento: 6 de septiembre de 2014.
  • N° Total de Cartas: 190
  • Razas: Caballero, Bestia, Guerrero y Eterno. Los aliados de las cartas milenarias no poseen raza.
  • Novedad: Introduce la frecuencia Milenaria (similar a la SP de las ediciones del formato Crónicas)
  • Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales / 10 Milenarias / 48 Reales / 56 Cortesanas / 59 Vasallos / 16 oros.
  • Cartas más importantes: sus 4 ultra reales; Zeus, Thor, Arturo de Camelot y Devastador. las Milenarias Pryderi, Fe sin límites, Guillatun, Haquika y Bola de fuego. Las reales Lancelot, Máscara de oso, Tótem del bosque, Helios, Casco Espartano, entre otras.
  • Mazos Estratégicos: Estampida y Maestro de armas.
  • Extensión: Furia: Expansión.

Génesis

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Apocalipsis

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Última Edición de SALO S.A. del Juego Mitos y leyendas Lanzada a la venta en 2009. Se introdujo un nuevo tipo de carta: Reino, las cuales fueron una colección paralela a la edición Apocalipsis y se jugaban en la antigua zona de remoción utilizada en el formato Crónicas. En la mecánica de juego se incorpora el concepto de Retador: el aliado atacante Retador puede elegir al aliado bloqueador.

  • Mitología: La Edición narra una versión libre de los acontecimientos que vivirá el Hombre en el Apocalipsis tomando como base varios Mitos Universales (Tomando principalmente temas Judeo-Cristianos).
  • N° Total de Cartas: 180 cartas

La Edición tenía 10 cartas legendarias (Raras, equivalentes a las Ultra Reales del formato Crónicas).

Sus cartas principales fueron Lucifer, El Elegido, Rafael, Miguel, Azrael, La Vigilia, Los Jinetes del Apocalipsis, entre otros.

Trincheras

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Otra edición más de Mitos y leyendas, esta complementa el trabajo expuesto en Conquista. Trincheras se basa en los sucesos en la primera guerra mundial y entre las mejores cartas esta John Pershing, Francisco Fernando, Gabrielle Petit, Mano Negra entre otras.

  • N° Total de Cartas: 188 cartas

Conquista

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Esta es una edición contenida en un pack y cambia toda la mecánica de juego, la cual se denomina "Génesis" e incluye las alianzas en Mitos y Leyendas: la alianza roja, negra, verde y azul.

Sus cartas más importantes son Moctezuma, Pedro de Valdivia, Quetzalcoatl, Lautaro, Conquista, entre otras.

Crónicas

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Vikingos

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Mitología: como su nombre lo indica, esta edición de Mitos y Leyendas estaba basada en la mitología nórdica. Es la última edición del formato Segunda Era.

  • Última edición de Mitos y Leyendas, de SALO S.A. que conserva la mecánica de juego introducida en el Reto, sin oros ni cartas de alianzas que funcionen como bloque aparte.
  • N° Total de Cartas: 220 cartas
  • Cartas más importantes: Fresno Yggdrasil, Thor SP, Demonios del norte

Éxodo

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  • Mitología: Éxodo retrata uno de los acontecimientos más extraordinarios de la Biblia y también de la historia: La masiva salida del pueblo judío de Egipto hacia la Tierra Prometida: Canaán. En sus cartas no sólo veremos sus personajes más importantes como Moisés, Ramsés II, Josué, Aarón, entre otros. Sino que además se mostrarán hechos que marcaron a muchas generaciones como la Separación de las Aguas por Moisés, las 10 plagas que asolaron a Egipto, la idolatría del Becerro de Oro, la muerte de los egipcios en el Mar Rojo y mucho más.
  • Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2008.
  • Nº Total de Cartas: 62 cartas.
  • Frecuencia de cartas de edición: 2 Ultra Reales, 6 Reales SP, 20 Reales, 18 Cortesano y 16 Vasallos.
  • Nuevos conceptos de juego: Éxodo es la primera edición de Mitos y leyendas que viene en un solo producto. Es por esta razón que es una edición completamente autosuficiente, pero que se complemente de manera increíble con las otras ediciones del formato. Moisés y El Nilo en Sagre son Ultra Reales que competirán de igual a igual con otras Ultra Reales. Además, las estrategias de Turbo Oro y Control de Oro reciben un potente impulso con esta edición.
  • Cartas más importantes: Moisés UR, Nilo en Sangre UR, Ramsés II SP, Caballero Negro, Arca de Noé y Nube de Mosquitos

Profecías

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  • Mitología: Profecías está basada en las historias más increíbles, fascinantes y conmovedoras del Antiguo Testamento, uno de los manuscritos más controversiales y leídos de todos los tiempos. La leyenda viviente del Rey David, la sabiduría de Salomón, el Génesis, la altivez de Nimrod y su Torre de Babel, las revelaciones de los profetas, todas las hazañas de los hijos de Israel como Jacob, Caín, José e Isaac y sus acontecimientos más memorables como el Diluvio Universal, la caída de Goliat, la destrucción de Sodoma y Gomorra, entre otros, aparecerán en estas cartas de Mitos y leyendas.
  • Fecha de lanzamiento: 8 de noviembre de 2008.
  • Nº Total de Cartas: 140 cartas.
  • Frecuencias de cartas de la edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 42 Reales, 43 Cortesanos y 45 Vasallos.
  • Nuevos Conceptos de Juego: Profecías presenta un cierre de las estrategias presentadas durante todo este año. Las cartas inmortales regresan con fuerza, convirtiéndose en una alternativa viable para la victoria. Nuevas interacciones con Barrera, usando el máximo potencial de esta habilidad. Además, se presenta una mayor cantidad de aliados con doble raza, mucho más versátiles, junto con poderosas cartas para mazos competitivos.
  • Cartas más importantes: La Ira de Dios UR, Torre de Babel UR, Pecado Original, Paraíso Perdido, Asmodeo y Diluvio Universal

