Diferencia entre revisiones de «Muerte súbita (deporte)»

Contenido eliminado Contenido añadido
Lojwe (discusión · contribs.)
m Correcciones ortográficas con Replacer (herramienta en línea de revisión de errores)
m Ortografía
Línea 20:
 
== Muerte súbita en la lucha libre ==
En la [[lucha libre profesional|lucha libre]], esto sólosolo se da en los combates IronMan que quedan en empate. Si después de concluir el tiempo no se ha llegado a la victoria de uno de los dos luchadores, existe la opción de continuar el combate hasta que uno de los dos consiga la victoria. Es este caso, sería proclamado ganador del combate. Esto sucedió en [[WrestleMania XII]], cuando [[Shawn Michaels]] derrotó a [[Bret Hart]] en 1:02:52 y en [[WWE Roadblock|Roadblock]], cuando [[Charlotte (luchadora)|Charlotte Flair]] derrotó a [[Sasha Banks]] en 34:45.
 
== Muerte súbita en hockey sobre hielo ==
En el [[hockey sobre hielo]], cuando los dos equipos llegan empatados al final de partido, un período de prórroga es jugado; este período termina cuando un equipo anota un gol. En la pretemporada y la temporada regular, un período de 5 minutos es jugado con tres jugadores por cada equipo desde el octubre de 2013. La NHL introdujo el período extra en la temporada regular en el octubre de 1983, pero hubieronhubo cinco jugadores por cada equipo (que fue reducido a cuatro jugadores en el octubre de 2000). En el julio de 2005, la NHL anunció la implementación de una [[tanda de penaltis]] que fue empezadoiniciada en octubre del mismo año; antes de ladel cierre patronal de la NHL de 2004–05, un partido terminóterminaba en un empate si no hayhabía un gol en el período extra.
 
En la postemporada, el período extra tiene una duración de 20 minutos, y es jugado con cinco jugadores por equipo; los siguientes períodos son muertes súbitas de 20 minutos. Sin embargo, en los partidos de la IIHF, una tanda es jugado después solamente un período extra.