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Introdujo el modo de juego "Conquista", en el cual los jugadores luchaban en equipos por el control de ciertas banderas o "puntos de control" repartidos en ciertas locaciones específicas dentro de los mapas.<ref>{{cita web |url=http://www.battlefield.com/battlefield-1942 |título=Copia archivada |fechaacceso=5 de noviembre de 2012 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20121102185945/http://www.battlefield.com/battlefield-1942 |fechaarchivo=2 de noviembre de 2012 }}</ref> Para este juego se presentaron posteriormente dos paquetes de expansión: ''Battlefield 1942: The Road to Rome (que'' agregó como facción jugable a Italia), y la muy cuestionada ''Battlefield 1942: Secret Weapons of WWII (que'' introdujo armas y vehículos presuntos de haber estado en fase de pruebas y poco usados durante la guerra).
 
El siguiente videojuego de la saga fue ''[[Battlefield Vietnam]]'', ésteeste ambientado, como su nombre indica, en la [[Guerra de Vietnam]]. Se basó en una versión mejorada del motor Refractor.
 
En el año 2005 fue lanzado ''[[Battlefield 2]]'', ambientado la actualidad, presentando una guerra ficticia entre [[Estados Unidos]], la [[República Popular China]] y la ficticia [[Oriente Medio|Coalición de Oriente Medio]] (''MEC'' por sus siglas en Inglés).<ref>http://www.ea.com/es/battlefield-2</ref> Fue un gran éxito comercial, vendiendo más de 2.250.000 copias para julio de 2006. Recibió grandes críticas positivas, con una puntuación promedio del 91%. Fueron lanzados un [[Paquete de software|paquete]] de expansión, [[Battlefield 2#Expansi.C3.B3n|Special Forces]], que introdujo grandes añadidos al juego, como los mapas nocturnos, seis facciones nuevas y distintos equipamientos; además se lanzaron dos ''[[Battlefield 2#.22Booster Packs.22|Booster Packs]]'': ''Euro Force'' y ''Armored Fury'' (ambos incluidos de forma gratuita con el parche de la versión 1.5) que agregaron al juego base una facción, la Unión Europea, y grandes mapas y nuevos vehículos. Una versión llamada ''[[Battlefield 2: Modern Combat]]'' fue lanzada las plataformas [[Xbox]], [[PlayStation 2]] y [[Xbox360]], que contaba con un mejor modo de un jugador pero inferior en el modo multijugador.
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En 2006 [[Electronic Arts|EA]] lanzó ''[[Battlefield 2142]]'', ambientado en una ficticia era glacial en el siglo XXII<ref>http://www.ea.com/battlefield-2142-deluxe</ref> Aunque gráficamente similar a ''Battlefield 2'', introdujo una gran variedad de elementos al juego así como un modo de juego en el que combaten dos naves "Titan". Fue lanzada para este juego una expansión, [[Battlefield 2142#Expansiones .28Booster Packs.29|Northern Strike]], que actualmente se encuentra incluida de forma gratuita en el parche de la versión 1.51. Esta expansión incluye nuevos mapas, armas, objetos y un nuevo modo de juego.
 
En 2008 fue lanzado ''[[Battlefield: Bad Company]]'',<ref>http://www.ea.com/es/battlefield-bad-company</ref> a diferencia de los títulos anteriores, ésteeste fue lanzado exclusivamente para [[Xbox 360]] y [[PlayStation 3]]. Este introdujo grandes cambios a la saga, al utilizar el motor gráfico ''[[Frostbite]]''. Este nuevo motor gráfico permite al jugador destruir estructuras como edificios, árboles y otros, dando un entorno mucho más realista y mayores posibilidades de juego.
 
En 2009 [[Electronic Arts|EA]] lanzó ''[[Battlefield Heroes]]'', un juego del tipo "Juega Gratis"(''Play 4 Free'' en inglés).<ref>{{cita web |url=http://www.battlefieldheroes.com/es/ |título=Copia archivada |fechaacceso=5 de agosto de 2012 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20120731063334/http://www.battlefieldheroes.com/es/ |fechaarchivo=31 de julio de 2012 }}</ref> A diferencia de todos los anteriores, ésteeste se presenta en tercera persona, con diseño caricaturesco y cómico, parecido a los dibujos animados. Ese mismo año se presentó ''Battlefield 1943'',<ref>http://www.ea.com/battlefield-1943</ref> una adaptación de ''[[Battlefield 1942]]'', pero solo con los mapas correspondientes al conflicto bélico en el Océano Pacífico. Está disponible para [[Xbox 360]] y [[PlayStation 3]], su versión para PC fue demorada en un principio y posteriormente cancelada.
 
En 2010 fue lanzada la secuela de ''Battlefield: Bad Company'' llamada ''[[Battlefield: Bad Company 2]]''.<ref>http://www.ea.com/battlefield-bad-company-2</ref> Ésta implementó la versión 1.5 del motor ''Frostbite'', lo que le permitió tener aún mayor destructibilidad del ambiente, al punto de que edificios enteros puedan ser derrumbados. A diferencia de su predecesor, ésteeste sí fue lanzado para PC, lo que le valió mayor éxito que ''Bad Company''. La secuela recibió luego una expansión llamada ''Battlefield: Bad Company 2 Vietnam''. También en 2010 fue lanzado el segundo juego del tipo ''Play 4 Free'', ''Battlefield Play4free''. Al igual que su predecesor, ''Heroes'', este también es gratuito, pero se presenta en primera persona y no contiene el elemento caricaturesco, sino que posee mapas de ''Battlefield 2'' adaptados y algunos nuevos.
 
El 25 de octubre de 2011 fue lanzado ''[[Battlefield 3]]'', secuela de ''Battlefield 2'', utilizando el nuevo motor gráfico [[Frostbite|Frostbite 2]]. Además de poseer una gran calidad gráfica, reincorporó algunos elementos que fueron eliminados a partir de ''Bad Company'', como la habilidad de ponerse cuerpo a tierra y los aviones en el modo multijugador. Una gran innovación en ''Battlefield 3'' es el sistema de estadísticas, buscador de servidores y amigos de ''Battlelog''. Fueron posteriormente lanzados cinco paquetes de expansión, [[Battlefield 3#Expansiones y DLC|Back to Karkand]] (incluye cuatro mapas de ''Battlefield 2''), [[Battlefield 3#Expansiones y DLC|Close Quarters]] (orientada al combate cerrado puramente de infantería), [[Battlefield 3#Expansiones y DLC|Armored Kill]] (orientado al combate entre blindados y grandes mapas), [[Battlefield 3#Expansiones y DLC|Aftermath]] (ambientado en la ciudad de [[Teherán]] arrasada por un terremoto) y una última entrega llamada [[Battlefield 3#Expansiones y DLC|End Game]] (orientado a batallas aéreas y cooperación entre jugadores).