Insurgentes

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  • Mitología: Insurgentes abarca el movimiento armado iniciado en México en 1910 para derrocar a Porfirio Díaz. Los personajes, corresponden a guerrilleros, políticos y extranjeros que tuvieron un papel protagónico en aquel período histórico. Además, se incluyen escenarios reales, lugares de importancia, armas correlativas a la época, batallas y tradiciones locales.
  • Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 2008.
  • Nº Total de Cartas: 140 cartas.
  • Nuevas razas: Tiranos y Rebeldes.
  • Frecuencias de cartas de edición: 2 cartas Ultra Reales, 8 cartas Reales SP, 42 cartas Reales, 43 cartas Cortesano y 45 cartas Vasallos.
  • Nuevos conceptos de juegos: Insurgentes nos muestra dos nuevas razas encargadas de renovar el juego: Tiranos y Rebeldes. La característica clave de los Tiranos es aprovechar el Destierro como una zona para obtener recursos y a la vez despedazar los del oponente imponiéndose desde ese lugar de juego. En cambio los Rebeldes son los que brindarán un sin fin de opciones y combinaciones con la nueva habilidad de “Barrera” para tomar una gran ventaja estratégica gracias a esta. Además, los Oros seguirán siendo jugados en múltiples opciones y algunos, incluso, aparecen con más de un “símbolo de oro”, los cuales generan tantos recursos como símbolos oros tengan. Se introduce la habilidad Barrera.
  • Cartas más importantes: Emiliano Zapata, Porfirio Díaz, John Joseph Pershing, Emilio P. Campa, Partido Liberal, Decena Trágica, Soldaderas, Invasion a Veracruz.

Invasión

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  • Mitología: Hace muchos siglos atrás Oriente y Occidente libraban sangrientas batallas donde miles de hombres perecían por intentar conquistar una patria que no les pertenecía. En estas épicas contiendas donde se disputaba a muerte la hegemonía mundial, dos reyes juraron a los suyos que la victoria sería fulminante. Y de eso trata Invasión, de llevar a la realidad un mundo bélico donde el afán de conquista y no ser conquistado juega un rol fundamental en todas las civilizaciones. En Invasión se encuentran personajes de la historia griego-persa que jugaron un papel fundamental en la construcción de dos imperios cuyas leyendas aún perduran. Basada en las Guerras Médicas.
  • Fecha de Lanzamiento: 15 de agosto de 2008.
  • Nº Total de Cartas: 240 cartas
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 cartas Ultra Reales, 8 cartas Reales SP, 76 cartas Reales, 76 cartas Cortesano, 78 Cartas Vasallo,
  • Nuevos conceptos de juego: Invasión introduce una nueva modalidad de juego en las cartas de Talismán, una doble habilidad dependiendo de donde se juegue, convirtiéndose así en una carta más versátil. Asimismo, vuelven dos habilidades de cartas de Arma que traen nuevos mazos y estrategias: Embarcación y Maquinaria. Respecto de los Oros, éstos se podrán jugar dentro de cualquier parte de la Vigilia, por lo que serán imprescindibles para cualquier mazo por su gran jugabilidad.
  • Cartas importantes: Oráculo de Delfos UR, Aquiles, Agamenón, Batalla Naval de Salamanina, Helepolis, Leonidas UR,¡Esto es Esparta! y Shahnameh.

Orígenes

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  • Mitología: Orígenes rescata la riqueza cultural de las etnias chilenas y revive aquellos personajes que marcaron el pasado histórico del país. Una de las grandes fortalezas de esta nueva edición es la convivencia de aspectos mitológicos con hechos de la misma realidad. Entre los pueblos que protagonizan Orígenes destacan los: Aymaras, Chinchorros, Atacameños, Diaguitas, Mapuches, Rapa Nui, entre otros. A través de ellos conoceremos sus leyendas, religión, aspectos bélicos y la vida de su gente.
  • Fecha de Lanzamiento: 31 de mayo de 2009.
  • Nº Total de Cartas: 140 cartas.
  • Nuevas razas: el retorno de las razas Chamanes, Guerreros (no utilizadas desde Ira del Nahual (2001)) y Cazadores (no utilizada desde Mundo Gótico (2000)), y la potencializacion de las razas Faerie y Desafiante.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 42 Reales, 43 Cortesanos y 45 Vasallos.
  • Nuevos conceptos de juego: Orígenes nos presenta 3 nuevas razas: Guerrero, Cazadores y Chamanes. Estas llegan a imponer nuevas y desafiantes estrategias que cambiarán el metagame existentes en Mitos y leyendas. Además aparecen 3 razas adicionales: Sombras, Faeries y Desafiantes, que otorgan un enfoque mas estratégicos a estas nuevas castas.
  • Cartas más importantes: La Tirana UR, Onkolxón UR, Xoon uan té, Tierra del fuego, Absorber Konkaspi, Ivi Atua, Absorber Konkaspi SP y Pukará de Quitor SP.
  • Mitología: Duna abarca las fascinantes historias de la Arabia de Sherezade, donde mágicos espíritus, fieras criaturas y guerreros de fuego se enfrentan sin tregua en las leyendas de las Mil y Una Noches.
  • Fecha de Lanzamiento: 10 de mayo de 2008
  • Nº Total de Cartas: 140 cartas.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 42 Reales, 43 Cortesanos y 45 Vasallos.
  • Nuevos conceptos de juego: Presenta nuevas estrategias y nuevos combos devastadores. Además de una nueva redacción de las habilidades que hará el juego mucho más fácil. Asimismo nos trae Armas, Oros y Tótem de un gran alto poder estratégico, que potenciarán nuestras estrategias.
  • Cartas más importantes: Simbad UR, Sherezade UR, Lámpara Mágica SP, Ali Baba, Zahak, Fuego Celestial, Bagdad, Harem, Abrete Sezamo SP, Shamzir SP, Bahamut y Zarik.

