Mitos y leyendas (juego de cartas)

Juego de cartas coleccionables de estrategia

Mitos y Leyendas (abreviado MyL) es un juego de cartas coleccionables chileno, basado en mitologías universales, creado en el año 2000 por la desaparecida editorial Salo S. A..[1][2]​ El juego fue distribuido en Latinoamérica y, en versiones traducidas al idioma inglés y alemán, en Estados Unidos, Alemania y otros países angloparlantes.

Mitos y Leyendas
Diseñado por Salo
Editorial Salo S. A. (2000—2010)
Fenix Entertainment SpA (desde 2014)
Jugadores 2 o más
Edades 8+
Duración ~ 30 minutos, una partida.
Estrategia Alta
Azar

Algo Desde Kemet, se incluyen lanzamientos de moneda.

Desde Hermanos Grimm se incluyen lanzamientos de dado.
Habilidades Juego de Cartas
Aritmética
Lectura
Lógica

En enero de 2010, el juego entró en un "receso indefinido" debido a la bancarrota de la empresa que lo publicaba. Cuatro años más tarde, en septiembre de 2014, el juego fue revivido con una nueva edición, denominada Furia. A partir de esta nueva edición se siguieron publicando ediciones con un creciente número de jugadores y cartas.

HistoriaEditar

Creado en el año 2000 por Salo S. A., donde por iniciativa del director creativo Iván Cardemil, para potenciar el recientemente creado Álbum de láminas Mitos y Leyendas,[3]​ el artista Mauricio Herrera propone desarrollar un juego de cartas asociadas a la mitología[4]​. Sus reglas fueron diseñadas por José Luis Muñoz. Los primeros artistas durante El Reto fueron Mauricio Herrera, Waldo Retamales, David Bueno y Christian Aguirre.

Su primera edición, denominada El Reto, incorporó personajes de la mitología universal, como Odín y Zeus. Durante los próximos dos años se lanzaron otras cinco ediciones, investigadas por el escritor Francisco Amores, denominadas Mundo Gótico, La Ira del Nahual, Ragnarok, La Cofradía y Espíritu de Dragón, las que junto a El Reto constituyen el "bloque de Primera Era", es durante esta etapa donde ingresan nuevos ilustradores al grupo de arte, incluyendo a Juan Vásquez, Gabriel Rodríguez, Rodrigo Elgueta, DREG y Cristian González.

El "bloque de segunda era" se inicia en 2003 con la publicación de Espada Sagrada, seguida de numerosas ediciones entre las que se cuentan Helénica, Hijos de Daana,[5]Dominios de Ra, Guerrero Jaguar y la compilatoria Compendium. La última edición de segunda era fue Vikingos. Luego fueron lanzadas las ediciones Conquista, Trincheras, Apocalipsis y Condenados, que conformaron el bloque Génesis.

Las ediciones La Cofradía y Espada Sagrada fueron publicadas en inglés y alemán, como Brotherhood y Sacred Sword, respectivamente.

En 2010, la empresa Salo S. A. se declara en bancarrota[6]​ y, con ello, termina la publicación de las cartas Mitos y Leyendas.

En junio de 2014 se anunció el regreso del juego, ahora publicado por Klu y Fénix, siendo lanzada la edición Furia en septiembre de ese mismo año.[7]​ Desde aquel entonces, se han lanzado un total de 20 ediciones y extensiones formando así lo que se conoce como "bloque de Nueva Era".

