Diferencia entre revisiones de «Parqués»

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Zipaunsa (discusión · contribs.)
nueva variante
Línea 239:
* Por sacar tres veces pares en su turno, la última ficha movida sí va a la cárcel.
* No puede capturar fichas, si en ese turno puede tutear, con la excepción de los casos en los que puede tutear y capturar, saliendo de la cárcel.
 
=== Potrero Grande ===
Esta es la variante más dinámica e interactiva del juego y se juega con la ayuda de un cronometro.  En esta variante los jugadores cambian de color girando el tablero hacia la derecha cada 10 minutos. Se incluyen nuevas reglas como:
 
* Se mantiene el orden de lanzamiento de los jugadores al rotar el tablero y cada jugador asume el juego del nuevo color que le corresponde.
* Gana la partida el jugador en cualquiera de las siguientes circunstancias: Cuando corone 4 fichas acumuladas a lo largo de sus turnos de juego sin importar el color o cuando corone la última ficha del color que le corresponde en su turno.
* Al sacar 2 y 1 (Pat'e Perro) debe retroceder tres lugares con la ficha más adelantada.
* El Pat'e Perro no mata. Si al devolverse queda en el mismo lugar con otra ficha nada pasa.
* Si teniendo todas sus fichas en la cárcel el jugador saca Pat'e Perro no pude utilizar los 3 lanzamientos a los que tiene derecho y debe esperar al siguiente turno.
* Desde el momento en el que quede solo 1 ficha de un color, independientemente del tiempo transcurrido se realiza una nueva rotacion y el tiempo de juego se reduce a 5 minutos.
* La rotación no se hace efectiva hasta que cada jugador termine su turno.
 
Variación
 
* «Par de seis»: En el caso que un jugador saque 6 y 6 tiene la opción de decidir si mover sus fichas o rotar el tablero a izquierda o derecha según le convenga, en este último caso el turno le corresponde al siguiente jugador.
 
== Comparación con juegos similares ==