Inmortales

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  • Mitología: Inmortales presenta en una sola edición, las 238 cartas más populares de la Segunda Era de Mitos y Leyendas, con nueva ilustración y habilidades. Cronos, el Padre de las Edades, juega con el tiempo, invocando a los grandes héroes de la historia universal para enfrentarse en una lucha sin cuartel, en busca de la eternidad. Por primera vez en una sola edición, las cartas más populares de Mitos y leyendas, con habilidades e ilustraciones acordes a los nuevos tiempos.
  • Fecha de Lanzamiento: 1 de marzo de 2009.
  • Nº Total de Cartas: 238 cartas.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 cartas Ultra Reales, 8 cartas Reales SP, 76 cartas Reales, 76 cartas Cortesano, 76 cartas Vasallo.
  • Nuevos conceptos de juego: Inmortales introduce una nueva palabra clave, llamada Inmortal, que no tiene ningún efecto práctico en el juego pero que interactúa con otras cartas que se refieren a esa palabra. Es más fácil si lo comparas con las razas de Aliados. Por sí mismas, no significan nada, pero el potencial está en las cartas que utilizan esa palabra para generar efectos. Además, se introdujeron 2 nuevas habilidades, o mejor dicho, reestructuración de habilidades. A fin de poder ahorrar espacio en la caja de texto, se creó las habilidades de exhumar y retorno. Por primera vez, Mitos y Leyendas cambia el reverso de sus cartas.
  • Cartas más importantes: Cronos, Carlos Martel, Adiós Belleza, Dragón Dorado, Ra.

Corsarios

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  • Mitología: Pagó caro la corona a sus infames marineros, esperando establecer con fuego la hegemonía del imperio en el mar. Flamearon estandartes reales y banderas libertarias, y el dominio de los navegantes avanzó tierra adentro para asegurar bases en el nuevo mundo. Con la ayuda de dioses y criaturas sin tiempo, los bandos alistan cañones para defender tesoros que la historia no olvidará.
  • Fecha de Lanzamiento: 13 de octubre de 2009.
  • Nº Total de Cartas: 140 cartas.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 42 Reales, 43 Cortesanos y 45 Vasallos.
  • Nuevos conceptos de juego: Presenta nuevas alternativas de estrategias ya conocidas, además de traer nuevas cartas Embarcación, con habilidades renovadas. Asimismo, nos trae de vuelta las cartas de Oro Reales, con poderosas habilidades y una atractiva apariencia.
  • Cartas más importantes: Jugando con el Diablo, Sir Francis Drake, Cetus SP, Mar sin Piratas SP, Ruinas de la Atlántida SP, Rusla de Noruega, Oshun, Tráfico de Esclavos, Carta Marina, Rusalki, Lanfranco.

Piratas

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  • Mitología: Desde las gélidas aguas del norte, cruzando el Caribe tibio y enfrentando al Pacífico en los mares australes, embarcaciones sin ley navegan resueltas en busca de aventuras. Con velas extendidas y cañones cargados, los navíos enfrentan demonio y tempestad, con el solo objetivo de reclamar el derecho de los hombres a ser dueños de su propio destino.
  • Fecha de Lanzamiento: 28 de julio de 2009.
  • N° Total de Cartas: 240 cartas.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales / 8 Reales SP / 72 Reales / 72 Cortesanos / 72 Vasallos / 14 Oros.
  • Cartas más importantes: Henry Morgan UR, El Holandés Errante UR, Anne Dieu-Le-Veut-SP

Héroes, la gloria tiene su precio

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  • Mitología: Esta edición revive las hazañas y batallas de los más destacados próceres nacionales de Chile como Bernardo O’Higgins, José Miguel Carrera, Manuel Rodríguez, Arturo Prat, entre otros, divididos entre dos razas: Patriotas y Caudillos.
  • Fecha de Lanzamiento: 26 de mayo de 2007.
  • N° Total de Cartas: 160 cartas.
  • Nuevas razas: esta edición incluye dos razas exclusivas: Caudillos y Patriotas.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales, 8 Reales SP, 40 Reales, 50 Cortesanos, 50 Vasallos y 10 Oros.
  • Nuevos conceptos de juego: se incorpora una nueva mecánica de juego, las Embarcaciones, armas que juegas en tu línea de apoyo, sin necesidad de tener aliados para ocupar sus habilidades.
  • Cartas más importantes: Bernardo O´Higgins, Manuel Rodríguez.

Katana

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  • Mitología: los dioses del Japón, los primeros emperadores, comenzarán la guerra contra los aborígenes: Los Ainu. Esto provocará una guerra civil que dejará dividido al imperio, entre los Minamoto y los Taira. Lo mágico no viene exento, ya que incorpora a los seres más fantásticos de su historia, hadas y demonios por montones. También vemos el nacimiento de las Escuelas de Artes Marciales Japonesas.
  • Fecha de Lanzamiento: 26 de mayo de 2007.
  • N° Total de Cartas: 140 cartas.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 2 Ultra Reales / 8 Reales SP / 41 Reales / 41 Cortesanos / 41 Vasallos / 7 Oros.
  • Nuevos conceptos de juego: se completa el Bloque Samurái, dando inicio a la temporada de torneos con este formato. Cambia el tipo de foil de las cartas.
  • Cartas más importantes: Vara de Trueno SP, Ninigi-no-Mikoto, Hidari Jingoro, Tenjo-Name.

