Discusión:The Legend of Zelda: A Link to the Past

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No es un ARPG editar

Ninguno de los juegos de Zelda está considerado como un RPG ni ninguna de sus variantes, así que no es factible determinar a éste juego como un ARPG.

Correcion editar

cita:"Es el único juego de la saga Zelda lanzado para la SNES. Está aclamado por crítica y público (especialmente por los de su generación) como uno de los mejores juegos de Nintendo y uno de los mejores de todos los tiempos, aparte de ser reconocido como una de las mejores entregas de la serie" Lo siento,pero la mejor entrega de TLOZ es Ocarina Of Time,ya que segun el articulo " The Legend of Zelda: Ocarina of Time" Seccion "Criticas" Dice(y cito) En su lanzamiento original para Nintendo 64, Ocarina of Time obtuvo puntuaciones perfectas por diversos medios especializados, tales como Famitsu,134 Edge,132 Electronic Gaming Monthly,133 GameSpot,136 IGN,42 y la revista Next Generation (que lo nombró como el «Videojuego del siglo»).139 Para el mes de diciembre de 2010, los sitios web de compilación de reseñas GameRankings y Metacritic consideraron que la puntuación que recibió la versión original para N64 ha sido la mejor calificación de todos los tiempos para un juego dentro de dichos sitios, pues el mismo obtuvo una puntuación de 97,48% y de un 99 sobre 100, respectivamente.128 25 Otro sitio de compilación, TopTenReviews, consideró en agosto de 2010 que el juego tiene la posición n.° 79 entre los que ostentan mejores puntuaciones, dentro de sus compilaciones. TLOZ:A Link To The Past es solo el mejor de los videojuegos de su epoca y generacion

  • Elemento de lista de viñetas

Enlaces rotos editar

Elvisor (discusión) 03:10 30 nov 2015 (UTC)Responder

La historia comienza cuando un malvado hechicero llamado Agahnim (que en realidad es Ganondorf gracias a la revelación de la segunda doncella acerca de el), mata al rey de Hyrule, encierra a las descendientes de los sabios y se apodera del reino por motivos desconocidos. Nuestro héroe Link, recibe telepáticamente una llamada de auxilio proveniente de la princesa Zelda, despertándolo. Su tío y Link son los últimos descendientes de una familia que se encarga de proteger a la familia real, éste le indica a Link que no salga de la casa, mientras él se dirige al castillo para intentar salvar a la hija del rey, Zelda. Link a pesar de todo, va en busca de la princesa Zelda quien lo invoca. Al llegar Link al castillo encuentra a su tío gravemente herido, antes de que éste pierda el conocimiento le da una espada y un escudo a Link.[1]​ Link logra escapar con ella y se le encomienda la labor de pasar la prueba de las tres diosas: Din, Nayru y Farore.[1]​ Link esconde a Zelda en un santuario cerca del cementerio, pero al terminar su aventura y volver por ella se da cuenta de que Ganon se la ha llevado junto a las otras 6 descendientes de los sabios.[1]​ Las 7 doncellas ahora se encuentran encerradas en cristales repartidos por el reino oscuro de Ganon, que no es otro que el legendario reino dorado arrasado por el poder de la oscuridad, y que Link se aventura a explorar este mundo con la ayuda de un espejo y la Espada Maestra.

Cronología editar

De acuerdo con el libro Hyrule Historia, The Legend of Zelda: A Link to the past, se sitúa en una línea del tiempo alterna, en la cual el Héroe del Tiempo de Ocarina of Time falla al derrotar a Ganondorf en su encuentro final. Ante estos acontecimientos, Ganondorf obtiene la Trifuerza. Guiados por la princesa Zelda, el pueblo de Hyrule logra encerrar a Ganondorf y a la Trifuerza en el Reino Sagrado (Sacred Realm). Después de esto, Hyrule tiene un periodo breve de calma y paz, después del cual se extiende el conocimiento sobre la Trifuerza y el Reino Sagrado. Sin embargo, el Reino Sagrado fue transformado por Ganondorf en el Mundo Oscuro (Dark World) y la maldad comienza a invadir Hyrule. Entonces el Rey de Hyrule ordena a los Siete Sabios que sellen la entrada al Reino Sagrado, y protegidos por los soldados de Hyrule, lo logran. Esto cubre los acontecimientos de la Imprisoning War, y tras ello, ocurren los eventos de A Link to the Past.

