Diferencia entre revisiones de «Nintendo»
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|título=Squirl:Chiritory
|fechaacceso=2007-06-14
|url=http://squirl.info/asset/show/345?c=ToysAndGame&cid=465&i=6-}}</ref> y el cual se puede ver en el juego [[Wario Ware: Smooth Moves|
Luchando con las deudas, Nintendo intentó sobrevivir en la industria japonesa de los juguetes; todavía era una empresa muy pequeña, y estaba superada por compañías que ya estaban firmemente establecidas como [[Bandai]] y [[Tomy]]. A causa de que sus juguetes por lo general tenían un corto ciclo de vida, la compañía tenía la necesidad de crear constantemente nuevos productos.
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[[Archivo:Donkeykong1_ingame.jpg|thumb|right|150px|Nintendo Game & Watch, Donkey Kong (1982)]]
El primer videojuego hecho por Nintendo fue un [[arcade]] de 1978 llamado "Computer Othello"; una gran lista de juegos similares aparecieron en los años siguientes, "Radar Scope" y "[[Donkey Kong]]" destacaban como los más famosos de entre esos juegos. Los primeros años de la década de los 80 vieron como la división de videojuegos de Nintendo (liderada por Yokoi) creaban algunos de los más famosos títulos de [[arcade]]. El popular [[Donkey Kong]] fue creado en 1981, con Miyamoto como principal creador del juego, siendo llevado a los [[arcade]]s y a varias consolas ([[Atari 2600]], [[Intellivision]], [[ColecoVision]]... aunque Nintendo por lo general no estaba involucrada con el traslado a cada consola). Este sistema de lanzamiento sería usado muchas veces por los juegos de [[arcade]] de Nintendo de esa época, incluido el original "[
La serie ''[[Game & Watch|Nintendo Game & Watch]]'' (máquinas con pantallas [[LCD]] y con solamente un juego cada una) fue creada por el visionario [[Gunpei Yokoi]], a partir de una idea que se le ocurrió tras ver en un tren a un aburrido hombre de negocios, el cual mataba su tiempo jugando con los botones de una calculadora de bolsillo. Estas pequeñas consolas fueron las responsables de la invención del pad (llamado vulgarmente "cruz", "cruceta" o "palanca"), el cual se impuso en la gran mayoría de controles y que era ideal para el control de juegos en 2 dimensiones. Incluso en el presente la mayoría de los controles de las consolas conservan el clásico pad.
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La NES Jr., era idéntica tecnológicamente a la NES original de modo que tras casi una década sus componentes eran antiguos y baratos; costaba muy poco a Nintendo, cuyos beneficios fueron excelentes.
Con la llegada de la nueva consola, Nintendo realizó auténticas obras maestras: "[[Super
=== La era 3D Y la nueva generación de consolas ===
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Nintendo desveló el sistema bajo el nombre Revolution en la conferencia para la prensa del [[E3]] 2005, mientras que el prototipo del mando fue desvelado por el presidente de Nintendo, [[Satoru Iwata]], durante la conferencia que dio en la edición del 2005 del Tokyo Game Show.
Desde su lanzamiento hasta la actualidad (2010), Wii ha sido la consola más vendida de su generación, haciendo que Nintendo se mantenga en lo alto del podio hasta la fecha. Para ella se han concebido grandes juegos como [[The Legend of Zelda: Twilight Princess]], [[Metroid Prime 3: Corruption]], [[Super
== Consolas portátiles ==
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== Franquicias exclusivas ==
=== [[Super
La franquicia de videojuegos más conocida sobre la tierra siendo su protagonista, [[
Mario es el personaje mas conocido y famoso en la historia de videojuegos.
Línea 296:
=== [[Yoshi]] ===
Otro personaje muy conocido de la serie de [[
=== [[
El anti-nemesis
=== [[Super Smash Bros.]] ===
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