Código Samurái

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  • Mitología: Código samurái presenta la mitología del Japón feudal, donde guerreros y ninjas combaten por el honor y la gloria.
  • Fecha de Lanzamiento: 3 de marzo de 2007
  • N° Total de Cartas: 260
  • Nuevos conceptos de juego: Reclutamiento, Reducción de costes, Carta Ultrareal, y muchas más.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 4 Ultra Reales / 16 Reales SP / 80 Reales / 73 Cortesanos / 73 Vasallos / 14 Oros.
  • Cartas más importantes: Ryujin, Minamoto no Yoritomo, Seiwa Genji, Nihon koryu jūjutsu y Hattori Hanzo.

Segunda Era Mitológica

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Segundo Bloque / Acero

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Héroes

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  • Mitología: Héroes es la extensión de la edición Bestiario, y al igual que su predecesora, introduce al universo de Mitos y leyendas poderosos Héroes y Guerreros del bien, de diversas historias y mitologías, que luchan contra las fuerzas del mal, comandadas por Mephistopheles.
  • Fecha de Lanzamiento: 28 de octubre de 2006
  • N° Total de Cartas: 175 cartas.
  • Nuevos conceptos de juego: Héroes continúa con la misma línea de Bestiario, presentando nuevos oros iniciales para Héroes, Caballeros y Paladines, entre otros.
  • Frecuencia de Cartas Extensión: 25 Reales SP, 50 Reales, 50 Cortesanos, 41 Vasallos y 9 Oros.
  • Cartas más importantes: Nintu SP, Gilgamesh e Invocar Anfibios.

Bestiario

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  • Mitología: En esta edición, a diferencia de las últimas, Bestiario contiene una mezcla de las más oscuras mitologías universales, presentando a seres oscuros y malvados que luchan contra las fuerzas del bien.
  • Fecha de Lanzamiento: 29 de julio de 2006.
  • N° Total de Cartas: 285 cartas.
  • Nuevos conceptos de juego: Nueva habilidad Oro Inicial y las nuevas cartas Reales SP, poderosas cartas con habilidades que son fuera de lo común.
  • Frecuencia de Cartas 25 Reales SP, 82 Reales, 82 Cortesanos, 82 Vasallos y 14 Oros.
  • Cartas más importantes: Malafar SP, Flechero SP y Arlequín.

Hordas

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  • Mitología: Se inspira en las historias de la mitología mongol, pueblo de las estepas asiáticas, que dominó parte de Asia y desafió a los más grandes imperios de la época.
  • Fecha de Lanzamiento: 27 de mayo de 2006.
  • N° Total de Cartas: 150 cartas.
  • Nuevos conceptos de juego: Nueva habilidad Embestida y el destaque de la estrategia Orbe.
  • Frecuencia de Cartas Extensión: 82 Reales / 82 Cortesanos / 82 Vasallos / 14 Oros.
  • Cartas más importantes: Genghis Khan, Kublai Khan y Marco Polo.

Reino de Acero

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  • Mitología: Esta edición recoge las historias de la Europa medieval en países como España, Francia, Escocia, Inglaterra y Alemania, además de los eventos que marcaron ese periodo como la Guerra de los Cien Años.
  • Fecha de Lanzamiento: 4 de marzo de 2006.
  • N° Total de Cartas: 260 cartas.
  • Nuevos conceptos de juego: Réplica, Traición, Tamaño y Lealtad.
  • Nuevas razas: Paladín, Tenebris y Asesino.
  • Frecuencia de Cartas: 82 Reales / 82 Cortesanos / 82 Vasallos / 14 Oros.
  • Cartas más importantes: William Wallace, Cid Campeoador, Jean D'Arc, Henry V, Ambring.
  • Mazos Estratégicos:

- Mazo Avanzados: De la Orden y Tenebricus.- Mazo Experto - Mazo Iniciático.

Barbarie

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  • Mitología: Esta edición basa en las leyendas del norte de Europa desde la caída del Imperio Romano hasta el año 700 después de Cristo, como también de los pueblos bárbaros no-europeos como los hunos.
  • Fecha de Lanzamiento: 15 de octubre de 2005.
  • N° Total de Cartas: 260 cartas.
  • Nuevos conceptos de juego: Inmunidad y Relámpago.
  • Frecuencia de Cartas Extensión: 82 Reales, 82 Cortesanos, 82 Vasallos y 14 Oros.
  • Cartas más importantes: Sif, Sacrificio a Wotan, Los ojos de Perkuna, Espada Anglo Sajona.
  • Mazos Estratégicos: Dos del tipo Avanzado, llamados Nocturnae y Asgard.

Compendium

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  • Mitología: Es la recopilación de las mejores cartas de las ediciones Espada Sagrada, Helénica e Hijos de Daana, junto con las extensiones Cruzadas, Imperio y Tierras Altas.
  • Fecha de Lanzamiento: 28 de mayo de 2005.
  • N° Total de Cartas: 128 cartas.
  • Razas: Caballero, Dragón, Faerie, Olímpico, Titán, Héroe, Defensor, Desafiante y Sombra.
  • Frecuencia de Cartas Extensión: 44 Reales / 42 Cortesanos / 42 Vasallos.
  • Cartas más importantes: La Serpiente Negra, Fergus, El Gran Zeus, Ra, Sir Bedibere.
  • Mazos Estratégicos: No contiene mazos.