Four Swords editar

En el remake The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords se incluyó un modo multijugador llamado The Legend Of Zelda:Four Swords (‘La Leyenda de Zelda:Las Cuatro Espadas’), la trama del juego trata de que después de que el brujo Vaati (quien sería el antagonista en The Legend of Zelda: The Minish Cap) se liberara de su eterno debido a la ruptura de la espada cuádruple que lo mantenía encerrado y rapta a Zelda, por lo que Link debe usar el poder de “La Espada Cuádruple” para derrotar a Vaati y salvar a Zelda.

Significado del subtítulo editar

El nombre A Link to the Past (Un enlace al pasado) es un juego de palabras en inglés con el nombre del personaje principal (Link); también se refiere a cómo los hechos de este juego ocurren antes de los de los primeros dos juegos (enlace al pasado). Según el manual del juego, el Link de A Link to the Past no es la misma persona que el Link de los dos juegos anteriores, en realidad es su antecesor.

Relacionar el título del juego con la historia de A Link to the Past puede llevar a engaños, pues Link no viaja a través del tiempo en ningún momento, tan solo salta de un mundo paralelo al otro, el Mundo de las Tinieblas y el Mundo de la Luz, o Hyrule (esto se explica detalladamente más abajo). Ningún viaje en el tiempo tiene lugar en ningún juego de Legend of Zelda hasta el lanzamiento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time,The Legend of Zelda: Majora's Mask,The Legend of Zelda: Oracle of Ages y The Legend of Zelda: Skyward Sword.

- Ball and Chain Knight (Castillo de Hyrule)

- Armos Knights (Palacio del Este)

- 3 Lanmolas (Palacio del Desierto)

- Moldorm (Torre de la Montaña / Torre de Hera)

- Helmasaur King (Palacio de la Oscuridad)

- Arrghus (Ruinas del Pantano)

- Mothula (Bosque de las Osamentas)

- Blind the Thief (Cueva de los Bandidos)

- Kholdstare (Palacio de Hielo)

- Vitreous (Gruta de las Marismas)

- Trinexx (Roca de la Tortuga)

- Agahnim (Castillo de Hyrule y Castillo de Ganon)

- Ganon (Pirámide del Poder)

Los Mundos de A Link to the Past editar

A Link to the Past contiene dos mundos enteros para su exploración; el Mundo de la Luz tiene cuatro palacios (más conocidos en los juegos modernos como mazmorras) y el Mundo de las Tinieblas tiene ocho. Cada palacio tiene de tres a ocho plantas, y en cada planta tiene bastantes habitaciones. Además, hay lugares que expanden más los mapas (se suele acceder a través de puertas y agujeros). En resumen, el mundo del juego es muy grande e intrincado para un juego de esta época.

A Link to the Past fue el primer Zelda en tener dos mundos paralelos, similares a la vez que diferentes, a los que Link podía viajar de uno a otro. El primero, llamado Mundo de la Luz, es el Hyrule de siempre donde Link creció con su tío. El segundo fue una vez la Tierra Dorada, un lugar de luz y pureza, hogar de la sagrada Trifuerza, hasta que Ganon corrompió la tierra con su malvado poder llenándola de oscuridad y desesperación. Así pasó a llamarse el Mundo de las Tinieblas. Cada lugar del Mundo de la Luz tiene su correspondencia con un lugar similar del Mundo de las Tinieblas, a veces con muchas estructuras en común.

