Usuario:PepinoGalactico/Taller
Sandbox (estilizado S&box) es un videojuego sandbox para Microsoft Windows desarrollado por Facepunch Studios, siendo una continuación de Garry's Mod, el cual utiliza una modificación del motor Source 2 (anteriormente Unreal Engine 4). Utiliza C# como backend para la creación de addons y modos de juego por parte de los jugadores. Actualmente se encuentra en una beta cerrada en Steam utilizando un sistema de cola.
PepinoGalactico/Taller | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Facepunch Studios | |
Distribuidor | Valve | |
Datos del juego | ||
Género | Sandbox | |
Idiomas | inglés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Motor | Source 2 (anteriormente Unreal Engine 4) | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Licencias | Licencia MIT | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | teclado y mouse | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2022 | |
Enlaces | ||
Desarrollo
editarFacepunch Studios comenzó con el desarrollo de S&box a finales de 2015, pero fue anunciado el 4 de septiembre de 2017 por Garry Newman, como una secuela al famoso videojuego Garry's Mod, teniendo un enfoque en la realidad virtual.[1] En los inicios del proyecto se utilizó el motor gráfico Unreal Engine 4 con una capa de C# para evitar los tiempos de carga y compilación de C++ a la hora de crear y cargar addons. [2]
El desarrollo se detuvo en 2019[3] y luego se cambió al motor Source 2 de Valve en marzo de 2020.[4][5] Se planeó un lanzamiento público para la segunda mitad de 2021, y algunas personas selectas ya han recibido el acceso anticipado a su versión beta cerrada.[6][7]
Se ha modificado el software presente en Half-Life: Alyx para la creación de contenido, añadiendo y mejorando las herramientas Hammer Editor, ModelDoc y Animgraph.[1]
Juego
editarS&box es un juego basado en la física que, en su modo de juego base, no tiene objetivo establecido. El jugador puede generar props, entidades, ragdolls y vehiculos, e interactuar con ellos por diversos medios.
La verdadera esencia del videojuego es el contenido creado por los jugadores. A diferencia de Garry's Mod, S&box se basa en modos de juego en vez de servidores con addons. Se ha añadido soporte para realidad virtual, además de implementar la inteligencia artificial y físicas de destrucción.[8]
Referencias
editar- ↑ «Garry’s Mod 2 is in development, won’t be called Garry’s Mod 2, will have VR support». PCGamesN (en inglés británico). Consultado el 17 de diciembre de 2021.
- ↑ published, Joe Donnelly (5 de septiembre de 2017). «S&box could become Garry's Mod 2 but is 'nowhere near that yet,' says GMod creator». PC Gamer (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2021.
- ↑ «How a 'total accident' led to Garry's Mod's funniest feature and 15 years of twisted success | PC Gamer». web.archive.org. 29 de diciembre de 2019. Consultado el 17 de diciembre de 2021.
- ↑ «Back Online - News - s&box;». web.archive.org. 27 de abril de 2020. Consultado el 17 de diciembre de 2021.
- ↑ «New Engine - News». sbox.facepunch.com (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2021.
- ↑ «s&box». sbox.facepunch.com (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2021.
- ↑ «April 2021 - News». sbox.facepunch.com (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2021.
- ↑ Lang, Ben (2 de diciembre de 2021). «'Garry's Mod' Sequel 's&box' Gets VR Interface Foundation & Destruction Physics». Road to VR (en inglés estadounidense). Consultado el 17 de diciembre de 2021.