Vendaval

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  • Mitología: Esta expansión recoge la cultura sudamericana del imperio incaico, las tribus y pueblos del Sur de América de la Amazonía.
  • Fecha de Lanzamiento: Vendaval es la extensión de Guerrero Jaguar. Fue lanzada el 18 de julio de 2005.
  • N° Total de Cartas: 180
  • Nuevos conceptos en el juego: la habilidades Absorción y Mercenario.
  • Razas: Caballero, Dragón, Héroe, Sombra, Eterno y Desafiante.
  • Frecuencia de Cartas Extensión: 58 Reales / 58 Cortesanos / 64 Vasallos.
  • Cartas más importantes: Inti, Trempulcahue, Trauko, Lautaro, Manco Capac, Cuzco y Embarcación.
  • Mazos Estratégicos: No incluye mazo

Guerrero Jaguar

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  • Mitología: Esta edición se basa en la historia y creencias del pueblo Náhuatl (Aztecas, Toltecas, etc.) y la Mitología Maya quiché (Maya), así también hace un énfasis en la caída del imperio azteca en manos de los conquistadores españoles.
  • Fecha de Lanzamiento: 7 de marzo de 2005
  • N° Total de Cartas: 236 cartas.
  • Nuevos conceptos en el juego: las habilidades Furia, Maquinaria, Errante y Guardian.
  • Se detiene la "creación" de razas, y por primera vez se reutilizan nombres de razas anteriores.
  • Razas: Caballeros, Sombras, Héroes, Eternos, Dragones y Desafiantes.
  • Frecuencia de Cartas Edición: 74 Reales / 74 Cortesanos / 74 Vasallos / 14 Oros.
  • Cartas más importantes: Moctezuma II, Quetzalcoatl, Xolotl, Abrir la Tierra y Derribador Olmeca.
  • Mazos Estratégicos: Existen dos tipos:

1. Avanzado: Punta de Lanza y Amos de Xibalba.

2. Mazo Experto: Guerrero Jaguar.

  • Extensión: Vendaval.

Primer Bloque

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Dominios de Ra
Fecha de Lanzamiento Mitología: Mitología e Historia egipcia
17 de julio de 2004
  • Lema: En medio del caos, el señor sin límites abrió sus ojos… (Edición base). El acero del ladrón no detendrá a los hijos del infinito (Extensión Encrucijada).
  • Descripción de Salo: Egipto, una de las civilizaciones más espléndidas de la historia, cuyo desarrollo cultural dejó, entre otras cosas, aportes en la astronomía y monumentales obras arquitectónicas se integra al mundo mitológico de Mitos y Leyendas.
  • Descripción de Klu!: Ra surca los cielos en su barca cumpliendo su ciclo imperecedero e inmortal, pero la serpiente Apophis está lista para acabar con el dios sol.[1]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas. En la edición base aparece la ilustración de la carta Ra, mientras que en Extensión Encrucijada aparece la ilustración de la carta Zazamoukh.
  • Mazos: Mazos Estratégicos:Gloria Infinita (Anaranjado), Secretos del Nilo (Verde lima), El Pozo de Ptah (Amarillo) y La Máscara (Azul) de 50 cartas cada uno, en caja de cartoncillo de apertura superior solapada con el logo de Mitos y Leyendas. Incluye el Manual Oficial de juego con la ilustración de Ra.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Cobra coronada con Deshret.
  • Razas: Sacerdote, Eterno y Faraón. A su vez, la extensión Encrucijada incluye un Aliado de la Raza Héroe (Marco Antonio).
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición base consta de 236 cartas repartidas en: 73 Reales, 73 Cortesanos, 74 Vasallos, 3 Oros con habilidad y 13 Oros. La Extensión Encrucijada consta de 128 cartas repartidas en: 41 Reales, 42 Cortesanos, 42 Vasallos y 3 Oros con Habilidad.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: De la edición base: Ra, Guiza, Ramsés II, Jinetes de Fuego, Alas de Horus, Qer Her y Apophis.[1] Mientras que de la Extensión Encrucijada: Cleopatra VII, Marco Antonio, Zazamoukh y Haquika.[2]
  • Cartas seleccionadas en Colección Legendaria (2018): Guiza, Jinetes de Fuego, Alas de Horus, Qer-Her, Imoteph, Ramsés II, Anubis, Ra, Apophis y Ptah.
23 de octubre de 2004

(Extensión: Encrucijada)

Hijos de Daana
Fecha de Lanzamiento Mitología: Mitología e Historia celta
6 de marzo de 2004
  • Lema: Los guerreros de la luz levantan sus armas frente a la oscuridad y al fuego del olvido. (Edición base). Las sombras se preparan para la guerra, sólo un campeón puede detenerlas ¡Es hora de la fuerza! (Extensión Tierras Altas).
  • Descripción de Salo: Los celtas se expanden por la Europa occidental. La Téne es su cultura y su lenguaje será oído por los dioses, quienes abrirán sus brazos para recibir al hombre y su era. Grandes guerreros surgirán en Irlanda, Escocia, Bretaña, Gales, Francia, Bélgica, Austria y España serán su terreno de lucha; Sajones, Teutones, Romanos y Godos sus enemigos, pero la voz de la tierra es poderosa y será oída hasta hoy.
  • Descripción de Klu!: La madre Daana ha dado poderes increíbles a sus hijos, ahora es su turno de defenderse contra los siniestros fomores.[1]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas. En la edición base aparece la ilustración de la carta Fergus con Lugh y Conn de fondo como marca de agua, mientras que en Extensión Tierras Altas aparece la ilustración de la carta Finvarra con Daana y Ly Erg de fondo como marca de agua.
  • Mazos: Mazos Estratégicos: Sangre Guerrera (Rojo), Sombras Profundas (Morado), Reinos de Plata (Gris) y Tierra Esmeralda (Esmeralda), de 50 cartas cada uno, en caja de cartoncillo de apertura superior solapada con el logo de Mitos y Leyendas. Incluye el Manual Oficial de juego de color verde con la ilustración de Daana en marca de agua.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Dragón volando.
  • Razas: Desafiante, Defensor y Sombra.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición base consta de 236 cartas repartidas en: 73 Reales, 73 Cortesanos, 74 Vasallos y 16 Oros. La Extensión Tierras Altas consta de 128 cartas repartidas en: 41 Reales, 42 Cortesanos, 42 Vasallos y 3 Oros con Habilidad.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: De la edición base: Brigit, Lugh, Caldero de la Abundancia, Bola de Energía.[3]​ Mientras que de la Extensión Tierras Altas: La Serpiente Negra, La Serpiente Roja, Red de Plata y Fuente del Saber.[2]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Aparece la colección completa.
15 de mayo de 2004