A diferencia del Ocarina of Time, donde hay sólo un lugar al que Link puede viajar en el tiempo, A Link to the Past permite a Link viajar del Mundo de las Tinieblas al Mundo de la Luz desde casi cualquier localización exterior, y después volver al Mundo de las Tinieblas desde esa localización; el Mundo de la Luz también tiene ocho piezas deformadas que conducen al Mundo de la Oscuridad. Esta flexibilidad permitió una variedad de puzzles que explotaban pequeñas diferencias entre el Mundo de la Luz y la Oscuridad.[2]

Mundo de la luz editar

El reino de Hyrule, donde viven Zelda y Link, es el primer mundo del juego. La trama del juego en este mundo empieza aquí con el despertar de Link a causa del mensaje telepático de Zelda y acaba con la batalla contra Agahnim en la torre del castillo de Hyrule.

Zona Mazmorras(*) y lugares
Hyrule central Castillo de Hyrule*,casa de Link, cementerio y santuario
Hyrule occidental Pueblo Kakariko, Biblioteca, fragua
Hyrule oriental Palacio del Este*
Hyrule sureño Ruinas pantanosas.
Desierto del misterio Palacio del desierto*
Cascadas Zora Tienda de Magia, fuente secreta
Lago Hylia Tienda del lago, cueva del lago, cueva de hielo
Montaña de la Muerte Grutas de la montaña, cueva del anciano, roca del espectador, Torre de la Montaña*
Bosque Perdido Cabaña del bosque(donde viven los leñadores), escondite de los ladrones, reposo sagrado.

Mundo de las tinieblas editar

La antigua tierra dorada donde se alberga la Trifuerza.Ganon custodia la Trifuerza en este mundo, donde tiene su reino de maldad y base en esta tierra, habiéndola corrompida y habiéndola convertida en una réplica oscura del mundo de la luz. La trama del juego empieza en este mundo desde que Agahnim teletrasporta a Link en la cima de la pirámide del poder y acaba con la victoria ante Ganon y el obsequio de la Trifuerza, al final del juego.

Zona Mazmorras(*) y lugares
Zona central Pirámide del poder*,tienda de bombas
Zona oeste Pueblo de los Desterrados, Cueva de los Bandidos*,
Tierras del este Palacio oscuro*
Pantanos del sur Ruinas del Pantano*
Pantanos del mal Gruta de las Marismas*
Cascadas Zora Tienda de la bruja, fuente del pez gato
Lago helado Palacio del Hielo*
Montaña de la Muerte Roca de la Tortuga*,Torre de Ganon*
Bosque de Osamentas Bosque de Osamentas(mazmorra)*

A Link to the Past/Four Swords editar

The Legend of Zelda: A Link to the Past fue adaptado a Game Boy Advance por Capcom diez años después, en 2002. Esta adaptación traía consigo una aventura multijugador desarrollada por Capcom llamada The Legend of Zelda: Four Swords.

Hubo otra adaptación para el Satellaview de Bandai durante la época de la Super Nintendo. Esta versión no incluía cambios respecto del original. El sistema Satellaview nunca vio la luz más allá de Japón, así que esta versión del juego no estuvo disponible en ningún otro lugar del mundo.

The Legend of Zelda: Four Swords es un videojuego para Game Boy Advance. Este juego destaca en particular porque debe ser jugado en red con hasta cuatro jugadores mediante las conexiones de la Game Boy Advance. Este juego viene en el mismo cartucho que The Legend of Zelda: A Link to the Past, que fue un videojuego de gran trascendencia en la saga como fue el caso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El juego consta en que tienes que hacer una cooperativa de 2 a 4 personas para lograr conseguir una unión para resolver castillos y calabozos. Aunque esto es algo complicado si no se tiene más personas que jueguen.

La versión para Nintendo Gamecube se estrenó en 2004 y es de uno a 4 jugadores. Este tiene características más avanzadas que la de Nintendo Game Boy Advance.

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  1. a b c Nintendo, ed. (1992). The Legend of Zelda: A Link to the Past instruction manual (en inglés). Nintendo. 
  2. «A Link To Link's Past: The History Of Zelda». Game Informer. 20 de noviembre de 2006. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2015. Consultado el 14 de marzo de 2007. 
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