EdicionesEditar

Era Bloque Año Edición Temática
Primera era 2000 El Reto Mitología universal
El Reto X
2000-2001 Mundo Gótico Monstruos
Mundo Gótico X
2001 La Ira del Nahual Mitología e Historia de Mesoamérica y América del Sur
2001 Ragnarok Mitología nórdica
2002 La Cofradía Mitología universal
2002 Espíritu de Dragón Mitología china y japonesa
Segunda era Primer bloque 2003 Espada Sagrada Leyenda artúrica
Cruzadas Cruzadas
2003 Helénica Mitología e Historia griega
Imperio Mitología e Historia romana
2004 Hijos de Daana Mitología e Historia celta
Tierras Altas
2004 Dominios de Ra Mitología e Historia egipcia
Encrucijada
Segundo bloque 2005 Guerrero Jaguar Mitología e Historia Latinoamericana
Vendaval
2005 Compendium II Era Mitología universal
2005 Barbarie Alta Edad Media
2006 Reino de Acero Baja Edad Media
Hordas Historia de Mongolia
2006 Bestiario Mitología universal
Héroes
Crónicas 2007 Código Samurai Historia de Japón
Katana
2007 Héroes, la gloria tiene su precio Historia de Chile
2007 Piratas Leyendas de piratas y corsarios
Corsarios
2008 Inmortales Mitología universal
2008 Duna Las mil y una noches
2008 Orígenes Pueblos indígenas de Chile
2008 Invasión Guerras médicas
2008 Insurgentes Revolución mexicana
2008 Profecías Antiguo Testamento
Éxodo Libro del Éxodo
2009 Vikingos Pueblos nórdicos
Génesis 2009 Conquista Conquista de América
2009 Trincheras Primera Guerra Mundial
2009 Apocalipsis Libro del Apocalipsis
Nueva era Furia 2014 Furia Mitología universal
Furia Extensión
2015 Sumeria Mitología de Mesopotamia
Rebelión
2015 Asgard Mitología nórdica
Midgard
Feudal 2016 Camelot Leyenda artúrica
Templarios Cruzadas
2016 Bushido Historia de Japón
Sol Naciente
Escuelas Elementales 2017 Dominio Baja Edad Media y Renacimiento
Contraataque Mitología universal
2017 Águila Imperial Imperio romano
Steampunk Steampunk
2017 Axis Mundi Mitología universal
2018 Hijos del Sol Mitología e Historia de Mesoamérica y América del Sur
2018 Legado Gótico Gótico
Unificado 2018 Kemet Historia y mitología egipcia
2018 Dharma Historia y mitología hinduísta
2019 Olimpia Mitología e Historia griega
2019 Calavera Leyendas de piratas y corsarios
Imperio 2019 Kilima Njaro Mitología de África
Arsenal Mitología universal
Tinta Inmortal Literatura clásica
Terrores Nocturnos Mitología universal
2019 Invasión Oscura Alta Edad Media
2020 Dinastía del Dragón Mitología china
Hermanos Grimm Cuentos de los hermanos Grimm y otros autores
2020 Keltoi Mitología e Historia celta
Cuentos de Ultratumba Mitología universal
2020-2021 Tierra Austral Historia y Mitología chilena
Conjuros Mitología universal
2021 Ángeles & Demonios Angelología y Demonología, con principal enfoque en las obras de Dante Alighieri, John Milton y William Blake
Ajedrez Ajedrez

Véase tambiénEditar

ReferenciasEditar

  1. Sfetcu, Nicolae (4 de mayo de 2014). Game Preview (en inglés). Nicolae Sfetcu. Consultado el 28 de octubre de 2018. 
  2. Ariza, Nicolás Liñan de (1 de marzo de 2017). El libro gamer. Penguin Random House Grupo Editorial Chile. ISBN 9789569582516. Consultado el 28 de octubre de 2018. 
  3. «Creadores de Mitos y Leyendas lanzan nuevo juego de cartas coleccionables - Edición Impresa». La Tercera. Consultado el 28 de octubre de 2018. 
  4. «Un Talento Mitológico - Entrevista a Mauricio Herrera». Q-Vil (3). junio de 2003. p. 14. Consultado el 16 de junio de 2020. 
  5. S.A.P., El Mercurio (5 de marzo de 2004). «"Mitos y Leyendas" lanza mañana su décima edición». Emol. Consultado el 28 de octubre de 2018. 
  6. «Empresa Salo se decretó en quiebra producto de aguda crisis financiera». Cooperativa. 19 de enero de 2010. Consultado el 19 de abril de 2019. 
  7. «Anuncian regreso de popular juego de cartas “Mitos y Leyendas”». BioBioChile. 13 de junio de 2014. Consultado el 28 de octubre de 2018. 

Enlaces externosEditar