(Extensión: Tierras Altas)

Helénica
Fecha de Lanzamiento Mitología: Mitología e Historia griega, mientras que la extensión trata acerca de la Mitología e Historia romana.
2 de agosto de 2003
  • Lema: El rigor del rayo marca el destino de los hombres... el futuro está en manos de un valiente (Edición base). El dominio del Águila se extiende a los confines del mundo (Extensión Imperio).
  • Descripción de Salo: Desde la edad mítica hasta Alejandro Magno, pasando por el esplendor de una civilización y la caída de un sueño.
  • Descripción de Klu!: El relámpago de Zeus brilla sobre el Olimpo, pero los Titanes están envidiosos. Una guerra comenzará y los humanos quedaremos atrapados en ella.[1]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas. En la edición base aparece la ilustración de la carta El Gran Zeus, mientras que en Extensión Imperio aparece la ilustración de la carta Marte.
  • Mazos: Mazos Estratégicos: Acrópolis (Cuarzo), Fuego y Gloria (Conchevino), Relámpagos (Mármol) y Nieblas eternas (Verde olivo), de 50 cartas cada uno, en caja de cartoncillo de apertura superior solapada con el logo de Mitos y Leyendas. Incluye el Manual Oficial de juego de color café.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Dragón que asemeja a pintura de cerámica helénica.
  • Razas: Olímpico, Héroe y Titán.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición base consta de 236 cartas repartidas en: 73 Reales, 73 Cortesanos, 74 Vasallos, 3 Oros con Habilidad y 13 Oros. La Extensión Imperio consta de 64 cartas repartidas en: 17 Reales, 20 Cortesanos, 23 Vasallos y 4 Oros con Habilidad.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: De la edición base: Templo de Apolo, El Gran Zeus, Ares, Cronos, Serpiente de Bronce, Lanza Espartana, Anfiteatro, La Iliada, Ofrenda a los Dioses y Antorcha Olímpica.[4]​ Mientras que de la Extensión Imperio: Rómulo y Remo, César Augusto, Julio César, Espartaco.[5]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Aparece la colección completa.
  • Cartas seleccionadas en Colección Legendaria (2018): Ofrenda a los Dioses, Eolo, Thanatos, Helios, Gaia, Afrodita, Atenea, Alejandro Magno, Cronos y El Gran Zeus.
1 de noviembre de 2003

(Extensión: Imperio)

Espada Sagrada
Fecha de Lanzamiento Mitología: Leyenda artúrica, mientras que la extensión se basa en las Cruzadas.
28 de febrero de 2003 Es la primera edición de Segunda Era de Mitos y Leyendas.
  • Lema: Poderosas fuerzas enfrentan un mágico conflicto.
  • Descripción de Salo: Durante los primeros siglos de la Edad Media, las tribus británicas se unieron en un reino, convocadas por el sueño de un rey, Arturo Pendragón.
  • Descripción de Klu!: Merlín, el viejo mago, ha enfrentado al hijo de Uther y ahora, con Excalibur en mano, ha reunido a los mejores caballeros en torno a la Mesa Redonda.[1]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas. En la edición base aparece la ilustración de la carta Mago Merlín, mientras que en Extensión Cruzadas aparece un collage de las ilustraciones de las cartas Federico Barbarroja y Fantasmas del Desierto.
  • Mazos: Mazos Estratégicos: Acero y Honor (Morado), Bola de Fuego (Rojo), Alas Eternas (Celeste) y Mazo Errante (Verde claro), de 50 cartas cada uno, en caja de cartoncillo de apertura superior solapada con el logo de Mitos y Leyendas. Incluye el Manual Oficial de juego, con la ilustración de Mago Merlín.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Dragón europeo levitando.
  • Razas: Caballero, Faerie y Dragón. En la Extensión Cruzadas sólo hay cartas de Raza Caballero.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición base consta de 236 cartas repartidas en: 73 Reales, 73 Cortesanos, 74 Vasallos, 3 Oros con Habilidad y 13 Oros. La Extensión Cruzadas consta de 64 cartas repartidas en: 18 Reales, 24 Cortesanos, 18 Vasallos, 2 Oros con Habilidad y 2 Oros.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: De la edición base: Excálibur, Rey Arturo Pendragón, Dragón Dorado, Fe sin límite, Bola de Fuego, Desleal, Codex Arturicus, Herrero y Mesa Redonda.[6]​ Mientras que de la Extensión Cruzadas: Saladino, Ricardo Corazón de León, Curandera, Jacques de Molay.[7]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Aparece la colección completa.
  • Cartas seleccionadas en Colección Legendaria (2018): Capa de Invisibilidad, Dragón Dorado, Fe sin Límite, Bola de Fuego, Morgana, Mago Merlín, Dragón Demonio, Dragón de Magma, El Gran Wyrm y Rey Arturo Pendragón.
13 de junio de 2003

(Extensión: Cruzadas)

