Diferencia entre revisiones de «Ciencia ficción»

Contenido eliminado Contenido añadido
Enlace
m Revertidos los cambios de 79.159.239.135 (disc.) a la última edición de Jkbw
Etiqueta: Reversión
Línea 2:
'''Ciencia ficción''' es la denominación de uno de los géneros derivados de la literatura de [[ficción]], junto con la [[literatura fantástica]] y la [[Novela de terror|narrativa de terror]]. Algunos autores estiman que el término es una mala traducción del inglés ''science fiction'' y que la correcta es ''ficción científica''.<ref name="Diez 2012">{{cita libro|apellido-editor=Díez|nombre-editor=Julian|título=Antología de la ciencia ficción española 1982-2002|idioma=español|edición=1ª|año=2003|editorial=Ediciones Minotauro|isbn=84-450-7364-8|página=11|cita=La traducción correcta sería «ficción científica» (o, siguiendo el modelo italiano, «fantaciencia»), pero no cuajó y los hablantes terminaron por optar por la traducción directa, que no supone una definición correcta del género.}}</ref> Nacida como [[literatura de género|género]] en la [[década de 1920]] (aunque hay obras reconocibles muy anteriores) y exportada posteriormente a otros medios, como el [[Cine de ciencia ficción|cinematográfico]], [[historieta de ciencia ficción|historietístico]] y [[Ciencia ficción en la televisión|televisivo]], gozó de un gran auge en la segunda mitad del {{SIGLO|XX||s|1}} debido al interés popular acerca del futuro que despertó el espectacular avance tanto científico como tecnológico alcanzado durante todos estos años.
 
Es un [[Ficción especulativa|género especulativo]] que relata acontecimientos posibles desarrollados en un marco imaginario, cuya verosimilitud se fundamenta narrativamente en los campos de las [[ciencias físicas]], [[ciencias naturales|naturales]] y [[ciencias sociales|sociales]]. La acción puede girar en torno a un abanico grande de posibilidades (viajes interestelares, conquista del espacio, consecuencias de una hecatombe terrestre o cósmica, evolución humana a causa de mutaciones, evolución de los robots, realidad virtual, existencia de civilizaciones alienígenas, etc.). Esta acción puede tener lugar en un tiempo pasado, presente o futuro, o, incluso, en tiempos alternativos ajenos a la realidad conocida, y tener por escenario espacios físicos (reales o imaginarios, terrestres o extraterrestres) o el espacio interno de la mente. Los personajes son igualmente diversos: a partir del patrón natural humano, recorre y explota modelos antropomórficos hasta desembocar en la creación de entidades artificiales de forma humana ([[robot]], [[androide]], [[cíborg]]) o en criaturas no antropomórficas.
 
== Introducción ==