Diferencia entre revisiones de «Too Human»

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== Desarrollo ==
Estaba originalmente en desarrollo para [[PlayStation]]. Fue mostrado en el [[Electronic Entertainment Expo|E3]] de 1999. Pero poco antes de su finalización [[Nintendo]] anunció una colaboración exclusiva con Silicon Knights, y el juego fue anunciado para [[Nintendo GameCube]] en 2000. Un trailertráiler fue mostrado en el SpaceWorld de 2000 qué parecía ser una reconstrucción del juego para PlayStation. Tras mucho tiempo sin tener noticias del título, en mayo de 2005 por medio de la revista [[Electronic Gaming Monthly|EGM]], Silicon Knights anunció una colaboración con [[Microsoft]] para desarrollar una trilogía que gira alrededor del universo de ''Too Human'' exclusivamente para [[Xbox 360]].<ref>{{cita web | autor=Kohler, Chris | fecha= 2005 | título=Silicon Knights' Denis Dyack Goes 360 | url=http://www.gamasutra.com/features/20050726/kohler_01.shtml | obra=Gamasutra.com | fechaacceso=2 de septiembre de 2008}}</ref><ref>{{cita web|url=http://digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-game-budgets-ever/|título=Top 10 most expensive video game budgets ever|fecha= 2010|obra=DigitalBattle|fechaacceso= 2013|deadurl=yes|urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120519191719/http://digitalbattle.com/2010/02/20/top-10-most-expensive-video-game-budgets-ever/|fechaarchivo= 2012|df=}}</ref>
 
==Referencias==