Primera Era Mitológica

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Espíritu de Dragón
Fecha de Lanzamiento Mitología: Mitología china y japonesa.
28 de julio de 2002 Es la última edición del bloque Primera Era Mitológica. Se introdujeron los conceptos de habilidad "En respuesta" y la Zona de Destierro.
  • Lema: La fortaleza está en tu espíritu...
  • Descripción de Salo: Oriente es una flor cerrada y misteriosa, Espíritu de Dragón recoge la magia de una China perdida y un lejano Japón.
  • Descripción de Klu!: Campeones de oriente se enfrentan por el control de los cielos, el honor está en juego, ¿Estás listo para defender el tuyo?[8]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas, con la ilustración de Miyamoto Musashi.
  • Mazos: Mazos Estratégicos: Guerrero (Amarillo), Kusanagi (Rojo), Montaña Misteriosa (Blanco) y Wu Wei (Negro), de 50 cartas cada uno, en caja de cartoncillo de apertura superior solapada con el logo de Mitos y Leyendas. Incluye el Instructivo de juego, con la ilustración de Miyamoto Musashi.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Una cabeza de dragón oriental.
  • Razas: Campeón, Campeón Shaolin, Campeón Ninja y Campeón Samurái, Criatura, Kami y Xian.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición consta de 236 cartas repartidas en: 74 Reales, 73 Cortesanos, 73 Vasallos, 4 Oros con Habilidad y 12 Oros.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: Sun, Tchi Yeu, Ken Nage, Yasakani, Teatro Kabuki, Sello Imperial de Jade y Go.[9]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Hoori, Susano-Wa, Raiden, Kayakujutsu, Descubrir al Zorro, Ken Nage, Sun, Go, Teatro Kabuki y Sello Imperial de Jade.
La Cofradía
Fecha de Lanzamiento Mitología: Universal
13 de abril de 2002 Es la primera edición que incluye Mazos de 50 cartas. Consiste en una reedición de cartas de las 3 primeras ediciones, en algunos casos, incluyendo nuevas habilidades. No hubo cartas de raza Licántropo, a pesar de que se reeditaron cartas de Mundo Gótico que poseían dicha raza. Esta edición fue publicada, en dos oportunidades, en idioma inglés bajo el nombre Brotherhood. También se publicó en alemán.
  • Lema: La Cofradía nos convoca. Decide tu estrategia.
  • Descripción de Salo: Miles de guerreros del mundo concurren a La Cofradía, que transforma la mitología universal en una aventura.
  • Descripción de Klu!: Por todos los rincones de la creación se escuchó un llamado, vengan valientes, vengan osados. Vengan todos aquellos que quieran probar su valor y ser parte de La Cofradía.[8]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas.
  • Mazos: Mazos Estratégicos: Ariete (Oro), Mercenarios (Plata), Sibila (Bronce) y Verdugo (Cobre), de 50 cartas cada uno, en caja de cartoncillo de apertura lateral. Incluye el Manual Oficial de juego de color azul.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Un rombo, con las tonalidades de los Mazos Estratégicos de la edición y un círculo en el centro.
  • Razas: Cazador, Vampiro, Bestia, Chamán y Guerrero. También se incluyen cartas sin raza.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro..
  • Cantidad de Cartas: La edición consta de 170 cartas repartidas en: 47 Reales, 55 Cortesanos, 53 Vasallos y 15 Oros.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: Vikingo, Oráculo, Thor, Shuar, Pastor, Brujo Chilote y Tsachila.[10]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Espada Real, Killa, Pastor, Oráculo, Shuar, Stribog, Tótem de Cocodrilo, Tritón, Tsachila y Vikingo.
Ragnarok
Fecha de Lanzamiento Mitología: Mitología nórdica
23 de noviembre de 2001 Incluye la única Arma que no posee habilidad.
  • Lema: ¿No lo sabes todavía? Es el tiempo del fuego y el humo, la edad de la espada. Es tiempo de Ragnarok... la batalla decisiva.
  • Descripción de Salo: En los fiordos del norte, durante la Edad Media, los vikingos, hijos del viento del norte, hicieron de la aventura su lema, azotando las costas europeas con su furia guerrera.
  • Descripción de Klu!: El Ragnarok es el destino de los dioses, gigantes y monstruos se enfrentarán en una contienda apocalítpica.[8]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas. Aparece la ilustración de la carta Sleipnir.
  • Mazos: Mazo "Iniciático" base, de 38 cartas, en caja de cartoncillo plegable y de apertura superior solapada con el logo de Mitos y Leyendas. Incluye el Instructivo de juego con la ilustración de la carta Sleipnir.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Dragón europeo rampante, sin alas.
  • Razas: Abominación, Bárbaro y Dios.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición consta de 126 cartas repartidas en: 36 Reales, 36 Cortesanos, 38 Vasallos, 4 Oros con Habilidad y 12 Oros.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: Hodur, Hidromiel, Naglfar, Nanna, Baldur, Fuente de Mimir, Gyallarhorn, Halatafl, Drakkar y Ataúd de Marfil.[11]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Matador de Gigantes, Naglfar, Martillo de Thor, Hodur, Nanna, Ejército Enano, Hidromiel, Gyallarhorn, Halatafl y Drakkar.
  • Cartas seleccionadas en Colección Legendaria (2018): Hodur, Hidromiel, Matador de Gigantes, Nanna, Geri y Freki, Hymir, Mani, Martillo de Thor, Gyallarhorn y Drakkar.
Ira del Nahual
Fecha de Lanzamiento Mitología: Mitología e Historia de Mesoamérica y América del Sur.
4 de agosto de 2001 Se introducen los primeros oros con habilidad.
  • Lema: No se perderá esta guerra aquí en esta tierra... porque esta tierra volverá a nacer.
  • Descripción de Salo: Desde Mesoamérica hasta la Patagonia: desiertos y valles serán revelados, América es una tierra joven y luminosa. La Ira del Nahual, descubre sus más grandes civilizaciones.
  • Descripción de Klu!: La voz de la tierra se ha pronunciado y sus hijos se levantan, brotando como cometas que regresan a su hogar.[8]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas. Aparece la ilustración de la carta Ira del Nahual.
  • Mazos: Mazo "Iniciático" base, de 38 cartas, en caja de cartoncillo con corte central y vertical de apertura lateral, que incluía una caja de menor dimensión en su interior, con la ilustración de la carta Ira del Nahual. Incluye el Instructivo de juego con la ilustración de la carta Ira del Nahual.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Jeroglífico maya que asemeja una cabeza de dragón.
  • Razas: Bestia, Chamán y Guerrero.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición consta de 126 cartas repartidas en: 36 Reales, 36 Cortesanos, 38 Vasallos y 16 Oros.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: Inti, Flechero, Machi, Puchao y Tesoro de Guayacán.[12]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Flechero, Inti, Machi, Nanahuatzin, Pachamama, Puchao, Revolución de los Objetos, Tesoro de Guayacán, Tótem de Guanaco y Tótem de Perro.
  • Cartas seleccionadas en Colección Legendaria (2018): Chacs, Flechero, Huracán, Inti, Ira del Nahual, Machitún, Nanahuatzin, Puchao, Tesoro de Guayacán y Tótem de Guanaco.
Mundo Gótico
Fecha de Lanzamiento Mitología: Monstruos.
13 de noviembre de 2000 Se añaden nuevos tipos de cartas: Tótem y Arma. Se crean las Razas de Aliados. En esta época se entregaron las primeras cartas promocionales, denominadas "Guardianes" según el Códice Virtual, asociadas a los programas juveniles El Galpón de UCV Televisión y Extra jóvenes de Chilevisión.
  • Lema: Reúne a los tuyos y prepara tu estrategia para enfrentar esta oscura legión.
  • Descripción de Salo: Recogiendo las leyendas más sombrías y secretas del mundo, Mundo Gótico muestra la lucha entre la luz y la más profunda de las noches.
  • Descripción de Klu!: Los señores vampiros, los cazadores y los licántropos se enfrentarán bajo una luna plateada. ¿Quién saldrá airoso de este choque?[8]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas. En la edición base aparece la ilustración de la carta Arlequín, mientras que en la extensión aparece la ilustración de la carta Kasim.
  • Mazos: Mazo "Iniciático" base, de 38 cartas, en caja de acrílico, de apertura solapada superior e inferior. Incluye el Instructivo de juego, con la ilustración de la carta Arlequín.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Dragón negro tipo serpiente con alas.
  • Razas: Cazador, Licántropo y Vampiro. También existen cartas sin raza, como en El Reto.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán, Tótem, Arma y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición base consta de 126 cartas repartidas en: 14 Reales, 32 Cortesanos, 64 Vasallos y 16 Oros. La extensión de Mundo Gótico cuenta con 48 cartas: 6 Reales, 12 Cortesanos, 30 Vasallos.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: Tótem del Olvido, Falsa Cautiva, Eclipse de Dragón, Ánima Negra, Arlequín y Dagas Krish.[13]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Cremación, Arlequín, Oráculo Zíngaro, Eclipse de Dragón, Incubo, Rappagan-Mekabk. Ánima Negra, Tótem del Olvido, Kaín y Falsa Cautiva.
  • Cartas seleccionadas en Colección Legendaria (2018): Arlequín, Rappagan-Mekabk, Knochen, Fetiche, Falsa Cautiva, Nosferatu, Kaín, Ryurik, Ataque Suicida y Titán Licántropo.
23 de marzo de 2001 (Extensión)
El Reto
Fecha de Lanzamiento Mitología: Universal
30 de junio de 2000 Es la primera edición de Mitos y Leyendas.
  • Lema: Reúne tus fuerzas, prepara tu estrategia y enfrenta el Reto.
  • Descripción de Salo: El Reto recoge mitología de los cinco continentes. Los guerreros, héroes y magos más importantes del mundo han escuchado el llamado de la victoria.
  • Descripción de Klu!: El comienzo de Mitos y Leyendas fue un llamado a todos los gladiadores, sólo los más valerosos asistirían.[8]
  • Sobres: "De Superación" de 11 cartas. En la edición base aparece la ilustración de la carta Thor, mientras que en la extensión aparece la ilustración de la carta Walkirias.
  • Mazos: Mazo "Iniciático" base, de 38 cartas, en caja de cartoncillo plegable y de apertura solapada superior e inferior, con la ilustración de la carta Thor. Incluye el Instructivo de juego con el fondo de la ilustración de la carta El Basajaun.
  • Símbolo de las cartas de la edición: Dragón europeo Rampante.
  • Tipo de Cartas: Aliado, Talismán y Oro.
  • Cantidad de Cartas: La edición base consta de 126 cartas repartidas en: 14 Reales, 32 Cortesanos, 64 Vasallos y 16 Oros. La extensión de El Reto cuenta con 48 cartas: 6 Reales, 12 Cortesanos, 30 Vasallos.
  • Cartas más importantes, acorde a Salo: Oráculo de Delfos, Odín, Zeus, Demonio, Ser Abominable, Cizin y Hades.[14]
  • Cartas seleccionadas en Códice Virtual: Anubis, Demonio, Haiwatha, Odín, Oráculo de Delfos, Ser Abominable, Trauko, Xolotl, Zeus y Walkirias.
  • Cartas seleccionadas en Colección Legendaria (2018): Caballero Negro, Cizin, Demonio, Dragón Medieval, Grootslang, Odín, Oráculo de Delfos, Trauko, Walkirias y Zeus.
30 de septiembre de 2000 (Extensión)
  1. a b c d Mitos y Leyendas (2018). «Álbum del Conocimiento». Álbum. 
  2. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 4 de noviembre de 2018. 
  3. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 4 de noviembre de 2018. 
  4. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 4 de noviembre de 2018. 
  5. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 4 de noviembre de 2018. 
  6. «Mitos y Leyendas». 18 de mayo de 2006. Consultado el 4 de noviembre de 2018. 
  7. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 4 de noviembre de 2018. 
  8. a b c d e f Mitos y Leyendas (2018). «Álbum del Conocimiento». Álbum. 
  9. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 28 de septiembre de 2018. 
  10. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 28 de septiembre de 2018. 
  11. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 28 de septiembre de 2018. 
  12. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 27 de septiembre de 2018. 
  13. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 25 de septiembre de 2018. 
  14. «Mitos y Leyendas». 26 de diciembre de 2005. Consultado el 25 de septiembre de 2018.